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따라하면 그냥되는 easy AutoCAD 2005

따라하면 그냥되는 easy AutoCAD 2005

조현호 (지은이)
구미서관
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따라하면 그냥되는 easy AutoCAD 2005
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책 정보

· 제목 : 따라하면 그냥되는 easy AutoCAD 2005 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > CAD
· ISBN : 9788982254642
· 쪽수 : 642쪽
· 출판일 : 2005-01-29

목차

EASY AUTO CAD 2005

Chapter 1 3D Modeling을 위하여 알아야 할 기본사항
1. 3D Model의 종류
2. 3D Modeling에 사용되는 Toolbar와 명령
2-1. Toolbar(도구막대) 꺼내놓기
2-2. 3D ORBIT Toolbar
2-3. VIEW Toolbar
2-4. 다른 VIEW의 설정방법
2-5. UCS (사용자 좌표계)
2-6. UCS Toolbar (UCS 도구막대)
3. 입체감을 더해주는 3D 명령
3-1. Hide (안 보이는 부분 감추기)
3-2. Thickness (두께주기)
3-3. Shade (음영처리 하기)
Chapter 2 3D SURF MODELING
1. Surface Modeling Toolbar
2. Surface Modeling 명령어
2-1. 2D Solid와 3D Face
2-2. Surface Model의 기본체 만들기
3. Surface Modeling 방법
3-1. Edge (모서리 숨기기/ 나타내기)
3-2. 3D Mesh (3D 면 만들기)
3-3. Revsurf (회전체 만들기)
3-4. Tabsurf (면 생성하기)
3-5. Rulesurf (두 물체 사이 면 만들기)
3-6. Edgesurf (모서리 곡면 만들기)
4. Surface Modeling 실습
예제1. Surface Modeling 실습 : Pipe
예제1. Surface Modeling 실습 : Chair
예제1. Surface Modeling 실습 : Bench
Chapter 3 3D SOLID MODELING
1. Solid Modeling Toolbar
2. Solid Model 기본체 그리기
2-1. Box (상자 만들기)
2-2. Sphere (구 만들기)
2-3. Cylinder (원기둥 만들기)
2-4. Cone (원뿔 만들기)
2-5. Wedge (쐐기형태 만들기)
2-6. Torus (튜브형태 만들기)
3. Solid Modeling 방법
3-1. Extrude (돌출시키기)
3-2. Revolve (회전체 만들기)
3-3. Slice (물체 자르기)
3-4. Section (단면 만들기)
3-5. Interfere (공통부분 추출하기)
4. Solid 물체 운용하기
4-1. 3D Array (3D 물체의 배열 복사)
4-2. Mirror 3D (면대칭 복사하기)
4-3. Rotate 3D (3D물체 회전시키기)
4-4. Align (물체의 정렬)
4-5. 3D Chamfer (3D Solid 모깍기)
4-6. 3D Fillet (3D Solid 모서리 둥글리기)
5. Solids Editing (솔리드 물체 편집하기)
5-1. Solids Editing Toolbar (솔리드 편집 도구막대)
5-2. Boolean 연산 (Union, Subtract, Intersect)
5-3. Solidedit (Solid 물체 편집하기)
5-4. Massprop (Solid 물체의 특성 확인)
6. Solid Modeling 실습과제
예제1. Solid Modeling 실습 : Object
예제2. Solid Modeling 실습 : Table
예제3. Solid Modeling 실습 : Window
예제4. Solid Modeling 실습 : Chair
예제5. Solid Modeling 실습 : 3D Array
예제6. Solid Modeling 실습 : Sofa
예제7. Solid Modeling 실습 : Window 2
예제8. Solid Modeling 실습 : Stair
Chapter 4 모델공간과 도면공간에서의 드로잉
1. Model 탭에서의 Modeling
1-1. VPORTS (화면 나누기)
1-2. 화면분할 실습
1-3. 분할된 화면의 편집
1-4. 분할된 화면에서의 Modeling 실습
2. Layout 탭에서의 Modeling
2-1. 주요 명령어
2-2. Layout Toolbar 살펴보기
2-3. New Layout 탭 만들기와 삭제하기
2-4. 화면 나누기 실습 (MView)
2-5. 템플렛 도면에서의 화면 나누기 실습
2-6. 도면공간 (Layout 탭)에서의 도면제작 실습
3. Solview, Soldraw, Solprof
3-1. Solview (Setup View)
3-2. Soldraw (Setup Drawing)
3-3. Solprof (Setup Profile)
Chapter 5 DVIEW 투시도 그리기
1. Dview (투시도)란?
2. Dview 옵션 설명
2-1. CAmera (카메라의 위치)
2-2. TArget (표적)
2-3. Distance (거리)
2-4. POint (위치 점)
2-5. PAn (초점 이동)
2-6. Zoom (줌)
2-7. TWist (회전하기)
2-8. CLip (자르기)
2-9. Hide (숨기기)
2-10. Off (끄기)
2-11. Undo (명령취소)
3. Dview (투시도 만들기) 실습
3-1. 평면도 제작
3-2. Solid Modeling
3-3. Dview 1 : 1점 투시도 만들기
3-4. Dview 2 : 2점 투시도 만들기
3-5. Dview 3 : 3점 투시도 만들기
Chapter 6 RENDERING 렌더링 하기
