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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > CAD
· ISBN : 9788983796158
· 쪽수 : 904쪽
책 소개
목차
PART 01 CAD 학습을 위한 준비
Lesson 001 CAD의 개요 및 설치
Lesson 002 명령어 맛보기 - 화면 구성과 조작 방법
PART 02 AutoCAD 조작을 위한 기초 지식
Lesson 003 좌표와 그리기 도구의 이해
Lesson 004 파일과 화면의 조작
PART 03 객체의 작성과 편집-1
Lesson 005 객체 작성과 문자 작성
Lesson 006 객체 편집 - 첫 번째
PART 04 객체의 특성 관리하기
Lesson 007 객체의 공통 특성
Lesson 008 객체 특성 관리하기
PART 05 객체의 작성과 편집-2
Lesson 009 객체 작성 - 두 번째
Lesson 010 객체 편집 - 두 번째
PART 06 도면을 설명하는 치수기입
Lesson 011 치수기입을 위한 준비
Lesson 012 형상 및 용도에 따른 치수기입
PART 07 데이터 재활용과 외부 데이터의 참조
Lesson 013 자주 사용하는 도형은 블록으로
Lesson 014 외부 도면의 참조
PART 08 파라메트릭 도면
Lesson 015 구속조건을 부여하는 파라메트릭 도면
PART 09 정보의 조회와 유틸리티 기능
Lesson 016 작성된 객체 또는 도면의 조회
Lesson 017 알아두면 유용한 유틸리티 기능
PART 10 도면의 배치와 출력
Lesson 018 축척에 따라 크기가 바뀌는 주석 객체
Lesson 019 보기 쉽게 배치하여 출력(인쇄)하자
PART 11 작업 효율을 높이기 위한 환경 구축과 관리 도구
Lesson 020 사용자 환경 구축하기
Lesson 021 효율적인 관리를 위한 도구들
PART 12 3차원 작업을 위한 준비
Lesson 022 3차원 기초 지식
Lesson 023 3차원 객체의 관측
PART 13 메쉬(Mesh)와 표면(Surface)
Lesson 024 메쉬(Mesh) 및 표면(Surface)의 작성과 편집
PART 14 솔리드(Solid) 객체
Lesson 025 솔리드 객체의 작성
Lesson 026 솔리드 객체의 편집
PART 15 3차원 객체의 다양한 표현
Lesson 027 3차원 객체를 장식하고 동적으로 관측하자
PART 16 통신 기능
Lesson 028 CAD와 인터넷 기술의 접목