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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 만화 > 만화그리기와 읽기 > 만화작법/일러스트
· ISBN : 9788962591682
· 쪽수 : 192쪽
책 소개
목차
제1장 인체의 구조를 알자
골격의 구조
내장의 구조
뇌의 구조
안구의 구조
등신을 구분하여 그려 보자
남녀의 차이를 알아보자
제2장 인체 묘사의 기본
01 인체는 입체의 집합체
이상적인 비율을 알아보자
등신의 균형을 생각하여 인물을 그린다
캐릭터에 따라 비율이 정해진다
간단한 밑그림부터 구성한다①
얼굴의 균형을 생각하여 그린다
골격과 근육의 굴곡에 의하여 그림자가 정해진다
02 얼굴의 골격과 근육 구조
골격에도 개성이 있다
여러 각도에서 본 다양한 얼굴의 골격
얼굴의 근육 구조를 알아보자
간단한 밑그림부터 구성한다②
03 목과 어깨의 골격과 근육 구조
목을 그릴 때의 포인트
어깨에서부터 등까지 이어지는 라인을 그릴 때의 포인트
04 팔과 다리의 골격과 근육 구조
팔을 그릴 때의 포인트
다리를 그릴 때의 포인트
05 손과 발의 골격과 근육 구조
손을 그릴 때의 포인트
발을 그릴 때의 포인트
06 인체에 드러난 골격을 파악하자
제3장 인체 구성과 묘사의 요령
01 상반신을 중심으로 한 다양한 자세
상반신을 그릴 때의 남녀 차이
근육을 표현하는 방법
부감과 앙각으로 상반신 그리기
데포르메한 캐릭터의 인체 구조
02 하반신을 중심으로 한 다양한 자세
하반신을 그릴 때의 남녀 차이
부감과 앙각으로 하반신 그리기
레이어를 사용하여 그리는 방법
포개진 다리를 그리는 방법
03 각 부위를 분할한 전신 이미지
몸이 포개진 모습을 그리는 방법
04 데포르메 기법
05 남성과 여성의 신체적 특징
06 여성의 목과 어깨를 그리는 방법
07 여성의 손을 그리는 방법
08 여성의 가슴을 그리는 방법
09 여성의 허리.엉덩이를 그리는 방법
10 여성의 다리를 그리는 방법
11 머리카락을 그리는 방법
헤어스타일에 따라 캐릭터의 이미지가 바뀐다
다양한 헤어스타일을 그려 보자
12 소품을 활용해 그리는 방법-①안경
13 소품을 활용해 그리는 방법-②악세서리
14 캐릭터의 특징을 구분해 그리는 방법-①연령별
15 캐릭터의 특징을 구분해 그리는 방법-②비만형
제4장 다양한 동작을 그려 보자
01 중섬선에 따른 균형
02 인체의 원근법
03 걷기
04 달리기
05 뛰기?뛰어오르기
06 던지기
07 휘두르기(라켓?배트)
08 휘두르기(검도 등)
09 치기(권투 등)
10 발차기(격투 등)
11 차기(축구 등)
12 그 밖의 동작
13 인체 구조를 무시하기 쉬운 예
에필로그
리뷰
책속에서
전체의 균형을 잡기 위해서는 몸의 각 부위를 간단한 도형이나 입체로 견주어 간략화하는 방법이 좋다. 특별히 정해진 규칙이 있는 것은 아니므로 그리는 사람 자신이 쉬운 방법을 찾는 것이 좋다. 먼저 골격을 간략화하여 윤곽을 어림잡아 그린다. 그러고 나서 근육과 지방에 붙어 있는 정도를 이해하며 완성해 나가는 게 좋다.
- 간단한 밑그림부터 구성한다① 중에서
얼굴의 골격 구조를 이해한다면 각도에 따라 달라지는 캐릭터의 모습도 쉽게 그릴 수 있다. 얼굴의 어느 부위가 튀어나왔고 들어가 있는지 골격에 맞춰 그리는 것이 특히 어렵다. 자신의 얼굴을 거울에 비춰가며 관찰해 보자. 데포르메한 캐릭터의 머리는 머리의 형태와 크기 등 변형된 모습을 기준 삼아 그리면 된다.
- 여러 각도에서 본 다양한 얼굴의 골격 중에서