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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 자바
· ISBN : 9788981930851
· 쪽수 : 796쪽
책 소개
목차
1부 J2ME 시작하기
1. Java의 재편
2. 재미있는 Java 기초 문법
3. 모바일 왕국 Java 2 Micro Edition
2부 무선 인터넷 애플리케이션 살펴보기
4. Java 기반 웹서버 구축하기
5. WML 페이지 만들기
3부 PDA(Spotlet) 프로그래밍하기
6. Spotlet 애플리케이션 프로그래밍 시작하기
7. Spotlet GUI 프로그래밍 : 그래픽, 이미지, 버튼, 박스 사용하기
8. Spotlet 데이터베이스 프로그래밍 : Palm DB 사용하기
9. Spotlet 게임 예제 분석 : 틱택토 게임
10. Spotlet 게임 예제 분석 : 오목 게임
11. Spotlet 게임 예제 분석 : 두더지 게임
12. Spotlet 게임 예제 분석 : CrazeHoll 게임
4부 핸드폰(MIDlet) 프로그래밍하기
13. Midlet 애플리케이션 프로그래밍 시작하기
14. 게임 제작을 위한 HelloMidlet 예제의 한 단계 더 올라서기
15. Screen GUI 프로그래밍 : List와 Command 사용하기
16. Screen GUI 프로그래밍 : TextBox 사용하기
17. Screen GUI 프로그래밍 : Alert와 Ticker 사용하기
18. Screen GUI 프로그래밍 : Form과 Item 사용하기
19. Cavas GUI 프로그래밍 : 그래프와 이미지 그리기
20. Persistent Storage 활용 : RMS DB 사용하기
21. 예제 애플리케이션 분석 : 나만의 모바일 증권 시장
22. MIDP Network 프로그래밍 : 서버의 데이터와 웹 DB 사용하기
23. MIDP에서 XML 사용 : 영화정보 DB 검색하기
24. 게임 예제 분석 : 벽돌 깨기 게임
5부 국내 상용 플랫폼 개발 처음부터 끝까지 따라하기
25. LGT JavaStation 기반의 HyperMan 게임 개발 따라하기
26. SK-VM 기반의 채팅 애플리케이션 개발 따라하기
27. JXTA 플랫폼과 모바일 P2P 채팅 프로그래밍하기
부록 CD - 각종 개발 툴과 예제 소스 코드