1. Render (렌더링)란?
2. Render Toolbar (렌더링 도구막대)
3. Render 대화상자 이해하기
3-1. Rendering Type
3-2. Scene to Render
3-3. Rendering Procedure
3-4. Rendering Option
3-5. More Options...
3-6. Destination
3-7. Light Icon Scale
3-8. Smoothing Angle
3-9. Sub Sampling
3-10. Background
3-11. Fog/ Depth Cue...
4. Rendering 도구
4-1. Scenes (장면 설정하기)
4-2. Light (조명 설치하기)
4-3. Materials (재질 설정하기)
4-4. Materials Library (재질 불러오기)
4-5. Mapping (맵핑하기)
4-6. Background (배경 설정하기)
4-7. Fog (안개 입히기)
4-8. Landscape New (조경그림 설정하기)
4-9. Landscape Edit (조경그림 편집하기)
4-10. Landscape Library (조경목록)
4-11. Render Preferences (렌더링 선호사항)
4-12. Statistics (통계)
5. Rendering 실습
5-1. 옵션 없이 렌더링하기
5-2. 조명 설치하고 렌더링하기
5-3. 재질 입히기 (Render Materials)
Chapter 7 3D MODELING 실습도면
실습도면 1 화병 Vase
실습도면 2 스툴 Stool, 와인 잔 Wine glass
실습도면 3 화병 Vase, 컵 Glass, 그릇 Bowl
실습도면 4 파이프 Pipe
실습도면 5 스틸의자 Steel Chair
실습도면 6 콘솔 Console
실습도면 7 테이블 Table
실습도면 8 플라스틱 의자 Plastic Chair
실습도면 9 플라스틱 의자 Plastic Chair
실습도면 10 소파 Sofa (1인용)
실습도면 11 소파 Sofa (2인용)
실습도면 12 소파 Sofa (3인용)
실습도면 13 스툴 Stool
실습도면 14 의자 Chair
실습도면 15 야외 벤치 Bench
실습도면 16 Tea Table
실습도면 17 Tea Table
실습도면 18 식탁 Dining Table
실습도면 19 Side Table
실습도면 20 책상 Desk
실습도면 21 왜곤 Wagon
실습도면 22 계단 Stairs
실습도면 23 계단 Stairs
실습도면 24 고정 창 Fixed Window (450×450)
실습도면 25 Window (1200×700)
실습도면 26 Window (1200×1500)
실습도면 27 Window (1600×1500)
실습도면 28 Window (700×600)
실습도면 29 Window (3000×1500)
실습도면 30 Window (3000×2400)
실습도면 31 Window (450×2400)
실습도면 32 외여닫이 문 Door
실습도면 33 현관문 Front Door
실습도면 34 일반 문 Door
실습도면 35 벽장문 Wall Closet Door
실습도면 36 냉장고 Refrigerator
실습도면 37 전자렌지 Range
실습도면 38 싱크대 Sink
실습도면 39 침대(1인용) Single Bed
실습도면 40 침대(2인용) Double Bed
Chapter 8 실내 공간 3D MODELING
1. 도면 한계 (Drawing Limits) 설정
2. 평면도 불러오기
3. 레이어 (Layer) 만들기
3-1. 2D 레이어 Freeze 하기
3-2. 3D 레이어 (Layer) 만들기
4. 기초 바닥 Modeling 하기
5. 외부 벽체 Modeling 하기
5-1. 외벽 세우기
5-2. 외벽에 개구부 만들기
6. 내부 벽체 Modeling 하기
6-1. 내벽 세우기
6-2. 내벽에 문 위치 만들기
6-3. 외벽과 내벽 합치기
7. 실내 바닥 Modeling 하기
8. 창문 Modeling 하기
8-1. 남측 창문 만들기
8-2. 동측 창문 만들기
8-3. 북측 창문 만들기
8-4. 서측 창문 만들기
9. 창문 설치하기
9-1. 남측 창문 설치하기
9-2. 서측 창문 설치하기
9-3. 동측 창문 설치하기
9-4. 북측 창문 설치하기
10. 문 Modeling 하기
10-1. 방문
10-2. 현관문
10-3. 벽장문
10-4. 욕실 문
10-5. 다용도실 문
11. 문 설치하기
11-1. 방문 설치하기
11-2. 현관문 설치하기
11-3. 벽장문 설치하기
11-4. 욕실 문 설치하기
11-5. 다용도실 문 설치하기
12. 가구 배치하기
12-1. 각 실의 가구 Modeling 및 Wblock 만들기
12-2. 각 실의 가구 배치하기
거실 (Living Room)의 가구배치
식당 및 주방 (Dining Kitchen)의 가구배치
부부침실 (Master Bedroom)의 가구배치
자녀방 (Children's Room)의 가구배치
서재 (Study Room)의 가구배치
위생공간 (Sanitary Space)의 가구배치
Chapter 9 인테리어 CAD도면 출력하기 (Plot)
1. 2D 인테리어도면 출력하기
2. 3D 인테리어도면 출력하기
2-1. 3D 도면의 출력형태
2-2. 3D 인테리어도면 출력하기
2-3. 2D, 3D 도면을 한 용지에 출력하기
Chapter 10 AutoCAD를 활용하여 Presentation Panel 만들기
1. AutoCAD를 이용한 패널작업 PROCESS
1-1. 삽입할 2D, 3D 도면 준비
1-2. Panel Layout 하기
1-3. MV 명령으로 도면 배치하고 뷰 설정하기
1-4. 평면도 Insert 하기
1-5. 투시도 및 기타 Diagram Insert 하기
1-6. 문자 입력하기
1-7. Coloring 하기
2. AutoCAD 도면 Photoshop으로 내보내기
2-1. 포토샵에서 작업할 도면 준비
2-2. 캡쳐 (Capture)를 이용하여 내보내는 방법
2-3. Export 명령으로 내보내는 방법
2-4. Plot을 이용하여 EPS파일로 내보내는 방법

