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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 자바
· ISBN : 9788981930769
· 쪽수 : 604쪽
· 출판일 : 2001-09-15
책 소개
목차
제 1 부 자바 기초 잡기
제 1 장 자바 배우기 준비
1-1 자바의 소개
1-2 자바의 특징
1-3 자바 환경 만들기
1-4 자바 언어의 구조
1-5 기본적인 자바 애플리케이션의 구성
1-6 정리
제 2 장 자바의 구성 요소와 연산자 익히기
2-1 자바 프로그램의 구성 요소
2-2 연산자
2-3 정리
제 3 장 조건문과 반복문 익히기
3-1 조건문
3-2 반복문
3-3 정리
제 4 장 기본 프로그래밍 연습하기
4-1 키보드로부터 입력받기
4-2 배열 사용하기
4-3 가장 큰 수와 작은 수를 출력하는 프로그램
4-4 작은 수부터 큰 수의 순서대로 출력하는 프로그램
4-5 2차원 행렬의 합, 차를 계산하는 프로그램
4-6 마방진을 만드는 프로그램
4-7 숫자 맞추기 프로그램
4-8 정리
제 5 장 객체 지향 개념 잡기
5-1 객체 지향은 과연 무엇인가?
5-2 객체 지향 프로그래밍의 특징
5-3 객체 지향 개념 연습하기
5-4 정리
제 6 장 객체 지향 기초 프로그램 짜기
6-1 클래스의 선언
6-2 생성자와 소멸자
6-3 필드
6-4 메소드
6-5 인스턴스
6-6 데이터 전달
6-7 자판기 시뮬레이션 프로그램 짜기
6-8 복소수 프로그램 짜기
6-9 자동차 정보 출력 프로그램 짜기
6-10 텍스트 기반 사칙연산 계산기 프로그램 짜기
6-11 정리
제 7 장 객체 지향 고급 프로그램 짜기
7-1 접근 수정자
7-2 단일 상속 클래스
7-3 다중 상속 클래스 : 인터페이스
7-4 추상 클래스
7-5 패키지
7-6 정리
제 2 부 자바 프로그래밍 익히기
제 8 장 예외 처리 다루기
8-1 예외란?
8-2 예외 처리 방법
8-3 예외 처리 메시지 보기
8-4 throw와 throws
8-5 자신만의 예외 처리기 만들기
8-6 정리
제 9 장 쓰레드 익히기
9-1 쓰레드의 정의
9-2 쓰레드의 생성
9-3 쓰레드의 종료
9-4 쓰레드의 상태
9-5 쓰레드 동기화
9-6 정리
제 10 장 애플릿 프로그램 짜기
10-1 애플릿(Applet)의 정의
10-2 애플릿 클래스
10-3 애플릿 만들기와 실행하기
10-4 고급 애플릿 프로그래밍
10-5 정리
제 11 장 네트워킹 익히기
11-1 네트워크의 기본 요소
11-2 InetAddress 클래스
11-3 URL 클래스
11-4 URLConnection 클래스
11-5 HTTP 헤더 파싱 메소드
11-6 소켓
11-7 정리
제 12 장 데이터베이스 익히기
12-1 데이터베이스의 정의
12-2 데이터베이스 관리 시스템(Database Management System)
12-3 관계형 데이터베이스
12-4 SQL
12-5 JDBC의 정의
12-6 JDBC의 기능
12-7 JDBC와 ODBC의 관계
12-8 JDBC Framework
12-9 JDBC 드라이버 타입
12-10 JDBC 사용하기
12-11 JDBC 예제 프로그램
12-12 정리
제 13 장 자바빈즈 익히기
13-1 자바빈즈(JavaBeans)의 기본 개념
13-2 BeanBox 사용하기
13-3 Bean 생성하기
13-4 간단한 Bean 작성하기
13-5 정리
제 14 장 JFC와 스윙 익히기
14-1 JFC와 스윙 살펴보기
14-2 자바 2 플랫폼에서 스윙 프로그래밍하기
14-3 스윙 애플릿 실행하기
14-4 스윙 애플리케이션 코드 살펴보기
14-5 스윙 컴포넌트의 분류
14-6 다양한 스윙 컴포넌트 활용하기
14-7 정리
제 15 장 자바 입출력 익히기
15-1 입출력 스트림
15-2 자바 파일 입출력
15-3 파일 연결하기
15-4 데이터 변환 입출력 스트림
15-5 정리
제 3 부 자바 프로젝트 개발하기
제 16 장 윈도우 구성 프로그램 짜기
(1) 각 컴포넌트의 화면 출력 기법
(2) 파일 다이얼로그 윈도우를 오픈하는 코드
(3) 메뉴가 있는 윈도우
제 17 장 이미지 선명도 향상과 윤곽선 추출
(1) 히스토그램 균일화 프로그램 코드
제 18 장 오디오 음질 향상 프로그램 짜기
(1) LowPassFilter.java 코드
(2) FIR.java 코드
(3) Au_Read_Write.java 코드
(4) AboutDialog.java 코드
(5) QuitDialog.java 코드
부 록 1. VisualCafeTM 사용하기
1. VisualCafeTM의 소개
2. VisualCafeTM 다운로드
3. VisualCafeTM 설치
4. VisualCafeTM 실행
부록 2. 효율적인 자바 코딩 기법 익히기
1. 자바 코딩 스타일
2. 파일 이름
3. 파일 구성
4. 인덴테이션
5. 주석문
6. 선언문
7. Statements
8. 공백
9. Naming Conventions
10. 프로그래밍 습관
11. 코드 예제
부록 3. UML 관련 정의
1. 용어 및 표기법
2. 클래스간의 관계 식별
3. 사용 다이어그램



















