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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 만화 > 만화그리기와 읽기 > 만화작법/일러스트
· ISBN : 9788946051072
· 쪽수 : 112쪽
목차
1부 캐릭터 제작 공정의 초반 작업
· 캐릭터 디자인과 제작 계획
01 캐릭터 제작과 디자인의 목적
02 캐릭터 디자인
03 캐릭터 제작에 쓰이는 재료들의 특성
01. 클레이 / 02. 실리콘 / 03. 폼 라텍스, 핫 폼 /
04. 랩 폼 / 05. 액화 플라스틱, 레진 / 06. 액화 고무
· 와이어 아마추어
01 스케치
02 아마추어의 몸통 제작
03 아마추어의 손 부분 제작
04 아마추어의 발 부분 타이다운 제작
01. 캐릭터 아마추어의 발 부분 제작 방법 / 02. 타이다운의 응용
· 볼 앤드 소켓 아마추어
01 볼 앤드 소켓 아마추어의 제작 방법
01. 볼과 로드 / 02. 볼과 로드의 접합 / 03. 소켓 / 04. 준비 작업
2부 스톱모션 캐릭터 제작
· * PREVIEW
· 라텍스 캐릭터
01 라텍스 캐스팅 제작 공정
01. 원형 제작 / 02. 주형 제작 / 03. 라텍스 공정
· 클레이 캐릭터
01 클레이 캐릭터 제작 공정
01. 클레이 캐릭터 제작 공정
· 랩 폼 캐릭터
01 랩 폼 캐릭터 제작 공정
· 신 스킨 캐릭터
01 신 스킨 캐릭터 제작 공정
3부 머리와 손을 비롯한 신체 부위 제작
· 재료들의 복합적 사용법
· 실리콘 캐스팅을 이용한 손 제작
01 손 부위의 실리콘 캐스팅 공정
· 액화 고무를 이용한 손제작
01 액화 고무를 이용한 손 제작 공정
· 액화 플라스틱 캐스팅을 이용한 머리 제작
01 머리 부위의 액화 플라스틱
01. 원형 제작 / 02. 주형 제작 / 03. 액화 플라스틱 캐스팅 / 04. 마무리
· 다양한 머리 베이스 제작 기법
01 클레이
02 종이점토
03 스컬피
· 표정 제작
01 표정을 표현하는 방법
01. 조각식 표정 / 02. 대체식 표정 / 03. 대체식과 조각식의 혼합 방식
02 눈 위치시키기
01. 안구 전체를 움직이는 방식 / 02. 눈동자만 움직이는 방식