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책 정보
· ISBN : 9788972804611
· 쪽수 : 620쪽
· 출판일 : 1998-10-10
책 소개
목차
제1부 3D Studio MAX R2.5의 구성
제1장 3D Studio MAX R2.5의 실행 화면 구성
풀다운 메뉴 / 도구바 / 명령 패널 / 뷰포트 / 상태 표시줄 / 그리기 보조 도구 / 애니메이션 제어 영역 / 디스플레이 제어 영역
제2장 3D Studio MAX R2.5의 기본 설정
General 영역 설정 / Keyboard 영역 설정 / Files 영역 설정 / Gamma 영역 설정 / Viewport 영역 설정 / Colors 영역 설정 / Rendering 영역 설정 / Inverse Kinematics 영역 설정 / Animation 영역 설정
제2부 3D Studio MAX R2.5의 기본 요소 모델링과 변형, 애니메이션
제3장 기본 요소의 모델링과 변형, 애니메이션
기본 요소의 모델링과 보조 작업 요소 / 모델의 변수 설정과 이동, 회전, 복사 / 모델의 이동과 회전의 애니메이션 / 모델의 대칭 요소 / 모델 요소의 배열 / 모델 요소의 크기 변형 / 모델의 구성 요소와 편집-Edit Mesh 도구 / Edit Patch 도구
제4장 Shape에 의한 모델링
사각형 그리기와 Extrude 도구에 의한 모델링 / 운형선 요소와 Lathe 도구에 의한 모델링 / 문자 요소의 모델링
제5장 Loft 모델링
경로에 의한 Shape로부터의 모델링 / 다중 Shape 요소에 의한 모델링 /모델의 정면, 측면, 평면의 Shape에 의한 모델링 / 이미지를 사용한 Shape 그리기와 모델링
제3부 3D Studio MAX R2.5의 매핑과 렌더링
제6장 재질 편집기에 의한 재질의 지정과 렌더링
재질 편집기와 Diffuse 매핑 / 매핑 좌표 / 렌더링의 설정 / 반사 매핑 / 복합 요소 및 복합 재질의 지정 / Opacity 매핑
제7장 카메라의 사용
카메라의 설치와 설정 / Bump 매핑
제8장 조명의 사용
제9장 환경의 설정
배경의 설정 / 안개의 사용 / Volume 조명의 사용
제4부 3D Studio MAX R2.5의 변형과 애니메이션
제10장 경로를 따르는 요소의 이동에 의한 애니메이션
모델의 변형 없는 경로 사용의 애니메이션 / 경로에 따라 모델의 변형이 이루어지는 애니메이션
제11장 공간 형태 변형기에 의한 애니메이션
Displace 변형기 / FFD 변형기
제12장 입자 모델의 변형과 애니메이션
입자 모델의 생성 / 입자 모델의 변형기 / 화염 효과의 표현
제13장 복합 요소의 모핑
제14장 비디오 포스트의 사용















