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책 정보
· 제목 : 게임으로 배우는 스크래치 3.0 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
· ISBN : 9788984550742
· 쪽수 : 184쪽
· 출판일 : 2022-01-03
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
· ISBN : 9788984550742
· 쪽수 : 184쪽
· 출판일 : 2022-01-03
책 소개
CHAPTER별로 다양한 스크래치 프로그래밍 기술을 이용하여 재미있는 게임을 만들 수 있도록 구성하였다. 하나의 게임을 만들기 위해 단계별로 이루어진 코딩 학습 방법을 배우면서 프로그래밍에 대한 이해도를 높일 수 있도록 구성하였다.
목차
CHAPTER 01 키보드로 조정하는 자동차 만들기
CHAPTER 02 마우스를 따라다니는 고양이
CHAPTER 03 선생님 몰래 춤추기 1
CHAPTER 04 선생님 몰래 춤추기 2
CHAPTER 05 숲속의 연주
CHAPTER 06 풍선런
CHAPTER 07 달걀받기
CHAPTER 08 양궁 1
CHAPTER 09 양궁 2
CHAPTER 10 두더지잡기 1
CHAPTER 11 두더지잡기 2
CHAPTER 12 늑대와 풍선 1
CHAPTER 13 늑대와 풍선 2
CHAPTER 14 레이싱
CHAPTER 15 허들게임 1
CHAPTER 16 허들게임 2
CHAPTER 17 눈싸움 1
CHAPTER 18 눈싸움 2
CHAPTER 19 러시아워 1
CHAPTER 20 러시아워 2
CHAPTER 21 우주여행 1
CHAPTER 22 우주여행 2
CHAPTER 23 헤드축구 1
CHAPTER 24 헤드축구 2
● 자료 다운로드
교재 예제(이미지) 및 완성 파일 www.aso.co.kr / www.asotup.co.kr
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