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책 정보
· 제목 : 게임 & 캐릭터 제작을 위한 3ds max (고집쟁이 시리즈 2)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788955980240
· 쪽수 : 436쪽
· 출판일 : 2002-05-20
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788955980240
· 쪽수 : 436쪽
· 출판일 : 2002-05-20
책 소개
각 분야의 예제들은 저자가 다년간의 학습과 실무에서의 노하우를 공개한 캐릭터 제작 노하우가 담겨있다. 예제를 따라해 본 후 단순한 지식습득에만 그치지 않고, 자신에게 맞는 방법으로 개선하거나 찾아내기를 유도하는 것이 이 책의 목표다.
목차
1부 3ds max Interface 이해하기
2부 맥스와 2D 게임 만들기
Chapter1. 맥스와 2D 게임의 이해
Chapter2. Polygon 모델링
Chapter3. 재질과 조명
Chapter4. Subdivision Surface 모델링
Chapter5. 애니메이션
Chapter6. 렌더링
3부 3d 게임 만들기
Chapter1. 3D 게임의 이해
Chapter2. RT Polygon 모델링
Chapter3. 텍스쳐 만들기
Chapter4. RT 캐릭터 애니메이션
게임 개발 관련 FAQ
Index
저자소개
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