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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788960880726
· 쪽수 : 156쪽
책 소개
목차
서문
Chapter 00 - 사람의 구조
01. 머리와 목(head and neck)
02. 몸통(trunk)
03. 팔(upper arm)
04. 다리(lower arm)
Chapter 01 - 참치(다랑어; 다랭이; tuna)
01. 참치의 생김새
02. 참치의 움직임
03. 참치의 리깅(rigging)
04. 참치의 애니메이션
Chapter 02 - 돌고래(dolphin)
01. 돌고래의 생김새
02. 돌고래의 움직임
03. 돌고래의 리깅
04. 돌고래의 애니메이션
Chapter 03 - 독수리(eagle)
01. 독수리의 생김새
02. 독수리의 움직임
03. 독수리의 리깅
04. 독수리의 애니메이션
Chapter 04 - 말(horse)
01. 말의 생김새
02. 말의 움직임
03. 말의 리깅
04. 말의 애니메이션
Chapter 05 - 개(dog)
01. 개의 생김새
02. 개의 움직임
03. 개의 리깅과 애니메이션
Chapter 06 - 고양이(cat)
01. 고양이의 생김새
02. 고양이의 움직임
03. 고양이의 리깅과 애니메이션
Chapter 07 - 거미(spider)
01. 거미의 생김새
02. 거미의 움직임
03. 거미의 리깅
04. 거미의 애니메이션
Chapter 08 - 나비(butterfly)
01. 나비의 생김새
02. 나비의 움직임
03. 나비의 리깅과 애니메이션
Chapter 09 - 벌(bee)
01. 벌의 생김새
02. 벌의 움직임
03. 벌의 리깅과 애니메이션
Chapter 10 - 잠자리(dragonfly)
01. 잠자리의 생김새
02. 잠자리의 움직임
03. 잠자리의 리깅과 애니메이션