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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 리눅스/유닉스 프로그래밍
· ISBN : 9788997750092
· 쪽수 : 350쪽
· 출판일 : 2017-07-20
책 소개
목차
내용
저작권 1
저자 소개 2
커널연구회 로드맵 3
책내용 전체 요약 4
목차 6
제1장 리눅스 시스템 프로그래밍 개요 10
1.1 시스템 프로그래밍 라이브러리 12
1.2 통합개발환경(CODEBLOCKS) 17
1.3 시스템 호출(SYSTEM CALL) 19
제2장 입출력(I/O) 시스템 호출 22
2.1 OPEN() 22
2.2 WRITE() 26
2.3 READ() 28
2.4 SYNC() 31
2.5 CLOSE() 35
2.6 LSEEK() 35
2.7 SELECT() 38
2.8 POLL() 42
2.9 시리얼 통신 예제 44
제3장 버퍼 입출력(BUFFER I/O) 53
3.1 표준 입출력(STANDARD I/O) 54
3.2 파일 포인터(FILE POINTERS) 54
3.3 스트림 파일 열기(OPEN) 54
3.4 스트림 파일 읽기(READ) 56
3.5 스트림에 쓰기(WRITE) 59
3.6 스트림 탐색(SEEK) 64
3.7 버퍼링 제어 68
3.8 SCATTER/GATHER 72
3.9 EPOLL() 75
3.10 MMAP() 80
제4장 프로세스 관리 85
4.1 PROCESS ID 85
4.2 새로운 프로세스 실행 86
4.3 프로세스 종료 91
4.4 프로세스 대기 92
4.5 데몬(DAEMONS) 96
4.6 신호(SIGNALS) 99
4.7 쓰레드(THREADS) 104
4.7.1 쓰레드 생성 104
4.7.2 쓰레드 종료 106
4.7.3 쓰레드 동기화 113
제5장 시간에 대해서 117
5.1 시간 데이터 구조체들 120
5.2 POSIX CLOCKS 122
5.3 현재 날짜의 시간 가져오기 123
5.4 현재 날짜의 시간 설정하기 126
5.5 시간 형태 변환 128
5.6 시스템 CLOCK 맞추기(TUNING) 130
5.7 수면(SLEEPING)과 기다림(WAITING). 132
5.8 타이머(TIMERS) 136
제6장 메모리에 대해서 146
6.1 프로세스 주소 영역 146
6.2 동적 메모리 할당 151
6.3 익명(ANONYMOUS)의 메모리 매핑들 158
6.4 진보된 메모리 할당 164
6.5 스택 기반 할당 169
제7장 분석예제(영어학습기) 소개 176
7.1 언어학습에 대한 필자의 견해 177
7.2 영어의 정보연결 구조에 대한 이해 179
7.3 영어의 정보연결 장치들 181
7.4 영어학습기 시나리오 187
7.5 영어학습 시나리오(메뉴) 읽기 189
7.6 영어학습 진행 193
7.7 요약 200
제8장 분석예제(영어학습기) 전체 소스 201
8.1 영어학습기 소스코드 경로 201
8.2 /INCLUDE/DS/LIST.H 202
8.3 /INCLUDE/DS/QUEUE.H 203
8.4 /INCLUDE/DS/STACK.H 204
8.5 /INCLUDE/EBOOK/BOOK_QUEUE.H 205
8.6 /INCLUDE/EBOOK/DISPLAY.H 205
8.7 /INCLUDE/EBOOK/WORD_PAGE.H 207
8.8 /INCLUDE/FILEIO/SOUND.H 207
8.9 /LIB/DEVIO/EX.C 209
8.10 /LIB/DEVIO/GX.C 214
8.11 /LIB/DEVIO/IX.C 239
8.12 /LIB/DS/LIST.C 276
8.13 /LIB/DS/QUEUE.C 279
8.14 /LIB/DS/STACK.C 282
8.15 /LIB/FILEIO/SOUND.C 284
8.16 /EMAIN/EBOOK/BOOK_QUEUE.C 290
8.17 /EMAIN/EBOOK/DISPLAY.C 291
8.18 /EMAIN/EBOOK/EBOOK.C 293
8.19 /EMAIN/EBOOK/WORD_PAGE.C 307
부록A. 커널연구회 똑똑한왕자 소개 314
부록B. 커널연구회 교육과정 상세안내 325
B.1 커널연구회 교육과정 로드맵 325
B.2 C언어와 자료구조 알고리즘 326
B.3 리눅스 시스템 프로그래밍 330
B.4 ARM 아키텍쳐, STM32 프로그래밍 334
B.5 리눅스 커널 자료구조 알고리즘 실습 337
B.6 리눅스 커널 소스 디버깅 실습 341
B.7 리눅스 커널 DEVICE TREE 실습 345
B.8 교육 내용 테이블 349