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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788960881181
· 쪽수 : 416쪽
· 출판일 : 2013-04-25
책 소개
목차
Chapter 01 시작만이 능사가 아니다
- Rhinoceros와 NURBS에 대한 고찰
Lesson 01 Rhino3D란 어떤 프로그램이나? 0
Lesson 02 모델링 표현 방식 0
Lesson 03 간단히 알아보는 커브의 역사 0
Lesson 04 NURBS 들어가기 0
Lesson 05 NURBS 사용시 유의점 0
Chapter 02 Rhino3D 5 새로워진 인터페이스 - 작업환경(Interface) 알아보기
Lesson 01 전반적인 화면 인터페이스 살펴보기 0
Lesson 02 Mouse 사용법 0
Lesson 03 커맨드(명령어)실행과 취소 0
Lesson 04 Command(명령어)의 옵션 설정방법 0
Lesson 05 ( 오브젝트 ) 의 선택 0
Lesson 06 Rhino3D에서의 CP(컨트롤포인트:제어점)편집 방법 0
Chapter 03 유쾌하게 따라해 보는 라이노3D의 기본기
Lesson 01 Osnap(오스냅) 활용하기 0
Lesson 02 Split과 Trim 이해하기 0
Lesson 03 오브젝트의 결합과 분해 0
Lesson 04 Seam에 대해 알아보자 0
Lesson 05 Kink( 킹크 )란 무엇일까? 0
Lesson 06 CPlane(작업평면) 란 무엇인가? 0
Lesson 07 Polysurface(폴리서피스) 와 Solid (솔리드) 0
Chapter 04 NURBS 커브 이해하기
Lesson 01 Degree (차수)에 대한 고찰 0
Lesson 02 Control Point와 Knot의 연관성 0
Lesson 03 Continuty(연속성)이해하기 0
Chapter 05 라이노 5 새로운 명령과 서피스 명령
Lesson 01 커브 툴바에 추가된 명령어 알아보기 0
Lesson 02 서피스 툴바에 추가된 기능들 0
Lesson 03 Solid 툴바의 변화된 점 0
Lesson 04 기타 툴바에 추가된 명령어 0
Chapter 06 꼭 알아야 하는 명령어들
Lesson 01 Surface 툴바 0
Lesson 02 Surface Tools 툴바 0
Lesson 03 Solid Tools 툴바 0
Lesson 04 Curve from object 0
Lesson 05 Transform 툴바 0
Lesson 06 Analyze 툴바 0
Chapter 07 Rhino3D Plug-In에 대해서 알아보기
Lesson 01 Paneling Tools 0
Lesson 02 Grasshopper 0
Lesson 03 T-Splines 0
Lesson 04 LunchBox 0
Lesson 05 WeaverBird 0
Lesson 06 기타 유용한 Plug-In 0
Chapter 08 UV활용에 대해서 알아보기
Lesson 01 UV 커브를 추출할 서피스 만들기 0
Lesson 02 CreateUVCrv(ch08/아이콘/uvcrv.jpg)명령 활용하기 0
Lesson 03 외벽 두께주기 0
Lesson 04 Slab(바닥면)만들기 0
Lesson 05 Curtain wall (커튼월) 만들기 0
Lesson 06 기타 유용한 Plug-In 0
Chapter 09 Lotf 명령을 활용한 스킨 만들기
Lesson 01 Loft 명령에 사용할 커브 만들기 0
Lesson 02 Loft 명령을 사용해 스킨 만들기 0
Lesson 03 간단하게 2D 패널링 적용해 보기 0
Chapter 10 Weaverbird을 활용한 Wire 추출
Lesson 01 서피스 만들기 0
Lesson 02 WeaverBird 활용하기 0
Lesson 03 T-Splines로 Mesh 보내기 0
Lesson 04 V-Ray 설정하기
Chapter 11 Paneling Tools 활용하기
Lesson 01 Paneling Grid 만들기 00
Lesson 02 Grid로부터 패널링 방법 00
Lesson 03 3D Paneling 만들기 0
Lesson 04 2D,3D 다양한 패널 만들기 0
Chapter 12 T-Splines 활용하기
Lesson 01 From Line 방식으로 스킨 만들기 0
Chapter 13 라이노 기본 명령과 T-Splines 활용하기
Lesson 01 Rhino 기본 명령과 T-Splines 명령 이해하기 0
Chapter 14 라이노 기본 명령과 Grasshopper 활용하기
Lesson 01 Grasshopper 인터페이스 이해하기 0
Lesson 02 Rhino3D 와 Grasshopper 연동하기 0
Lesson 03 Rhino3D 명령을 사용하여 마무리 하기 0
Chapter 15 Pavilion(파빌리온) 만들기
Lesson 01 서피스 만들기 0
Lesson 02 Grasshopper Plug-In 활용하기 0
Lesson 03 CP에디팅을 통한 형상 만들기 0
Chapter 16 라이노 기본 명령과 Grasshopper 활용하기
Lesson 01 Skin 작업하기 0
Lesson 02 Grasshopper의 Attractor 기능 익히기 0
Lesson 03 라이노 UV 활용하기 0
Chapter 17 비정형 스킨 작업 기본 익히기
Lesson 01 비정형 서피스 만들기1 0
Lesson 02 비정형 서피스 만들기2 0
Lesson 03 Grasshopper 활용하기
Chapter 18 변화무쌍 Fillet 마무리
Lesson 01 Filletsrf를 이용한 Edge 둥글게 만들기 0
Chapter 19 T-Splines 활용하기
Lesson 01 Rhino3D 기본 명령으로 뼈대 만들기 0
Lesson 02 T-Splines 명령 활용하기 0
Chapter 20 알아 두면 유용한 Grasshopper 활용법
Lesson 01 Voronoi 패턴 만들기 0
Lesson 02 서피스 곡률에 패턴넣기 0
Lesson 03 Morph Geometry를 활용한 패널링 0
Lesson 04 Parametric Tower 만들기 0
Lesson 05 Metaball 활용하기 0
Lesson 06 Paneling Tools과 Grasshopper을 활용한 Parametric Truss 0
Lesson 07 Voronoi를 활용한 Mass만들기 0
Chapter 21 Block 정의와 Page Layout
Lesson 01 Block 정의와 수정 0
Lesson 02 Layout 설정과 Printer 0
Lesson 03 다양한 뷰 설정과 Shade 0
Chapter 22 리터칭 작업
Lesson 01 포토샵을 이용한 이미지 리터칭 기법 익히기
Chapter 23 랜더링
Lesson 01 오브젝트 정리하기
Lesson 02 Keyshot 실행하기
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