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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788931551204
· 쪽수 : 472쪽
· 출판일 : 2011-04-20
책 소개
목차
Part 01. 디지털 디자인
아날로그의 시대에서 디지털 시대로의 전환
피지컬 모델링
디지털 모델링의 개념과 Alias
01. Surface / 02. Curve / 03. 제스처 인터페이스의 특징 / 04. 디지털 공간과 제도
Part 02. 디지털 디자인의 툴 Alias
Alias?
시스템 환경
Alias 설치하기
인터페이스
01. Paint / 02. Modeling / 03. Diagnostic Shading Tool /04. Visualize
05. Windows / 06. 큐브 및 NavBar 보기 / 07. 메뉴, 팔레트 및 Shelf(Shelves)
08. Options, Editors 및 Panel / 09. Marking Menus / 10. 사용자화 할 수 있는 Shelves와 마킹 메뉴 / 11. 마킹 메뉴 / 12. Shelf, 마킹 메뉴 항목의 이름 변경
13. Object의 구조 / 14. Pivot Points / 15. Picking의 방법 / 16. Display Controls
17. Transforming Objects / 18. Snapping / 19. Construction History
20. Key Interface Element / 21. Data Management
메뉴
01. File / 02. Edit / 03. Delete / 04. Layout / 05. Object Display
06. Window Display / 07. Layer / 08. Canvas / 09. Render / 10. Animation 11. Windows / 12. Preferences / 13. Utilities / 14. Help
팔레트
01. Pick / 02. Transform / 03. Curves / 04. Curve Edit / 05. Object Edit
06. Surface / 07. Surface Edit / 08. View / 09. Construction / 10. Locators
11. Evaluate
Part 03. 디지털 모델링
테이블 모델링
석고상 각면 모델링
오브젝트의 변형 연습
01. Plane / 02. Cube / 03. Cone / 04. Cylinder / 05. Torus / 06. Sphere
조각과 소조의 디지털화
01. 디지털 조각 / 02. 디지털 소조 / 03. 비교 분석
디지털 조형 연구
01. 디지털 조형 A _ 볼륨의 변화와 엣지의 연결
02. 디지털 조형 B _ 조각 방식 기본 덩어리와 소조 방식의 디테일
03. 디지털 조형 C _ Character Line 기준의 볼륨, 섹션의 변화
04. 디지털 조형 D _ 소조 방식에서 조각 방식으로의 전환과 라운드면
05. 디지털 조형 E _ 어긋난 Character Line과 라운드면
Part 04. Visualization
Visualize
Rendering
Visualization 따라하기
Part 05. Paint
Paint 툴
자동차 Sketch 따라하기
Part 06. 모델링 따라하기
전화기
01. 작업 환경 설정하기 / 02. Base 만들기 / 03. Handset 만들기
04. Button 만들기 / 05. Round 작업하기 / 06. 수화기 상단 Detail 작업하기
07. Base 완성하기
휠 만들기
01. 작업 환경 설정하기 / 02. Curve 작도하기 / 03. 기본면 만들기
04. Spoke 작업하기 / 05. Wheel Cab 공간 마련하기 / 06. Wheel Cab 만들기
07. Tire 만들기 / 08. 디테일 만들기 / 09. Brake 만들기
저자소개
책속에서























