logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

생각대로 블록코딩 1

생각대로 블록코딩 1

(아두이노 보드를 이용한 조이스틱 만들기)

민형기, 로봇앤모어 (지은이)
  |  
토마토북(TOMATOBOOK)
2018-07-20
  |  
58,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
알라딘 58,000원 -0% 0원 1,740원 56,260원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
영풍문고 로딩중
인터파크 로딩중
11st 로딩중
G마켓 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
로딩중

e-Book

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

생각대로 블록코딩 1

책 정보

· 제목 : 생각대로 블록코딩 1 (아두이노 보드를 이용한 조이스틱 만들기)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9788991068896
· 쪽수 : 344쪽

책 소개

교육용 로봇 플랫폼과 스크래치 블록코딩 툴을 함께 사용하여 코딩교육을 할 수 있도록 구성한 교재. 목표를 매 순간마다 이야기하고 작은 목표를 코딩을 구현하기 위해 직관적으로 블록코딩을 구성하도록 노력하고 그 과정을 단계별로 함께 고민하도록 구성되었다.

목차

01장 들어가기
우리의 목표 014
젤리비 보드의 구성 020
우리의 친구들 022

02장 설치하기
스크래치와 엠블록 026
아두이노(Arduino) 설치 028
엠블록(mBlock) 설치 034
스프라이트와 친해져요 040

03장 젤리비 보드 시작하기
시작하기 전에 054
젤리비 보드 연결하기 058
LED와 LED를 구동하는 원리 064
젤리비 보드의 LED 구동해 보기 070
푸시 버튼 이해하기 072
푸시 버튼과 LED 버튼 사용하기 074

04장 LED 밝기 조절
시작하기 전에 082
LED의 밝기 조절 085
젤리비 보드에서 간편하게 LED 밝기 조절해 보기 088
버튼으로 LED 밝기 조절하기 091

05장 변수의 개념에 대한 이해와
조도센서를이용해서LED밝기조절하기

조도 센서의 개념 098
변수를 이용해서 조도 센서 읽어 보기 100
조도 센서의 값을 이용해서 LED의 밝기 조절하기 108

06장 버튼으로 젤리비 움직이기
우리가 할 수 있는 것들 118
버튼을 눌러 젤리비 움직이게 해보기 123
움직임에 한계를 주기 132
걷는 모양과 방향 전환 구현하기 136

07장 당근 떨어지는 효과 만들기
시작하기 144
당근 등록하기 148
당근 떨어지게 하기 154
떨어지는 당근의 첫 위치와 멈추는 기능 추가하기 159
떨어진 당근 다시 시작 위치에서 떨어지는 동작 무한 반복하기 164

08장 당근을 먹을때마다 점수 올리기
준비하기 170
점수 변수 만들기 175
당근이 새로 시작하는 조건 변경하기.조건문의 그리고(AND)와 또는(OR) 178
젤리비가 당근을 먹으면 점수를 올리기 184

09장 미세먼지 악당 등장하기
준비하기 192
미세먼지 등장하기 195
미세먼지 움직이기 201
미세먼지 움직임을 좀 더 재미있게 표현하기 203
미세먼지에 맞으면 기회가 줄어들게 하기 205
미세먼지와 젤리비가 만났을 때 대응하기 212

10장 게임의 여타 설정과 효과 주기
준비하기 216
미세먼지에 닿았을 때 음향 효과 주기 218
기회가 다되면 게임 멈추기 223
미세먼지가 당근에 닿으면 당근이 사라지게 하기 225
당근 여러 개 만들기 230

11장 게임 난이도 조절하기
준비하기 236
게임 난이도를 조절하기 위한 계획 잡기 238
점수에 따른 미세먼지 속도 조절 240
코드를 좀 더 쉽게 만들기 246

112장 게임 다듬고 추가 기능 구현하기
준비하기 256
배경그림 바꾸기 258
미세먼지 하나 더 만들기 262
일부 문제 수정하기 272

13장 쉴드 아이템 만들기 1
준비하기 278
쉴드 아이템의 등장 280
우산 아이템 획득 과정 블록 코딩하기 283
쉴드 개수 관리하기 287
쉴드 아이템 등장하기 292

14장 쉴드 아이템 만들기 2
이전 이야기 300
쉴드 아이템 등장 위치 선정하기 301
쉴드 아이템 사용 조건 블록코딩하기 306
방송하기 기능을 사용하여 쉴드 아이템 구현하기 309
쉴드아이템 효과 구현하기 315

15장 게임 완성
준비하기 322
게임이 끝날 때 화면 구성을 위한 준비 323
게임 점수 마지막에 표기하기 334
마치며… 337

저자소개

민형기 (지은이)    정보 더보기
10년이 훨씬 넘는 기간 동안 로봇과 제어공학, 딥러닝 및 데이터사이언스를 다루는 블로그(pinkwink.kr)를 운영하고 있습니다. 저자는 국내 최초로 식약청 인증을 받은 수술용 로봇의 제어 담당, 국내 최대 규모의 전자제품, 로봇 관련 온라인 쇼핑몰을 운영하던 회사의 연구소장 등을 역임하며 다양한 로봇과 로봇 관련 제품을 경험하고 직접 개발했습니다. 또한, 딥러닝과 데이터 사이언스 관련해서 다양한 프로젝트를 수행하고 이를 교육에 접목시키고 있습니다. 공부하려는 분들이 로봇이나 딥러닝이라는 분야에 보다 쉽게 접근할 수 있는 방법을 항상 고민하고 있습니다. 연혁 현) 주식회사 핑크랩 대표이사 현) 제로베이스 딥러닝/머신러닝 전임 강사 현) 한양대 서울캠퍼스 겸임교수 엔티렉스 연구소장 미래컴퍼니 수술로봇연구소 책임연구원 한양대 에리카 연구교수 수상경력 로봇 유공자부분 산업통상자원부 장관 표창(2019)
펼치기
로봇앤모어 (지은이)    정보 더보기
펼치기

추천도서

이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책