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사이버공간과 법문화

사이버공간과 법문화

정해상 (지은이)
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사이버공간과 법문화
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 사이버공간과 법문화 
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 법학계열 > 법학일반
· ISBN : 9788970925837
· 쪽수 : 256쪽
· 출판일 : 2017-08-25

책 소개

사이버공간과 디지털 콘텐츠의 특성이 생활환경의 편리함과 함께 다양성을 무한하게 확장시키면서 사람의 생활방식과 규범의식까지 변화를 일으키고 있다는 점에 주목하면서 새로운 사이버환경으로 인하여 드러나는 사회적 변화와 문제점들을 다루고 있다.

목차

제1장 천지창조와 변화하는 환경 11
1. 시간과 공간을 지배하려는 노력 / 12
2. 비대면과 비실명의 자유로움 : 실명제의 유혹 / 19
3. 비대면 거래와 새로운 문제들 / 23
4. 사이버공간의 사회화 / 40

제2장 사이버공간과 콘텐츠의 이용 관계 47
1. 이용 약관과 공정성의 문제들 / 48
2. 개인 정보의 제공과 지배 / 53
3. 콘텐츠의 이용과 저작권의 횡포 / 63

제3장 숨겨진 인간, 꿈틀대는 본능 79
1. 인간의 본성과 사이버 환경 / 80
2. 다중 인격은 질병인가 / 84
3. 사이버 사회와 규범 문화의 갈등 / 87
4. 산은 산이고 물은 물이다 / 92

제4장 사행성의 재미 97
1. 도박? 사행행위? 사행성 게임? / 98
2. 21세기의 심각성, 언제 어디서나 도박이 가능하다 / 105
3. 사행성 게임은 사행성이 아니라 과소비의 문제 / 108
4. 사행성을 즐기는 문화는 환상일까 / 116

제5장 모두가 음란하다 : 뛰는 어른, 나는 청소년 119
1. 음란이란 무엇인가 / 120
2. 음란한 사이버 환경에서 어른의 역할 / 122

제6장 게임을 한다는 것은 131
1. 게임의 의미와 갈등 / 132
2. 게임과 청소년 보호 / 136
3. 기능성 게임(Serious Game), Serious.....? / 146

제7장 가상과 현실의 길목에 서다 153
1. 새로운 세상, 가상 사회의 창조자들 / 154
2. 가상 사회는 아바타의 놀이터 / 157
3. 가상 사회의 현실성 : 뫼비우스의 띠 / 161
4. 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) / 164
5. 인공지능 : 신이 되고자하는 노력 / 167

제8장 돈은 없어도 사이버 재산은 있다 171
1. 사이버 재산이란 무엇인가 / 172
2. 사이버 재산의 유형 / 178

제9장 게임 아이템 거래와 법문화 193
1. 게임 아이템의 거래 방법 / 194
2. 게임 아이템 거래를 사회악으로 몰아가다 / 198
3. 게임 아이템 거래와 법문화의 갈등 / 202

제10장 Virtual World in Korea 217
1. 오픈 플랫폼과 신세계 / 218
2. 가상세계의 이해 / 219
3. 가상세계를 규제하는 방법 / 224

제11장 정의로운 문화의 역설 233
1. 문화와 정의(正義) / 234
2. 정의로운 사회 : 공정함과 배려 / 240

제12장 법문화의 빅뱅 245
1. 상처받은 규범의식의 폭주 / 246
2. 불법과 부도덕의 줄다리기 / 250

저자소개

정해상 (지은이)    정보 더보기
정해상(법학박사)은 단국대학교 교수로 민법학을 전공하였고 토지소유권의 독점성, 종교재산의 귀속관계, 재화의 국유화와 사유화 등 재화의 지배형식과 사회관계에 관하여 연구를 하였다. 2000년 이후에는 사이버공간에서의 재산관계에 관심을 두면서 게임 아이템거래, 사행성게임, 온라인콘텐츠 이용관계, 오픈 마켓, 사이버 재산권, 사이버 사회, 가상세계, 온라인 규범문화 등 사이버환경의 여러 가지 변화에 대응하는 법제와 이론을 중점적으로 연구하고 있다. 특히 끊임없이 새롭게 출현하는 사이버재산들의 거래와 지배관계, 사이버 환경의 다양성과 변화에 의한 규범의식의 갈등에 관하여 많은 관심을 가지고 있다.
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