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책 정보
· ISBN : 9788972802600
· 쪽수 : 632쪽
· 출판일 : 1995-04-01
책 소개
목차
제 1 장 3D Studio R4의 새로운 내용
제 2 장 3D Studio의 실행 화면
제 3 장 3D Studio 풀다운(Pull-Down) 메뉴
1▶ Info 메뉴
2▶ File 메뉴
3▶ Views 메뉴
4▶ Program 메뉴
제 4 장 3D Studio 아이콘(Icon) 메뉴
1▶ 2D Shaper의 아이콘 구성
2▶ 3D Lofter의 아이콘 구성
3▶ Key framer의 아이콘 구성
제 5 장 2D Shaper
1▶ Shape의 기본 요소
2▶ Shape의 요건
3▶ 2D Shaper의 실행화면
4▶ 2D Shaper의 작업 영역(Drawing Area)
5▶ 2D Shaper의 Create 명령
6▶ 2D Shaper의 Select 명령
7▶ 2D Shaper의 Modify 명령
8▶ 2D Shaper의 Shape 명령
9▶ 2D Shaper의 Display 명령
제 6 장 3D Lofter
1▶ 3D Lofter의 모델(Model)과 메쉬(Mesh)
2▶ 3D Lofter의 실행 화면과 명령어 그룹
3▶ 3D Lofter의 상태라인(Status Line)
4▶ 3D Lofter의 Shapes 명령어
5▶ 3D Lofter의 Path 명령어
6▶ 3D Lofter의 Deform 명령어
7▶ 3D Lofter의 Object 명령어
8▶ 3D Lofter의 3D Display 명령어
제 7 장 3D Editor
1▶ 3D Editor의 화면성
2▶ 3D Editor의 Modify 명령어
3▶ 3D Editor의 Cteate 명령어
4▶ 3D Editor의 Select 명령어
5▶ 3D Editor의 Surface 명령어
6▶ 3D Editor의 Lights 명령어
7▶ 3D Editor의 Cameras 명령어
8▶ 3D Editor의 Renderer 명령어
9▶ 3D Editor의 Display 명령어
제 8 장 재질 편집기(Materials)
1▶ Materials 프로그램의 풀다운(Pull-down) 메뉴
2▶ 재질 및 이미지 매핑(Texture Maps)
3▶ 투명성의 매핑(Opacity Maps)
4▶ 광택 매핑(Shininess Maps)
5▶ 표면 요철 매핑(Bump Maps)
6▶ 반사 매핑(Specular Maps)
7▶ 발산 매핑(Self-IIlumination Maps)
8▶ 매핑 변수(Maping Parameter)에 의한 매핑 설정
9▶ 마스킹(Mask) 기법
10▶ 투명 매핑(Transparency Maps)
11▶ 반사 매핑(Reflection Maps)
제 9 장 키프레이머(Keyframer)와 애니메이션(Animation)
1▶ 키프레이머의 Position Key 설정
2▶ 트랙 정보(TRACKinfo)
3▶ 피벗점(Pivot Point)
4▶ 키 정보(KEY info) 옵션에 운동 속도 조절
5▶ 모델운동의 연속성의 설정
6▶ 회전운동(Rotation)의 설정
7▶ 카메라의 이동과 키프레이머(Keying Camera)
8▶ 카메라의 모델과 연결(Linking)
9▶ Preview 만들기
10▶ 가상요소(Dummy Object)
11▶ 렌더링과 비디오 포스트(Rendering & Video Post)
12▶ 애니메이션의 비디오 녹화(Video Control)
13▶ 모핑(Morphing)
제 10 장 CAMERA/PREVU
제 11 장 BROWSER
제 12 장 TEXT EDITOR
제 13 장 IPAS 외부 프로세싱(External Processing)
제 14 장 IK Plug-in
제 15 장 KXP Loader
제 16 장 PXP Loader
제 17 장 그림자 매핑(Shadow Mapping)
제 18 장 삼차원 모델링, 머지(Merge) 및 매핑(Mapping)