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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 어린이 > 과학/수학/컴퓨터 > 컴퓨터와 코딩
· ISBN : 9788934977582
· 쪽수 : 116쪽
· 출판일 : 2017-06-01
책 소개
목차
코딩이 뭐야? 인공지능과 컴퓨터
연극 소동 명령어와 좌표
지각을 피하는 비결 순서도
스피드 왕이 될 거야! 알고리즘
엄마 없는 하루 프로그램 설계하기
한번 해 볼까? 스크래치로 코딩하기
같이 코딩 만들래?
리뷰
책속에서
승희는 요즘 아이들이 전부 코딩 공부를 한다던 혜영이의 말이 떠올랐다.
“도대체 코딩이 뭐야?”
“영어로 부호나 기호를 뜻하는 ‘코드(code)’에서 나온 말인데 사람이 쓰는 말을 컴퓨터가 알아들을 수 있도록 바꾸어 입력하는 걸 뜻해. 지금 내가 열심히 공부하는 거지.”
“그럼 컴퓨터가 사람 말을 알아듣는다고?”
“바로 알아듣는 건 아니고 컴퓨터가 알아들을 수 있도록 바꾸는 과정이 필요해.”
호기심이 생겼는지 승희가 다시 물었다.
“어떻게 바꾸는 건데?”
“컴퓨터랑 사람이 쓰는 말은 다르기 때문에 컴퓨터를 위한 언어가 따로 있어. 사람의 언어도 한국어, 영어, 중국어처럼 다양하듯이 컴퓨터 언어도 여러 가지가 있지.”
“어이구, 이 바보!”
“뭐야! 너까지 날 놀리는 거야?”
오늘따라 ‘바보’ 소리를 자주 들은 승희가 발끈했다. 그러자 승현이는 승희의 어깨를 다독이며 말을 이었다.
“안타까워서 그러지. 그러니까 내가 진작 코딩 공부를 하라고 했잖아.”
“그게 코딩이랑 무슨 상관인데?”
승희는 잘 이해가 되지 않는지 고개를 갸우뚱거렸다.
“코딩에서 사용하는 좌표를 이용했으면 싸울 필요가 없었네.”
“좌표가 뭔데?”
“어떤 공간에서 사람이나 물건이 자리한 위치를 숫자로 간편하게 알려 주는 것을 좌표라고 해. 말로 설명하면 조금 어렵지만 그림을 그려 보면 금방 이해될 거야. 먼저 운동장 바닥에 바둑판처럼 가로세로로 줄을 그어 보자.”