EASY AUTO CAD 2005
1부 2D 명령어 익히기

Chapter 1. AutoCAD의 개요
1. CAD의 정의
2. AutoCAD의 개요
3. AutoCAD 2005의 시스템 요구사항
4. AutoCAD 2005의 설치
5. AutoCAD 2005의 새로운 기능
Chapter 2. AUTOCAD 2005 시작하기
1. AutoCAD 2005의 실행
2. AutoCAD 2005의 화면구성
3. 명령실행 방식
4. New (새 도면 열기)
5. 드로잉환경 설정
6. 도면관리 및 저장
7. 도면 닫기와 종료
Chapter 3. 드로잉 명령어1
1. Line (직선 그리기)
2. Circle (원 그리기)
3. Arc (호 그리기)
4. Ellipse (타원 그리기)
5. Ellipse Arc (타원 호 그리기)
6. Rectangle (사각형 그리기)
7. Polygon (정다각형 그리기)
8. Revcloud (구름모양 그리기)
Chapter 4. 편집 명령어1
1. Erase (지우기)
2. Move (이동하기)
3. Copy (복사하기)
4. Mirror (대칭복사하기)
5. Rotate (회전하기)
6. Offset (평행복사하기)
7. Array (배열복사하기)
8. Trim (교차부 끊어내기)
9. Extend (연장하기)
10. Break (절단하기)
11. Fillet (모서리 둥글리기)
12. Chamfer (모따기)
13. 종합 실습과제
Chapter 5. 물체의 특성 편집 (Properties)
1. PROPERTIES 대화상자
2. 물체의 색상 바꾸기 (Color)
3. 물체의 선 종류 바꾸기 (Linetype)
4. 라인타입 스케일 바꾸기 (Linetype scale)
5. 선의 두께 설정 (Lineweight)
6. 특성 일치시키기 (Match Properties)
Chapter 6. 드로잉 명령어
1. Polyline (하나로 연결된 선 그리기)
2. Multiline (다중선 그리기)
3. Construction Line (구성선, Xline)과 Ray(무한선) 그리기
4. Spline (근사곡선 그리기)
5. Sketch (자유곡선 그리기)
6. Trace (두께 있는 선 그리기)
7. Donut (두께 있는 원 그리기)
8. Solid (다각형 속 채우기)
9. Divide, Measure (분할하기)
Chapter 7. 편집 명령어2
1. Scale (확대 및 축소하기)
2. Stretch (늘리고 줄이기)
3. Lengthen (길이 변경하기)
4. Explode (분해하기)
5. Break (절단하기)
6. Grip 편집
7. Pedit (폴리라인의 편집)
8. Mledit (다중선의 편집)
Chapter 8. 레이어(Layer)의 이해
1. 레이어(Layer)의 개념
2. 레레이어(Layer)의 이해하기
3. 레이어(Layer) 만들기 실습
Chapter 9. 치수(Dimension) 기입하기
1. 치수(Dimension)에 관련된 기본사항
2. 치수기입형태 정하기 (Dimension Style)
3. 치수기입하기
4. 빠른 치수기입 (Quick Dimension)
5. 치수의 편집 (Dimension Edit)
Chapter 10. 문자(Text) 입력하기
1. 문자스타일 정하기 (Text Style)
2. 문자 기입하기 (Text)
3. 다중문자 기입하기 (Mtext)
4. 글자 감추기 (Qtext)
5. 문자 편집하기 (Edit Text)
Chapter 11. 해칭하기 (Hatch)
1. 해칭의 대화상자 이해하기 (Bhatch)
2. 해칭 실습하기 (Hatching)
Chapter 12. 블록(Block) 만들기와 삽입(Insert)하기
1. 블록 만들기 (Make Block)
2. 블록 삽입 (Insert Block)
3. Wblock 만들기 (파일 저장)
4. 도면삽입 파일
5. 블록편집 (Refedit)
6. 디자인 센터 (DesignCenter)
Chapter 13. 도면 출력하기 (Plot)
 
