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머신 러닝 인 자바

머신 러닝 인 자바

(자바 기반 머신 러닝)

보스티얀 칼루자 (지은이), 동준상 (옮긴이)
에이콘출판
25,000원

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머신 러닝 인 자바
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 머신 러닝 인 자바 (자바 기반 머신 러닝)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 자바
· ISBN : 9788960779297
· 쪽수 : 308쪽
· 출판일 : 2016-11-29

책 소개

자바로 작성된 예제 코드를 중심으로, 복잡한 데이터에서 신속하게 필요한 정보와 인사이트를 얻기 위한 다양한 기술과 도구를 소개한다. 데이터 과학의 공통 임무라 할 수 있는 분류, 예측, 마켓 바스켓 분석, 클러스터링과 같은 머신 러닝 기법에 대해 살펴본다.

목차

1장. 응용 머신 러닝의 개요
__머신 러닝과 데이터 과학
____머신 러닝으로 해결할 수 있는 문제의 종류는?
____응용 머신 러닝 개발 절차
__데이터와 문제의 정의
____측정 단위
__데이터 수집
____데이터의 발견과 관찰
____데이터 생성
____데이터 샘플링의 오류
__데이터 전처리
____데이터 클리닝
____누락된 값 채우기
____이상점 (아웃라이어) 제거
____데이터 변환
____데이터 축소
__비지도 학습
____유사한 아이템 찾기
______유클리드 거리 측정법
______비유클리드 거리 측정법
______차원수의 저수
____클러스터링
__지도 학습
____분류
______의사결정 트리 학습
______확률적 분류기
______커널 기법
______인공신경망
______앙상블 학습
______분류 체계의 평가
____회귀분석
______선형 회귀분석
______회귀분석식 모델의 평가
__일반화와 평가
____언더핏과 오버핏
______학습 데이터와 검증 데이터의 구분
______교차 평가
______리브 원 아웃 교차 평가
______계층화
__정리

2장. 머신 러닝을 위한 자바 라이브러리와 플랫폼
__자바의 필요성
__머신 러닝 라이브러리
____Weka
____자바 머신 러닝
____Apache Mahout
____Apache Spark
____Deeplearning4j
____MALLET
____라이브러리 비교
__머신 러닝 애플리케이션 만들기
____전통적인 머신 러닝 아키텍처
____빅데이터 처리하기
______빅데이터 애플리케이션 아키텍처
__정리

3장. 기본 알고리즘: 분류, 회귀분석, 클러스터링
__시작에 앞서
__분류
____데이터
____데이터 로딩
____속성 선택
____알고리즘 학습
____새로운 데이터의 분류
____모델 평가 및 예측 오류 메트릭스
____혼합 매트릭스
____분류 알고리즘의 선택
__회귀분석
____데이터 로딩
____속성 분석
____회귀분석 모델 개발 및 평가
______선형 회귀분석
______회귀분석 트리
____회귀분석과 관련된 보편적인 문제의 해결책
__클러스터링
____클러스터링 알고리즘
____모델의 평가
__정리

4장. 앙상블을 이용한 고객 관계 예측
__고객 관계 데이터베이스
____챌린지 개요
____도전 과제를 위한 데이터세트
____평가
__나이브 베이즈 분류법에 따른 기본 점수
____데이터 가져오기
____데이터 로딩
__기본적인 모델링
____평가 모델
____기본적인 나이브 베이즈 알고리즘 구현
__앙상블을 이용한 고급 모델 구현
____시작하기에 앞서
____데이터 전처리하기
____속성 선택
____모델 선택
____성능 평가
__정리

5장. 친밀도 분석
__마켓 바스켓 분석
____친밀도 분석
__연관 규칙 학습
____기본 개념
______거래 데이터베이스
______아이템세트와 규칙
______지지도
______신뢰도
____아프리오리 알고리즘
____FP-성장 알고리즘
__슈퍼마켓 데이터세트
__패턴 발견하기
____아프리오리 알고리즘
____FP-성장 알고리즘
__다양한 영역에서 활용되는 애플리케이션
____의료 진단
____단백질 서열 분석
____인구총조사 데이터
____고객 관계 관리
____IT 운영 분석
__정리

6장. 아파치 마홋을 이용한 추천 엔진 구현
__추천 엔진의 기본 개념
____추천 엔진의 주요 개념
____사용자 기반 분석과 아이템 기반 분석
____유사성 계산을 위한 방법
______협업적 필터링
______콘텐트 기반 필터링
______하이브리드 기법
____데이터 채굴과 데이터 탐험
__아파치 마홋 다운로드와 설정
____이클립스에서 메이븐 플러그인을 통한 마홋 환경 설정
__추천 엔진 만들기
____책 평가를 위한 데이터세트
____데이터 로딩
______파일에서 데이터 로딩하기
______데이터베이스에서 데이터 로딩하기
______인메모리 데이터베이스
____협업적 필터링
______사용자 기반 필터링
______아이템 기반 필터링
______추천 알고리즘에 커스텀 규칙 추가하기
______추천 모델의 평가
______온라인 러닝 엔진
__콘텐트 기반 필터링
__정리

7장. 사기와 이상 행동 감지
__이상하고 의심스러운 행동의 감지
____무엇을 모르는지 모른다는 것, 언노운-언노운
__의심스러운 패턴 감지
__이상 행동 패턴의 감지
____분석의 유형
______패턴 분석
______거래 분석
____계획 인지
__보험 청구 사기 사건의 감지
____데이터세트
____의심스러운 행동 패턴의 모델링
______바닐라 기법
______데이터세트 밸런스 재조절
__웹사이트 트래픽의 이상 행동 감지
____데이터세트
____시계열 데이터에서의 이상 행동 감지
______히스토그램 기반 이상 행동 감지
______데이터 로딩
______히스토그램 만들기
______밀집도 기반 k-최인접 이웃 알고리즘
__정리

