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책 정보
· 제목 : 21C 게임 패러다임 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788988387085
· 쪽수 : 320쪽
· 출판일 : 1999-04-20
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788988387085
· 쪽수 : 320쪽
· 출판일 : 1999-04-20
책 소개
문화부 공무원이 풍부한 현장 경험을 바탕으로 쓴 게임 안내서. 게임의 정의부터 마케팅에 이르기까지 게임과 게임산업에 대한 전반적인 내용들을 다루면서도 아주 쉽게 집필했다는 점이 우선 눈길을 끈다.
이 책은 또 전문성 측면에서도 높은 평가를 받고 있다. 우선 저자가 직접 사용했던 37개에 달하는 게임에 대한 시나 ...
목차
1. 게임이란 무엇인가
게임의 정의/ 게임의 특징/ 게임과 영화의 비교/ 게임의 종류(장르)/ 신개념의 게임 패러다임
2. 게임 개발자
게임 개발과정/ 게임 관련 필요인력/ 게임 인력에 요구되는 사항
3. 게임기법 개발
게임 제작기술 개관/ 새로운 기법개발
4. 게임 개발 아이디어
여가문화로서의 게임/ 게임 논리/ 아이디어 개발 소재/ 아이디어 개발방법
5. 게임 시나리오
게임 시나리오의 유형/ 게임 시나리오의 분석/ 미래에 성공하는 게임의 시나리오
6. 게임의 제품화
게임의 문화적 기능/ 게임 상품의 특성/ 성공하기 위한 게임 상품
저자소개
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