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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > CAD
· ISBN : 9788969960399
· 쪽수 : 1쪽
· 출판일 : 2014-11-06
책 소개
목차
● 3DVIA Composer V6R2014와 SolidWorks Composer 2014 2부 목차(총 강좌 시간: 13시간 41분)
Chapter 6. 뷰(View)
51. 뷰(View) 생성 및 관리 1
52. 뷰(View) 생성 및 관리 2
53. 뷰(View) 생성 및 관리 3
Chapter 7. 테크니컬 일러스트레이션(Technical Illustration)
54. 프로파일 비교 및 상세뷰 생성 및 관리
55. 다양한 선(line) 옵션 설명
56. 다양한 색상 영역 옵션 설명
57. 그림자, 핫스폿, 기타 옵션 설명
58. 상세뷰 보충자료
Chapter 8. 고해상도 이미지(High Resolution Image)
59. 고해상도 이미지(High Resolution Image) 워크샵 설명
60. 다중뷰를 그림파일로 저장하기
Chapter 9. BOM 작성
61. Solidworks 2014와 Solidworks Composer 2014를 활용한 BOM 작성 1 - 재질, 속성정의
62. Solidworks 2014와 Solidworks Composer 2014를 활용한 BOM 작성 2 - BOM ID를 생성하는 다양한 방법
63. Solidworks 2014와 Solidworks Composer 2014를 활용한 BOM 작성 3 - 콜아웃 생성, BOM 칼럼 구성
64. Solidworks 2014와 Solidworks Composer 2014를 활용한 BOM 작성 4 - BOM 정의 속성
65. Solidworks 2014와 Solidworks Composer 2014를 활용한 BOM 작성 5 - BOM ID 포맷, 콜아웃 속성
66. Catia V5R21과 3DVIA Composer V6R2014를 활용한 BOM 작성 1 - 재질, 속성정의
67. Catia V5R21에서 Advanced Bill if Material를 생성하는 방법
68. Catia V5R21과 3DVIA Composer V6R2014를 활용한 BOM 작성 2 - BOM ID를 생성하는 다양한 방법
69. Solidworks Drawing기능으로 제작한 표제란(TitleBlock)을 Composer에서 재활용하는 방법
70. Catia Drawing 기능으로 제작한 표제란(TitleBlock)을 Composer에서 재활용하는 방법
Chapter 10. 애니메이션(Animation)
71. 타임라인 각 부분에 대한 개괄적인 설명
72. 자동키, 속성키, 위치키 설정 방법
73. 페이드인, 페이드아웃, 효과 핫스폿 등 의미 분석
74. 필터키의 역활과 재생기의 세부적인 옵션 설명
75. 경로설정, 시간기능, 이벤트펄스, 링크 속성
76. 액터에서 복사하기, 라인에서 생성하기, 키 삭제
77. 카메라 키에 대한 개괄적인 설명
78. 카메라 키의 시야각의 의미 분석
79. 카메라 중심위치 및 목표위치 변경, 동영상으로 내보내기
80. 카메라 평행플라이 모드와 목표 모드의 차이점
81. 카메라 선택사항에 목표부착, 선택사항에 중심부착 및 탈착
82. 카메라를 라인따라 경로생성을 이용한 공간탐색(WalkThrough) 구현하기 1
83. 카메라를 라인따라 경로생성을 이용한 공간탐색(WalkThrough) 구현하기 2
84. 디거(Digger)를 활용한 애니메이션 구현
Chapter 11. 운동학(Kinematics)
85. 운동학에 대한 개괄적인 설명
86. 일차원적인 방향의 다중 관절 로봇 움직임 구현 1
87. 일차원적인 방향의 다중 관절 로봇 움직임 구현 2
88. 다차원 방향의 다중 관절 로봇 움직임 구현 1
89. 다차원 방향의 다중 관절 로봇 움직임 구현 2
90. 경직모드(Rigidity Mode)
91. 컨베이어 벨트(Conveyor Belt)상에 제품의 이동과정 구현 1
92. 컨베이어 벨트(Conveyor Belt)상에 제품의 이동과정 구현 2
93. 전선배선(Wire Routing) 애니메이션 1
94. 전선배선(Wire Routing) 애니메이션 2
95. 파이프 배관(Pipe Routing) 애니메이션
Chapter 12. 게시하기(Publication)
96. Composer SMG 파일을 MS_PowerPoint에 삽입(Embedding)하는 방법
97. Composer SMG 파일을 MS_Word, MS_Excel에 삽입(Embedding)하는 방법
98. MS_Office 프로그램간 개체 삽입을 활용한 BOM 테이블 관리하기
99. Composer SMG 파일을 HTML로 게시하기
100. 테크니컬 일러스트레이션(Svg) 파일을 활용한 HTML 문서 생성하기
101. Composer 파일(SMG)을 PDF문서로 내보내기
102. 패키지(Package) 및 동영상파일(AVI)로 내보내기
Chapter 13. 종합예제
103. MotorBike Engine을 활용한 Composer View 생성에 대한 개괄
104. MotorBike Engine을 활용한 Composer View 생성하기 1- 링크를 활용한 뷰전환
105. MotorBike Engine을 활용한 Composer View 생성하기 2 - 단면뷰, BOM뷰
106. MotorBike Engine을 활용한 Composer View 생성하기 3 - 측정뷰, 디거뷰 만들기
107. MotorBike Engine을 활용한 Composer View 생성하기 4 - 분해도뷰 생성 및 뷰간 전환링크 생성
108. 3DVIA Composer를 이용한 Siege 예제 따라 하기 1
109. 3DVIA Composer를 이용한 Siege 예제 따라 하기 2



















