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책 정보
· 제목 : 비개발자를 위한 루프 엔지니어링 
· 분류 : 전자책 > 컴퓨터/모바일 > e비즈니스/창업 > 디지털 문화
· ISBN : 9791143815088
· 출판일 : 2026-07-21
· 분류 : 전자책 > 컴퓨터/모바일 > e비즈니스/창업 > 디지털 문화
· ISBN : 9791143815088
· 출판일 : 2026-07-21
책 소개
어제 AI에게 시킨 일을 오늘 또 처음부터 설명하고 있는가. 지난주에 정해둔 규칙이 새 대화창을 열면 사라져, 같은 지시를 토씨까지 다시 적고 있다면 그 피로에는 이름이 있다. 반복 지시다. AI가 느려서가 아니라...
어제 AI에게 시킨 일을 오늘 또 처음부터 설명하고 있는가. 지난주에 정해둔 규칙이 새 대화창을 열면 사라져, 같은 지시를 토씨까지 다시 적고 있다면 그 피로에는 이름이 있다. 반복 지시다. AI가 느려서가 아니라, 사람이 매번 지시를 다시 입력하는 구조가 시간을 잡아먹는다.
이 책은 그 반복을 코드 한 줄 없이 시스템으로 바꾸는 방법을 다룬다. 핵심은 루프다. 시작 조건과 처리 절차가 있고, 실행 결과를 검증한 뒤 그 결과에 따라 다시 시도하거나 멈추는 순환. 저자는 이 구조를 목표, 실행자, 검증, 판정, 외부 기억이라는 부품으로 분해하고, 반자동에서 자동 실행까지 세 단계로 조립하는 법을 보여준다.
10장에서는 30분이면 첫 루프가 돈다. 4부에서는 리서치, 보고서, 콘텐츠, 마케팅, 정산, 문서 검수 여섯 업무에 그대로 대본다. 검증은 다른 AI의 인상이 아니라 원문과 숫자 같은 외부 증거에 기대게 하여, 지어낸 정보가 조용히 통과하는 일을 막는다.
전작 비개발자를 위한 AI 하네스 엔지니어링이 AI가 일할 환경을 설계했다면, 이 책은 그 환경에서 일이 스스로 한 바퀴씩 돌게 만든다.
이 책은 그 반복을 코드 한 줄 없이 시스템으로 바꾸는 방법을 다룬다. 핵심은 루프다. 시작 조건과 처리 절차가 있고, 실행 결과를 검증한 뒤 그 결과에 따라 다시 시도하거나 멈추는 순환. 저자는 이 구조를 목표, 실행자, 검증, 판정, 외부 기억이라는 부품으로 분해하고, 반자동에서 자동 실행까지 세 단계로 조립하는 법을 보여준다.
10장에서는 30분이면 첫 루프가 돈다. 4부에서는 리서치, 보고서, 콘텐츠, 마케팅, 정산, 문서 검수 여섯 업무에 그대로 대본다. 검증은 다른 AI의 인상이 아니라 원문과 숫자 같은 외부 증거에 기대게 하여, 지어낸 정보가 조용히 통과하는 일을 막는다.
전작 비개발자를 위한 AI 하네스 엔지니어링이 AI가 일할 환경을 설계했다면, 이 책은 그 환경에서 일이 스스로 한 바퀴씩 돌게 만든다.
목차
프롤로그 - 반복되는 일을 분해하자, 지시가 줄었다
1부 - 프롬프트 다음에 오는 것
챕터 1. 한 번의 좋은 답과 계속 굴러가는 일의 차이
챕터 2. 프롬프트, 컨텍스트, 하네스, 루프, 누적되는 네 개의 층
챕터 3. 루프가 아닌 것: 최소 루프와 업무 루프의 경계
챕터 4. 루프를 쓰지 말아야 할 업무
2부 - 루프의 부품과 판정
챕터 5. 목표, 시작 조건, 작업 목록
챕터 6. 실행자와 컨텍스트: AI에게 역할이 아니라 자리를 주는 법
챕터 7. 검증과 증거: 다른 AI의 의견이 아니라 외부 증거를 쓴다
챕터 8. 판정: 완료, 재실행, 다음 작업, 사람에게 이관
챕터 9. 외부 기억: 루프가 어제를 기억하게 하는 법
3부 - 코딩 없이 만드는 세 단계
챕터 10. 1단계 반자동 루프: 오늘 30분, 첫 루프
챕터 11. 2단계 도구 내장 루프: 프로젝트, 스킬, 파일
챕터 12. 3단계 자동 실행 루프: 일정, 커넥터, 외부 상태
4부 - 비개발자의 업무 루프 6종
챕터 13. 리서치 루프와 보고서 루프
챕터 14. 콘텐츠 제작 루프와 SNS, 마케팅 루프
챕터 15. 정산, 수치 확인 루프와 문서 품질검수 루프
에필로그 - 사람은 루프 밖으로 밀려나는가
부록 - 이 책을 만든 루프
주석과 소스 레지스트리
1부 - 프롬프트 다음에 오는 것
챕터 1. 한 번의 좋은 답과 계속 굴러가는 일의 차이
챕터 2. 프롬프트, 컨텍스트, 하네스, 루프, 누적되는 네 개의 층
챕터 3. 루프가 아닌 것: 최소 루프와 업무 루프의 경계
챕터 4. 루프를 쓰지 말아야 할 업무
2부 - 루프의 부품과 판정
챕터 5. 목표, 시작 조건, 작업 목록
챕터 6. 실행자와 컨텍스트: AI에게 역할이 아니라 자리를 주는 법
챕터 7. 검증과 증거: 다른 AI의 의견이 아니라 외부 증거를 쓴다
챕터 8. 판정: 완료, 재실행, 다음 작업, 사람에게 이관
챕터 9. 외부 기억: 루프가 어제를 기억하게 하는 법
3부 - 코딩 없이 만드는 세 단계
챕터 10. 1단계 반자동 루프: 오늘 30분, 첫 루프
챕터 11. 2단계 도구 내장 루프: 프로젝트, 스킬, 파일
챕터 12. 3단계 자동 실행 루프: 일정, 커넥터, 외부 상태
4부 - 비개발자의 업무 루프 6종
챕터 13. 리서치 루프와 보고서 루프
챕터 14. 콘텐츠 제작 루프와 SNS, 마케팅 루프
챕터 15. 정산, 수치 확인 루프와 문서 품질검수 루프
에필로그 - 사람은 루프 밖으로 밀려나는가
부록 - 이 책을 만든 루프
주석과 소스 레지스트리















