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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 자바
· ISBN : 9788998139964
· 쪽수 : 536쪽
책 소개
목차
[1부] 이론과 정당성
▣ 1장: 현대 소프트웨어 구축의 예술
___합리주의, 경험주의, 무지
___지금까지의 소프트웨어의 진화
___거대한 기반 요소
___아름다움, 진리, 우아함
___더 무지해져라!
▣ 2장: API를 만드는 이유
___분산 개발
___애플리케이션 모듈화
___비선형적인 버전 관리
___중요한 것은 의사소통이다
___경험적 프로그래밍
___첫 번째 버전은 늘 쉽다
▣ 3장: 훌륭한 API를 결정하는 요소
___메서드와 필드 시그너처
___파일과 파일의 내용
___환경변수와 명령줄 옵션
___API로서의 텍스트 메시지
___프로토콜
___동작 방식
___I18N 지원과 L10N 메시지
___넓은 의미의 API
___API의 품질을 검사하는 법
▣ 4장: 시시각각 변하는 표적
___첫 번째 버전은 결코 완벽하지 않다
___하위 호환성
___유스 케이스 지향의 중요성
___API 리뷰
___API의 생명주기
___점진적 향상
[2부] 실제 설계
▣ 5장: 필요 이상으로 노출하지 마라
___메서드가 필드보다 낫다
___생성자보다 팩터리가 낫다
___모든 것을 final로 만들어라
___어울리지 않는 곳에 설정자 메서드를 넣지 마라
___프렌드 코드에서만 접근하는 것을 허용하라
___객체를 만든 이에게 더 많은 권한을 부여하라
___깊은 계층구조를 노출하지 마라
▣ 6장: 구현이 아닌 인터페이스를 대상으로 코드를 작성하라
___메서드나 필드 제거하기
___클래스나 인터페이스를 제거하거나 추가하기
___기존 계층구조에 인터페이스나 클래스 집어넣기
___메서드나 필드 추가하기
___자바 인터페이스와 클래스 비교
___외유내강
___메서드를 추가하길 좋아하는 사람들의 천국
___추상 클래스는 유용한가?
___매개변수 증가를 위한 대비
___인터페이스 대 클래스
▣ 7장: 모듈화 아키텍처를 사용하라
___모듈화 설계의 유형
___상호컴포넌트 룩업과 통신
___확장점 작성하기
___순환 의존성의 필요성
___Lookup은 어디에나 있다
___Lookup의 남용
▣ 8장: 클라이언트와 제공자를 위한 API를 분리하라
___C와 자바로 API/SPI 표현하기
___API 진화는 SPI 진화와 다르다
___Writer의 자바 1.4와 자바 1.5 사이의 진화
___API를 적절히 나눠라
▣ 9장: 테스트 용이성을 염두에 둬라
___API와 테스트
___명세의 쇠퇴
___좋은 도구는 API를 더 사용하기 쉽게 만든다
___테스트 호환성 도구
▣ 10장: 다른 API와 협동하기
___다른 API를 사용하는 것을 조심하라
___추상화 누출
___API의 일관성 강제하기
___위임과 합성
___API를 잘못 사용하지 않게 하라
___자바빈 리스너 패턴을 남용하지 마라
▣ 11장: API의 런타임 측면
___고치기 여정
___신뢰성과 무지
___동기화와 교착상태
___재진입성 호출 대비
___메모리 관리
▣ 12장: 선언형 프로그래밍
___객체를 불변적으로 만들어라
___불변적인 동작 방식
___문서의 호환성
[3부] 일상 생활
▣ 13장: 해로운 것으로 여겨지는 극단적인 조언
___API는 아름다워야 한다
___API는 정확해야 한다
___API는 단순해야 한다
___API는 성능이 좋아야 한다
___API는 100퍼센트 호환성을 갖춰야만 한다
___API는 대칭적이어야 한다
▣ 14장: API 설계의 역설
___API 이중 사고
___보이지 않는 일
___안정적인 API를 약속하는 두려움 극복하기
___유지보수 비용 최소화하기
▣ 15장: API 우주의 진화
___망가진 라이브러리 되살리기
___의식적 업그레이드 대 무의식적 업그레이드
___대체 동작 방식
___비슷한 API의 연계와 공존
▣ 16장: 협동 작업
___코드를 커밋하기 전에 검토 절차 밟기
___개발자들이 API를 문서화하도록 설득하기
___빅 브라더는 잠들지 않는다
___API 패치 수락하기
▣ 17장: 게임을 활용한 API 설계 실력 향상
___개요
___1일차
___2일차
___3일차: 평가의 날
___여러분도 해보시길!
▣ 18장: 확장 가능한 비지터 패턴 사례 연구
___추상 클래스
___진화 준비
___기본 탐색
___명확한 버전 정의
___비단조적 진화
___인터페이스를 사용하는 자료구조
___클라이언트 비지터와 제공자 비지터
___삼중 디스패치
___비지터를 위한 행복한 결말
___편의성 문법
▣ 19장: 시한부 절차
___명세 버전의 중요성
___모듈 의존성의 중요성
___제거된 부분을 영원히 놔둬야 하는가?
___모놀리식 API 나누기