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책 정보
· 분류 : 전자책 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9788968487149
· 출판일 : 2015-05-12
목차
1장 코드 테스트
1.1 Logcat
1.2 디버깅
1.3 Lint
2장 이벤트 시뮬레이션
2.1 위치와 경로 시뮬레이션
2.2 전화 관련 시뮬레이션
2.3 네트워크 파라미터 변경
2.4 센서 에뮬레이션을 기기에 적용하기
2.5 센서 고급 테스트
2.6 개발자 옵션 메뉴
3장 빌드 도구
3.1 코드 컴파일하기
3.2 배포용 APK 패키징
3.3 Ant로 콘솔에서 빌드하기
3.3.1 프로젝트 설정
3.4 앱 패키징 고급 기능 활용
3.5 Gradle 기반 빌드 도구
4장 시스템 리소스 모니터링
4.1 안드로이드의 메모리 사용
4.2 Dalvik Debug Monitor Server (DDMS)
4.3 Memory Analyzer Tool (MAT)
5장 유저 인터페이스 작업하기
5.1 Android Layout Basic Concepts 안드로이드 레이아웃의 기본 개념
5.2 XML 파일 직접 편집하기
5.3 그래픽 작업하기
6장 그래픽 편집기 사용하기
6.1 Graphical Layout 편집기를 사용한 레이아웃 생성
6.2 Palette
6.3 Canvas
6.4 개요(Outline) 보기
6.5 속성 편집기
6.6 Configuration Chooser 설정 선택
7장 유저 인터페이스 최적화
7.1 UI 성능의 개념
7.2 Hierarchy Viewer
7.2 Hiearchy Viewer 시작하기
7.3 Lint로 문제 해결하기
7.4 Monkey 앱 실행기
7.5 Monkeyrunner
7.6 감사합니다!














