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디지털 컨텐츠

디지털 컨텐츠

권은숙, 이만재, 김하진, 고욱 (지은이)
안그라픽스
20,000원

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디지털 컨텐츠
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 디지털 컨텐츠 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 웹기획
· ISBN : 9788970591100
· 쪽수 : 308쪽
· 출판일 : 1999-10-17

책 소개

이 책은 디지털 컨텐츠 산업에 종사하게 될 전문가들과 학생, 그리고 컨텐츠 산업에 관심을 가지고 있는 모든 사람을 대상으로 씌어졌다. 디지털 컨텐츠 제품을 개발하는 데 필요한 기초 지식을 이해하는 것뿐 아니라, 다양한 분야의 전문성을 바탕으로 바람직한 제품 개발 프로세스를 구축할 수 있는 환경을 개발하는 데에 목적을 두고 있다.

목차

제1부: 디지털 컨텐츠 산업의 이해

1장 디지털 컨텐츠

1.1 디지털 컨텐츠의 등장
1.2 멀티미디어 플랫폼
1.3 디지털 컨텐츠의 종류

2장 디지털 컨텐츠 인력

2.1 디지털 컨텐츠 인력 구성
2.2 관리
2.3 기획/연출
2.4 텍스트/시나리오
2.5 그래픽 디자인
2.6 사운드
2.7 비디오
2.8 프로그래밍
2.9 테스트

3장 멀티미디어

3.1 CD-ROM 타이틀
3.2 웹
3.3 멀티미디어 제작 과정
3.4 멀티미디어 제작 도구

4장 컴퓨터 게임

4.1 컴퓨터 게임의 발전
4.2 시스템별 게임 분류
4.3 장르별 게임 분류
4.4 게임의 제작 과정

5장 디지털 영상

5.1 메이저 특수시각효과 프로덕션
5.2 CG 애니메이션
5.3 특수시각효과 제작 기술
5.4 소프트웨어, 하드웨어, 라이브러리 및 서비스


제2부: 디지털 컨텐츠 제작

6장 기획.연출.시나리오

6.1 디지털 컨텐츠의 전체 제작 과정
6.2 기획
6.3 시나리오
6.4 연출
6.5 멀티미디어 제작
6.6 게임 제작
6.7 디지털 영상 제작

7장 디자인

7.1 멀티미디어 디자인의 개념
7.2 디자인 개발
7.3 인터페이스 디자인
7.4 주요 디자인 이슈

8장 사운드

8.1 사운드의 기본 개념
8.2 디지털 사운드의 표현 및 저장
8.3 사운드 편집

9장 프로그래밍

9.1 컨텐츠 제작과 프로그램
9.2 HTML
9.3 웹 프로그래밍 언어
9.4 멀티미디어 타이틀 프로그래밍
9.5 게임 프로그래밍

10장 마케팅

10.1 멀티미디어 마케팅의 이해
10.2 성공적인 마케팅 전략


제3부: 디지털 컨텐츠 산업의 발전과 문화 고찰

11장 디지털 사회와 문화

11.1 새로운 패러다임
11.2 디지털 예술과 문화

12장 디지털 산업의 발전 방향

12.1 인간을 위한 디지털 산업의 발전
12.2 디지털 예술과 문화산업

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자료 출처
저자 소개

저자소개

권은숙 (지은이)    정보 더보기
미국 오하이오 주립대학교 '컴퓨터 이용 디자인 교육' 전공 석사. 한국컴퓨터그래픽스학회와 한국색채학회 이사. 현재 한국과학기술원 산업디자인과 교수이며 지은책으로 <색으로 승부하는 21세기>와 <컴퓨터 예술의 세계> 등이 있다. 대덕 연구단지와 서울을 바삐 오가며 멀티미디어를 이용한 새로운 교육방법의 개발에 힘을 기울이고 있다.
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이만재 (지은이)    정보 더보기
서울대학교 전기공학과와 미국 스탠포드 대학 전기공학과를 졸업하였고, 텍사스 오스틴 대학 컴퓨터공학과에서 박사학위를 받았다. 한국전자통신연구소 책임연구소, (주)솔빛 대표이사를 역임하였고, 숙명여자대학교, 아주대학교에서 교수를 지냈으며 2002년 현재 한국정보통신대학교 교수로 근무하고 있다. 지은 책으로 <이해하기 쉬운 멀티미디어> ,<멀티미디어 개론>, <디지털 컨텐츠> 등이 있다.
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김하진 (지은이)    정보 더보기
프랑스 Saint-Etienne 대학교 응용수학박사. 한국정보과학회 회장. 현재 아주대학교 정보 및 컴퓨터공학부 교수이다.
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고욱 (지은이)    정보 더보기
캘리포니아 버클리대학 컴퓨터/전자공학 박사. 뉴욕필름아카데미 감독 과정을 수료하고 ITRC 게임 애니메이션 센터 센터장과 애니메이션 감독으로 활동하고 있다. 삼성 전자 부장, 이화여자대학교 전자공학과 교수, 한국 소프트웨어 진흥원 컨텐츠 사업단 단장을 역임하고, 현재 아주대학교 미디어학부 교수로 재직하고 있다. 주요 작품으로는 3D 애니메이션 '꾸러기 터키'(2000), '펭귄 스토리'(2002), 3D 스테레오 애니메이션 '천마의 꿈'(2003) 등이 있다.
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