2부 도면 드로잉 연습

Chapter 1. 예제 따라하며 익히기
1. 소파(1인용) 드로잉 실습
2. 소파(3인용) 드로잉 실습
3. 여닫이문 드로잉 실습
4. 외여닫이문 드로잉 실습
5. 회전문 드로잉 실습
6. 창문 드로잉 실습
7. 창문 입면 드로잉 실습
8. 문 입면 드로잉 실습
9. 가스렌지 드로잉 실습
10. 싱크대 드로잉 실습
11. 침대(2인용) 드로잉 실습
12. 의자 드로잉 실습
13. 세면기 드로잉 실습
14. 욕조 드로잉 실습
15. 변기 드로잉 실습
16. 책상 입면 드로잉 실습
17. 화장대 입면 드로잉 실습
18. 콘솔 입면 드로잉 실습
Chapter 2. 실습도면 그리기
1. 일반 도면기호
2. 창문 드로잉(1)
3. 창문 드로잉(2)
4. 창문 드로잉(3)
5. 창문 드로잉(4)
6. 문 드로잉(1)
7. 문 드로잉(2)
8. 문 드로잉(3)
9. 문 드로잉(4)
10. 문 드로잉(5)
11. 문 드로잉(6)
12. 문 드로잉(7)
13. 문 드로잉(8)
14. 문 드로잉(9)
15. 소파 드로잉(1인용)
16. 소파 드로잉(2인용)
17. 소파 드로잉(3인용)
18. 냉장고 드로잉(1)
19. 냉장고 드로잉(2)
20. 가스렌지 드로잉(1)
21. 가스렌지 드로잉(2)
22. 싱크대 드로잉
23. 침대 드로잉(1인용)
24. 침대 드로잉(2인용)
25. 의자 드로잉(1)
26. 의자 드로잉(2)
27. 의자 드로잉(3)
28. 식탁과 의자 드로잉
29. 책상 드로잉
30. 화장대 드로잉
31. 콘솔 드로잉
32. 욕조 드로잉
33. 세면기 드로잉(1)
34. 세면기 드로잉(2)
35. 변기 드로잉
36. 세면기와 변기 드로잉
Chapter 3. 주택도면 드로잉
1. 도면 한계(Drawing Limits) 설정
2. 레이어(Layer) 만들기
3. 중심선 그리기
4. 벽체 그리기
5. 포치와 테라스 그리기
6. 계단 그리기
7. 지붕선 그리기
8. 창문 그리기
9. 문 그리기
10. 실내마감선 그리기
11. 가구 배치하기
12. 재질 표현하기(해칭하기)
13. 치수 기입하기
14. 문자 기입하기
15. 표제란 작성하기
16. 천장도 그리기
17. 단면도 그리기
18. Coloring
Chapter 4. 각 실의 도면 드로잉
1. 거실 (Living Room)
2. 식당/주방 (Dining Kitchen)
3. 침실 (Bed Room)
4. 어린이 방 (Children's Room)
5. 욕실 (Bathroom)
Chapter 5. 창호도면 드로잉
1. 창호 평면도
2. 창호도(1)
3. 창호도(2)
Chapter 6. 상세도 드로잉
1. 창문평면 상세도
2. 여닫이문 평면 상세도
3. 창문단면 상세도(1)
4. 창문단면 상세도(2)

저자소개

조현호 (지은이)    정보 더보기
안양과학대학 디자인학부 교수 한국미술협회 안양지부 이사 한국디자인학회 정회원 한국실내디자인학회 정회원 대한건축학회 정회원 한국교육시설학회 정회원
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