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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C
· ISBN : 9788995147375
· 쪽수 : 582쪽
· 출판일 : 2001-03-04
책 소개
목차
1 장 C의 개요
1.1 C 프로그램의 구성요소
1.2 프로그램 작성과 컴파일
1.3 변수 선언과 값의 치환
1.4 키보드에서 수의 입력
1.5 산술식을 이용한 계산
1.6 프로그램에 주석 달기
1.7 함수의 작성 연습
1.8 값을 반환하는 함수의 사용
1.9 함수의 인수 사용
1.10 C의 키워드
2 장 C프로그램 제어문의 기초
2.1 if 조건문
2.2 else의 사용
2.3 코드 블럭의 생성
2.4 for 반복문의 사용
2.5 증감 연산자
2.6 printf()의 확장된 기능
2.7 관계와 논리 연산자
3 장 C프로그램 제어문
3.1 문자의 입력
3.2 중첩된 if 문
3.3 반복문의 여러 형태
3.4 while 반복문
3.5 do 반복문
3.6 중첩된 반복문
3.7 break 문
3.8 continue 문
3.9 switch 문
3.10 goto 문
4 장 자료형, 변수, 식
4.1 자료형 수정자
4.2 변수의 선언 위치
4.3 상수의 사용
4.4 변수의 초기화
4.5 수식에서의 형 변환
4.6 치환에서의 형 변환
4.7 형 변환자
5 장 배열과 문자열
5.1 1차원 배열의 선언
5.2 문자열의 사용
5.3 다차원 배열
5.4 배열의 초기화
5.5 문자열 배열
6 장 포인터
6.1 포인터의 개념
6.2 포인터 식
6.3 배열과 포인터
6.4 문자열 상수 포인터
6.5 포인터 배열
6.6 다중 간접 참조
6.7 포인터 매개변수
7 장 함 수
7.1 함수의 원형
7.2 순환 함수
7.3 매개변수
7.4 main() 함수의 인수
7.5 매개변수 선언상의 차이
8 장 콘솔 입출력
8.1 선행 처리 지시자: #define
8.2 문자와 문자열의 입출력
8.3 비표준 콘솔 입출력 함수
8.4 gets()와 puts() 함수
8.5 printf() 함수
8.6 scanf() 함수
9 장 파일 입출력
9.1 스트림의 개념
9.2 파일 시스템의 개요
9.3 feof()와 ferror() 함수
9.4 고급 텍스트 함수
9.5 이진 데이터의 입출력
9.6 임의 접근의 개념
9.7 여러 가지 파일 시스템 함수
9.8 표준 스트림
10 장 구조체와 공용체
10.1 구조체의 개념
10.2 구조체 포인터
10.3 중첩된 구조체
10.4 비트-필드의 사용
10.5 공용체의 개념
11 장 그밖의 자료형과 연산자
11.1 기억장소의 종류
11.2 접근 수정자
11.3 나열형의 정의
11.4 typedef의 사용
11.5 비트 연산자
11.6 시프트 연산자
11.7 ? 연산자
11.8 치환 연산자
11.9 컴마 연산자
11.10 연산자 우선순위
12 장 C 선행처리와 고급문제
12.1 #define과 #include
12.2 조건 컴파일
12.3 #error, #undef, #line, #pragma
12.4 C의 내장된 매크로
12.5 #와 ## 연산자의 사용
12.6 함수 포인터
12.7 동적 할당
A 자주 사용되는 C 라이브러리 함수
A.1 문자열과 문자 함수(String and Character Functions)
A.2 수학 함수(Mathematics Functions)
A.3 시간과 날짜 함수(Time and Date Function)
A.4 동적 할당(Dynamic Allocation)
A.5 기타 함수(Miscellaneous Functions)
B C 언어의 키워드 요약
C 윈도우 프로그래밍의 개요
C.1 윈도우의 종류
C.2 윈도우 프로그래밍의 개요
데스크 탑 모델
마 우 스
아이콘과 그래픽 영상
메뉴와 대화상자
C.3 윈도우와 프로그램 사이의 상호작용
C.4 윈도우에서의 멀티태스킹
C.5 WIN32 API
C.6 윈도우의 구성 요소
C.7 윈도우 응용의 기초
WinMain()
윈도우 함수
윈도우 클래스
메시지 반복문
윈도우 자료형
윈도우 골격
윈도우 클래스의 정의
윈도우의 생성
메세지 반복
C.8 윈도우 함수
C.9 정의 파일
C.10 이름 부여 방법
C.11 더 많은 것을 배우려면
D 연습문제 해답
역자
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