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RxJava 프로그래밍

RxJava 프로그래밍

(리액티브 프로그래밍 기초부터 안드로이드까지 한 번에)

유동환, 박정준 (지은이)
한빛미디어
25,000원

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RxJava 프로그래밍
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : RxJava 프로그래밍 (리액티브 프로그래밍 기초부터 안드로이드까지 한 번에)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 자바
· ISBN : 9788968488658
· 쪽수 : 328쪽
· 출판일 : 2017-09-04

책 소개

국내 자바 개발자의 눈높이에 맞춰 리액티브 프로그래밍과 RxJava 2를 배우는 입문서다. 리액티브 프로그래밍은 비동기 프로그래밍에 새로운 패러다임을 제시하는 방식으로, 상황에 따라 필요한 함수를 호출해 데이터 흐름을 제어할 수 있다.

목차

Chapter 1 리액티브 프로그래밍 소개
__1.1 리액티브 프로그래밍
____1.1.1 자바 언어와 리액티브 프로그래밍
____1.1.2 리액티브 프로그래밍 개념 잡기
__1.2 RxJava를 만들게 된 이유
__1.3 RxJava 처음 시작하기
____1.3.1 io.reactivex
____1.3.2 Observable 클래스
____1.3.3 just() 함수
____1.3.4 subscribe() 함수
____1.3.5 System.out::println
____1.3.6 emit() 메서드
__1.4 RxJava를 어떻게 공부할 것인가
__1.5 마블 다이어그램 보는 법
__1.6 마치며

Chapter 2 Observable 처음 만들기
__2.1 Observable 클래스
____2.1.1 just() 함수
____2.1.2 subscribe() 함수와 Disposable 객체
____2.1.3 create() 함수
____2.1.4 fromArray() 함수
____2.1.5 fromIterable() 함수
____2.1.6 fromCallable() 함수
____2.1.7 fromFuture() 함수
____2.1.8 fromPubilsher() 함수
__2.2 Single 클래스
____2.2.1 just() 함수
____2.2.2 Observable에서 Single 클래스 사용
____2.2.3 Single 클래스의 올바른 사용 방법
__2.3 Maybe 클래스
__2.4 뜨거운 Observable
__2.5 Subject 클래스
____2.5.1 AsyncSubject 클래스
____2.5.2 BehaviorSubject 클래스
____2.5.3 PublishSubject 클래스
____2.5.4 ReplaySubject 클래스
__2.6 ConnectableObservable 클래스
__2.7 마치며

Chapter 3 리액티브 연산자 입문
__3.1 map() 함수
__3.2 flatMap() 함수
____3.2.1 구구단 만들기
__3.3 filter() 함수
__3.4 reduce() 함수
____3.4.1 데이터 쿼리하기
__3.5 마치며

Chapter 4 리액티브 연산자의 활용
__4.1 생성 연산자
____4.1.1 interval() 함수
____4.1.2 timer() 함수
____4.1.3 range() 함수
____4.1.4 intervalRange() 함수
____4.1.5 defer() 함수
____4.1.6 repeat() 함수
__4.2 변환 연산자
____4.2.1 concatMap() 함수
____4.2.2 switchMap() 함수
____4.2.3 groupBy() 함수
____4.2.4 scan() 함수
__4.3 결합 연산자
____4.3.1 zip() 함수
____4.3.2 combineLatest() 함수
____4.3.3 merge() 함수
____4.3.4 concat() 함수
__4.4 조건 연산자
____4.4.1 amb() 함수
____4.4.2 takeUntil() 함수
____4.4.3 skipUntil() 함수
____4.4.4 all() 함수
__4.5 수학 및 기타 연산자
____4.5.1 수학 함수
____4.5.2 delay() 함수
____4.5.3 timeInterval() 함수
__4.6 마치며

Chapter 5 스케줄러
__5.1 스케줄러 개념 배우기
__5.2 스케줄러의 종류
____5.2.1 뉴 스레드 스케줄러
____5.2.2 계산 스케줄러
____5.2.3 IO 스케줄러
____5.2.4 트램펄린 스케줄러
____5.2.5 싱글 스레드 스케줄러
____5.2.6 Executor 변환 스케줄러
__5.3 스케줄러를 활용하여 콜백 지옥 벗어나기
__5.4 observeOn() 함수의 활용
__5.5 마치며

Chapter 6 안드로이드의 RxJava 활용
__6.1 RxAndroid 소개
____6.1.1 리액티브 라이브러리와 API
____6.1.2 안드로이드 스튜디오 환경 설정
__6.2 RxAndroid 기본
____6.2.1 Hello world 예제
____6.2.2 제어 흐름
____6.2.3 RxLifecyle 라이브러리
____6.2.4 UI 이벤트 처리
__6.3 RxAndroid 활용
____6.3.1 리액티브 RecyclerView
____6.3.2 안드로이드 스레드를 대체하는 RxAndroid
____6.3.3 REST API를 활용한 네트워크 프로그래밍
__6.4 메모리 누수
____6.4.1 해결책 1: Disposable 인터페이스를 이용하여 명시적으로 자원 해제
____6.4.2 해결책 2: RxLifecycle 라이브러리 이용
____6.4.3 해결책 3: CompositeDisposable 클래스 이용
__6.5 마치며

Chapter 7 디버깅과 예외 처리
__7.1 디버깅
____7.1.1 doOnNext(), doOnComplete(), doOnError() 함수
____7.1.2 doOnEach() 함수
____7.1.3 doOnSubscribe(), doOnDispose(), 기타 함수
__7.2 예외 처리
____7.2.1 onErrorReturn() 함수
____7.2.2 onErrorResumeNext() 함수
____7.2.3 retry() 함수
____7.2.4 retryUntil() 함수
____7.2.5 retryWhen() 함수
__7.3 흐름 제어
____7.3.1 sample() 함수
____7.3.2 buffer() 함수
____7.3.3 throttleFirst()와 throttleLast() 함수
____7.3.4 window() 함수
____7.3.5 debounce() 함수
__7.4 마치며

Chapter 8 테스팅과 Flowable
__8.1 JUnit 5 활용
__8.2 TestObserver 클래스
__8.3 비동기 코드 테스트
__8.4 Flowable 클래스
____8.4.1 Observable과 Flowable의 선택 기준
____8.4.2 Flowable을 활용한 배압 이슈 대응
__8.5 마치며

저자소개

유동환 (지은이)    정보 더보기
책 쓰는 프로그래머로 연세대학교 정보대학원에서 경영정보학을 전공한 후 LG전자에서 안드로이드 앱을 개발했습니다. 자바 카페와 한국자바개발자협의회(JCO)에서 초기 멤버로 수년간 활동했습니다.
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박정준 (지은이)    정보 더보기
아주대학교에서 컴퓨터공학을 전공한 후 10년 이상 LG전자에서 안드로이드 앱을 개발했다. 불현듯 안드로이드만 다루는 것보다 더 넓은 자바 개발 세상도 경험하고 싶어 현재는 쿠팡에서 서버 사이드 개발을 하고 있다. 풀스택 엔지니어가 얼마나 대단한 사람인지 느끼는 나날을 보내고 있다. 다양한 언어의 함수형과 리액티브 프로그래밍에 관심이 많다. 백발에도 프로그래밍하는 개발자가 되고자 노력하고 있다.
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