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책 정보
· 제목 : OpenGL을 이용한 컴퓨터그래픽스 실습 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788972835424
· 쪽수 : 196쪽
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788972835424
· 쪽수 : 196쪽
목차
제1장 OpenGL를 이용한 프로그래밍 시작하기
제2장 점, 선, 면 만들기
제3장 선과 도형 그리기
제4장 키보드를 이용한 이동과 회전
제5장 마우스를 이용한 이동과 회전
제6장 스케일링 변환과 중심 좌표 넣기
제7장 3차원 도형 만들기
제8장 트라이앵글 스트립을 이용한 다각형 그리기
제9장 평행 투영법과 원근 투영법
제10장 색상과 조명 효과주기
제11장 난반사광과 전반사광
제12장 2차 곡면 그리기
제13장 애니메이션
제14장 베지어 곡선 그리기
제15장 곡면 그리기
저자소개
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