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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 어린이 > 과학/수학/컴퓨터 > 컴퓨터와 코딩
· ISBN : 9791130645445
· 쪽수 : 340쪽
· 출판일 : 2023-09-01
책 소개
목차
|들어가는 글|
머리말
이 책의 구성 요소와 특징
골드랜드 이야기
•이야기의 시작
•지도
•인물 소개
전체 프로젝트 알아보기
|본문|
Chapter 00 SW 교육과 엔트리
•소프트웨어와 코딩
•엔트리 알아보기
Chapter 01 순서대로 대화하기
•개념 다지기
•프로그래밍하기
•정리하기
Chapter 02 누르면 소리를 내는 연잎
•개념 다지기
•프로그래밍하기
•정리하기
Chapter 03 비밀기지를 꾸며줘
•개념 다지기
•프로그래밍하기
•정리하기
Chapter 04 도형과 각도의 밀림
•개념 다지기
•프로그래밍하기
•정리하기
Chapter 05 표식을 남겨줘
•개념 다지기
•프로그래밍하기
•정리하기
Chapter 06 출구를 향해 가자
•개념 다지기
•프로그래밍하기
•정리하기
Chapter 07 나는 주차 왕
•개념 다지기
•프로그래밍하기
•정리하기
Chapter 08 어려운 수수께끼
•개념 다지기
•프로그래밍하기
•정리하기
Chapter 09 잡아라! 황금 동전
•개념 다지기
•프로그래밍하기
•정리하기
Chapter 10 숫자를 맞혀봐
•개념 다지기
•프로그래밍하기
•정리하기
Chapter 11 황금 동전은 누구에게
•개념 다지기
•프로그래밍하기
•정리하기
Chapter 12 마법의 가게에서 물건을 사요
•개념 다지기
•프로그래밍하기
•정리하기
Chapter 13 날아오는 선인장
•개념 다지기
•프로그래밍하기
•정리하기
Chapter 14 목적지를 향해
•개념 다지기
•프로그래밍하기
•정리하기
Chapter 15 통통 튀어 올라
•개념 다지기
•프로그래밍하기
•정리하기
Chapter 16 적과 싸워서 이겨라!
•개념 다지기
•프로그래밍하기
•정리하기
발전시키기 정답