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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C++
· ISBN : 9788998411343
· 쪽수 : 460쪽
· 출판일 : 2020-01-27
책 소개
목차
chapter01 C++ 프로그래밍 언어
1.1 C++ 프로그램 개발
1.2 C++ 프로그램의 디버깅
1.3 C++ 프로그램 언어의 특징
1.4 프로그래밍 기법
1.5 C++ 언어로 프로그램 하기
1.6 C++ 배우기
▸연습문제
chapter02 자료형과 변수
2.1 변수
2.2 기본 자료형
2.3 문자열
2.4 사용자 정의 자료형
2.5 자료형의 이름을 다시 정의하기
2.6 이름 공간
▸연습문제
chapter03 데이터 처리
3.1 연산자
3.2 선택 제어문
3.3 반복 제어문
▸연습문제
chapter04 복합 자료형
4.1 배열
4.2 포인터
4.3 참조
4.4 동적 메모리 관리
▸연습문제
chapter05 함수
5.1 함수의 사용
5.2 인라인 함수
5.3 함수에 인수 전달 방식
5.4 함수의 다중 정의
▸연습문제
chapter06 클래스의 기초
6.1 객체지향 프로그래밍의 특징
6.2 클래스와 객체
6.3 생성자와 소멸자
6.4 클래스 객체간의 대입
6.5 객체 포인터
▸연습문제
chapter07 클래스의 활용
7.1 객체의 배열
7.2 함수의 인수로 전달하는 클래스 객체
7.3 정적 멤버변수와 정적 멤버함수
7.4 프렌드 함수
7.5 객체의 동적 관리
7.6 객체를 멤버로 갖는 클래스
▸연습문제
chapter08 연산자 다중 정의
8.1 연산자 함수
8.2 멤버 함수를 사용한 연산자 다중 정의
8.3 일반 함수를 사용한 연산자 다중 정의
8.4 연산자 다중 정의의 규칙
▸연습문제
chapter09 상속
9.1 클래스간의 상속
9.2 멤버 함수의 재정의
9.3 부모-자식 클래스간의 형 변환
▸연습문제
chapter10 가상 함수와 다형성
10.1 가상 함수
10.2 추상 클래스
10.3 C++ 스타일의 형 변환
10.4 다형성
▸연습문제
chapter11 입출력
11.1 콘솔 입출력
11.2 파일 입출력
▸연습문제
chapter12 일반화 프로그래밍
12.1 템플릿 함수
12.2 템플릿 클래스
12.3 C++ 스타일의 문자열
12.4 표준 템플릿 라이브러리
▸연습문제
chapter13 예외 처리
13.1 전통적인 예외 처리 방식
13.2 C++의 예외 처리 방식
13.3 예외로 객체 사용하기
▸연습문제