8장. Deeplearning4j를 활용한 이미지 인식
__이미지 인식 기법의 개요
____신경망 알고리즘
______퍼셉트론
______피드포워드 신경망
______오토인코더
______제한 볼츠만 머신
______심층 나선형 신경망
__이미지 분류
____Deeplearning4j
______DL4J 가져오기
____MNIST 데이터세트
____데이터 로딩
____모델 만들기
______단일층 회귀분석 모델 만들기
______심층 신뢰 신경망 만들기
______다층 나선형 신경망 만들기
__정리

9장. 스마트폰 센서를 활용한 동작 인식
__동작 인식의 개요
____스마트폰 센서
____동작 인식 파이프라인
____앱 개발 기획
__스마트폰에서 데이터 수집하기
____안드로이드 스튜디오 설치
____데이터 콜렉터 프로젝트 로딩하기
______특성 데이터의 추출
____훈련 데이터의 수집
__분류기 알고리즘의 개발
____이상 동작 데이터 감소시키기
____모바일 앱에 분류기 적용하기
__정리

10장. 멜릿을 이용한 텍스트 마이닝: 토픽 모델링과 스팸 감지
__텍스트 마이닝의 개요
____토픽 모델링
____텍스트 분류
__Mallet 설치
__텍스트 데이터의 활용
____데이터 임포트하기
______디렉토리에서 임포트하기
______파일에서 임포트하기
____텍스트 데이터의 전처리
__BBC 뉴스에서 토픽 모델링 구현하기
____BBC 데이터세트
____모델링
____모델의 평가
____모델의 재사용
______모델 저장하기
______모델 복구하기
__이메일 스팸 감지
____이메일 스팸 데이터세트
____특성값 생성
____훈련 및 테스트
______모델의 성능 평가
__정리

11장. 머신 러닝을 향한 다음 여정
__실무적인 문제 해결 방법으로서의 머신 러닝
____노이즈 데이터
____클래스의 불균형
____특성 선택의 까다로움
____모델 연쇄
____평가의 중요성
____서비스 또는 제품에 러닝 모델 적용하기
____모델의 유지 보수
__표준 언어와 마크업 언어
____CRISP-DM
____SEMMA 방법론
____예측 모델 마크업 언어
__클라우드 기반의 머신 러닝
____서비스로서의 머신 러닝
__웹 자료원과 경진대회
____데이터세트
____온라인 학습 과정
____머신 러닝 경진 대회
____머신 러닝 관련 웹사이트와 블로그
____머신 러닝 컨퍼런스
__정리

저자소개

보스티얀 칼루자 (지은이)    정보 더보기
인공 지능과 머신 러닝을 연구한다. IT 운영 분석 전문 회사인 Evolven의 책임 데이터 과학자로서 연구 프로젝트의 운영 환경 분석과 운영 정책 변경 분석을 담당했다. 머신 러닝, 예측적 분석, 패턴 마이닝, 이상 행동 감지 관련 데이터를 비즈니스 연관 정보 또는 그에 대한 행동을 취할 수 있는 인사이트로 바꾸는 일을 한다. Evolven 이전엔, 슬로베니아의 대표 과학 연구 기관인 Jozef Stefan Institute의 인텔리전트 시스템 부서에서 선임 연구원으로 일했고, 연관 패턴, 이상 행동 감지, 유비쿼터스 컴퓨팅, 멀티 에이전트 시스템의 연구를 이끌었다. 보스티얀은 남캘리포니아 대학교에 방문 연구자로 있는 동안, 보안 애플리케이션 맥락에서의 의심 행동, 이상 행동에 대해 연구했다. 그는 연구를 통해 자바와 파이썬을 오랜 기간 사용해왔으며, 교단에서는 Weka 라이브러리에 대해 강의한다. 머신 러닝과 데이터 과학 관련 전문지에 다수의 기고문을 게재했으며, 컨퍼런스 발표 논문 작성에 참여하고 이 분야의 특허도 다수 확보하고 있다. 2013년, 팩트출판사에서 데이터 과학 분야의 첫 번째 책이자, Weka를 이용한 머신 러닝 실무 활용서인 『Instant Weka How-to』를 출간했다. 그에 관한 좀 더 자세한 정보는 그의 웹사이트 http://bostjankaluza.net에서 확인하자.
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동준상 (옮긴이)    정보 더보기
클라우드, 인공지능 부문 강연자, 저술가다. KPC 한국생산성본부, 삼성SDS 멀티캠퍼스 등 주요 고객 외, 과학기술정보통신부, 산업통상자원부, 국방부 등 정부 부처 및 산하기관, 삼성SDS, 삼성전자, 신한은행, 기아자동차 등 기업, 서울대학교, 고려대학교, 포항공대 등 대학에서 관련 주제로 강연을 했다. 소프트웨어 엔지니어링과 오픈 소스에 관심이 많으며, 에이콘출판에서 출간한 『AWS 공인 솔루션스 아키텍트 스터디 가이드 - 어소시에이트 4/e』(2023), 『AWS 공인 솔루션스 아키텍트 올인원 - 어소시에이트 2/e』(2021), 『Great Code Vol.3』(2021), 『자바 머신러닝 마스터』(2019)와 그 외 20여 권을 번역했다.
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