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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 프로그래밍 언어 기타
· ISBN : 9788984680715
· 쪽수 : 512쪽
· 출판일 : 2002-02-28
목차
1부 파워빌더 기초 프로그래밍
1장 파워빌더 개요
1.1 윈도용 파워빌더
1.2 파워빌더의 특성
1.3 파워빌더의 객체들
1.4 파워빌더의 개발환경
2장 어플리케이션 개발 방법
2.1 예제 1 : 어플리케이션의 최소성분
2.2 예제 2 : 최소 프로퍼티 설정
2.3 예제 3 : [종료] 단추 추가하기
2.4 예제 4 : 명령단추와 텍스트상자 컨트롤
3장 이벤트-지향 프로그래밍
3.1 이벤트 지향 프로그래밍 개요
3.2 예제 1 : 윈도의 배경 칼라 변경하기
3.3 예제 2 : 어플리케이션 객체의 이벤트들
3.4 예제 3 : 윈도 객체의 이벤트들
3.5 예제 4 : 배너 창 만들기
4장 기본 컨트롤 사용 예제
4.1 컨트롤 유형
4.2 컨트롤 작업
4.3 예제 1 : 그룹상자와 라디오버튼
4.4 예제 2 : 이동막대와 Moved 이벤트
4.5 예제 3 : 사용자-정의 함수
4.6 예제 4 : 드롭다운목록상자와 SelectionChanged 이벤트
5장 파워스크립트 프로그래밍 언어
5.1 기초
5.2 변수
5.3 데이터형
5.4 유효범위
5.5 제어문
5.6 배열 구조체 대명사
5.7 함수
2부 클라이언트/서버 프로그래밍
6장 데이터베이스 기초
6.1 데이터베이스 구성성분
6.2 데이터베이스 페인터
6.3 데이터베이스 생성
6.4 테이블
6.5 키
6.6 인덱스
6.7 데이터베이스 뷰
6.8 데이터 다루기
6.9 데이터베이스 관리
6.10 확장속성 개요
6.11 디스플레이 포맷
6.12 에디터 스타일
6.13 적법성 규칙
7장 데이터윈도 프로그래밍
7.1 DataWindow 개요
7.2 DataWindow 어플리케이션의 동작원리
7.3 사원 테이블 만들기
7.4 두 가지 DataWindow 객체 만들기
7.5 기본 DW 어플리케이션 만들기
7.6 한 폼에서 두 가지 DW 객체 사용하기
8장 데이터 엔트리 폼 프로그래밍
8.1 데이터조작 어플리케이션 만들기
8.2 에러 처리
9장 계산 칼럼 사용 : 성적처리 응용
9.1 Edit 컨트롤
9.2 창의 필드와 데이터윈도의 칼럼
9.3 ItemChanged와 ItemError 이벤트
9.4 ItemChanged 스크립트
9.5 예제 : 성적처리
10장 데이터스토어 객체 사용
10.1 데이터스토어 개요
10.2 어플리케이션 개요
10.3 어플리케이션 개발
3부 MDI 어플리케이션 개발 실습
11장 MDI 어플리케이션 개요
11.1 MDI 어플리케이션 개요
11.2 MDI 어플리케이션 개발
12장 로그-온 창 만들기
12.1 새 윈도 만들기
12.2 창에 컨트롤 추가하기
12.3 윈도에서의 탭 순서 변경하기
12.4 Help 이벤트 작성 및 창 미리보기
12.5 창을 여는 스크립트 작성하기
13장 데이터베이스 접속 기법
13.1 EAS Demo DB 데이터베이스
13.2 접속 객체 마법사 실행하기
13.3 광역 변수 선언
13.4 접속 정보 변경하기
13.5 로그온과 로그아웃 스크립트 완성하기
13.6 어플리케이션 실행하기
14장 계승 : 조상 창 만들기
14.1 DataWindow 컨트롤 추가하기
14.2 사용자 이벤트와 이벤트 스크립트 추가하기
14.3 데이타 창 컨트롤의 데이터 추출 스크립트 작성하기
14.4 라이브러리 객체들 구축하기(rebuild)
15장 메뉴 만들기
15.1 골격 메뉴(frame menu) 변경하기
15.2 새 시트 메뉴(sheet menu) 만들기
15.3 사용자 이벤트를 발생시키는 메뉴 스크립트들 추가하기
15.4 새 메뉴 연결 및 어플리케이션 실행하기
16장 데이터윈도 객체 만들기
16.1 새 데이터윈도 객체 생성 및 미리보기
16.2 데이터윈도 객체 저장하기
16.3 첫 데이터윈도 객체에 미적 변경 행하기
16.4 두 번째 데이터윈도 객체 만들기
16.4 두 번째 데이터윈도 객체에 미적 변경 행하기
17장 데이터윈도 객체 부착하기
17.1 마스터 데이터창 컨트롤에 데이터창 객체 부착하기
17.2 디테일 데이터창에 데이터창 객체 부착하기
17.3 어플리케이션 실행하기
17.4 제품 창에 데이터창 객체 부착하기
17.5 완성된 어플리케이션 실행하기
18장 디버거 실행하기
18.1 어플리케이션 스크립트에 중단점들 추가하기
18.2 디버거 모드에서 실행하기
18.3 워치 및 조건 중단 점 설정하기
19장 어플리케이션 배포하기
19.1 프로젝트 객체 만들기
19.2 실행 파일 만들기
19.3 아이콘 만들기
19.4 실행 파일 테스트하기
19.5 다음으로 해야할 작업들
부록 1: SQL 요약
1.1 SQL 개요
1.2 SQL 시작
1.3 단순 질의들
1.4 계산 칼럼
1.5 총계함수와 GROUP BY/HAVING 절
1.6 조인(Join) 질의
1.7 중첩 SELECT
1.8 복잡한 SELECT
1.9 테이블 정의 및 조작 명령
1.10 데이터베이스관리 페인터의 다른 특성들
1.11 질의 페인터
부록 2: 정보처리기사 실기문제
2.1 문제
2.2 어플리케이션 기본 틀 만들기
2.3 입력 윈도 만들기
2.4 광역변수 선언하기
2.5 [입력] 단추 Clicked 이벤트 스크립트
2.6 사용자-정의 함수들 만들기
2.7 기본 DataWindow 객체 만들기
2.8 DataWindow 객체 완성하기



















