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C++ 트레이닝

C++ 트레이닝

김상형 (지은이)
한빛아카데미(교재)
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C++ 트레이닝
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : C++ 트레이닝 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C
· ISBN : 9791156643906
· 쪽수 : 484쪽
· 출판일 : 2018-03-25

책 소개

프로그래밍 초보자를 대상으로 쓴 C++ 입문서. C/C++은 물론 다른 언어에 대한 경험이 전혀 없더라도 C++ 문법을 학습하고 실습해 볼 수 있도록 쉬운 순서로 목차를 구성하였다. 다양한 기본 예제를 통해 객체 지향에 대한 기본 이론을 익힐 수 있다.

목차

CHAPTER 01 C 언어의 확장
1 객체 지향
1 소프트웨어 위기
2 OOP의 특징
3 OOP 맛보기
2 개선된 문법
1 C 언어의 확장
2 bool 타입
3 태그의 자격
4 명시적 캐스팅
5 new 연산자
6 IO 스트림
3 레퍼런스
1 변수의 별명
2 레퍼런스 인수
3 레퍼런스의 대상체
4 레퍼런스 리턴
5 레퍼런스의 내부
4 함수의 확장
1 디폴트 인수
2 함수 오버로딩
3 인라인 함수
연습문제

CHAPTER 2 클래스
1 구조체의 확장
1 멤버 함수
2 멤버 함수 외부 작성
3 액세스 지정
2 클래스
1 class
2 클래스는 타입이다
3 인스턴스
4 클래스의 예
5 클래스 모듈
연습문제

CHAPTER 3 생성자
1 생성자
1 생성자
2 생성자의 인수
3 생성자 오버로딩
2 파괴자
1 파괴자
2 생성자와 파괴자의 특징
3 객체의 동적 생성
3 여러 가지 생성자
1 디폴트 생성자
2 복사 생성자
3 멤버 초기화 리스트
4 타입 변환
1 변환 생성자
2 변환 함수
3 클래스 간의 변환
연습문제

CHAPTER 4 캡슐화
1 정보 은폐
1 프로그램의 부품
2 몰라도 된다
3 몰라야 한다
4 캡슐화 방법
5 자동차 클래스
2 프렌드
1 프렌드 함수
2 프렌드 클래스
3 프렌드 멤버 함수
4 프렌드의 특성
3 정적 멤버
1 this
2 정적 멤버 변수
3 정적 멤버 함수
4 정적 멤버의 활용
4 상수 멤버
1 상수 멤버
2 상수 멤버 함수
3 mutable
연습문제

CHAPTER 5 연산자 오버로딩
1 연산자 함수
1 기본형의 연산자
2 연산자 함수
3 연산자 함수의 형식
2 전역 연산자 함수
1 전역 연산자 함수
2 객체와 기본형의 연산
3 오버로딩 규칙
3 오버로딩의 예
1 관계 연산자
2 증감 연산자
3 대입 연산자
4 복합 대입 연산자
5 << 연산자
연습문제

CHAPTER 6 상속
1 상속
1 클래스 확장
2 상속의 예
3 상속과 정보 은폐
4 상속 액세스 지정
5 멤버 함수 재정의
6 C++ 상속의 특성
2 다중 상속
1 두 개의 기반 클래스
2 가상 기반 클래스
3 다중 상속의 효용성
3 클래스 재활용
1 포함
2 private 상속
3 인터페이스 상속
4 중첩 클래스
연습문제

CHAPTER 7 다형성
1 가상 함수
1 객체와 포인터
2 가상 함수의 개념
3 동적 결합
2 가상 함수의 활용
1 재정의 가능한 함수
2 객체의 집합 관리
3 멤버 함수가 호출하는 함수
4 가상 파괴자
3 순수 가상 함수
1 정의
2 추상 클래스의 예
3 유닛 추상 클래스
연습문제

CHAPTER 8 템플릿
1 함수 템플릿
1 타입만 다른 함수
2 함수 템플릿
3 구체화
4 명시적 인수
5 동일한 알고리즘 조건
6 임의 타입 지원 조건
2 클래스 템플릿
1 타입만 다른 클래스
2 템플릿 멤버 함수
3 템플릿의 위치
4 디폴트 템플릿 인수
5 비타입 인수
3 템플릿 고급
1 명시적 구체화
2 특수화
3 템플릿 중첩
연습문제

CHAPTER 9 예외 처리
1 예외
1 전통적인 예외 처리
2 C++의 예외 처리
3 함수와 예외
4 중첩 예외 처리
2 예외 객체
1 예외를 전달하는 방법
2 예외 클래스 계층
3 예외의 캡슐화
4 생성자와 연산자의 예외
5 try 블록 함수
6 표준 예외
3 예외 지정
1 미처리 예외
2 예외 지정
3 예외 처리의 한계
연습문제

CHAPTER 10 타입 정보
1 RTTI
1 실시간 타입 정보
2 typeid 연산자
3 RTTI의 내부
2 C++의 캐스트 연산자
1 캐스트 연산자의 한계
2 static_cast
3 dynamic_cast
4 const_cast
5 reinterpret_cast
3 멤버 포인터 연산자
1 멤버 포인터 변수
2 멤버 포인터 연산자의 활용
3 멤버 포인터의 특징
연습문제

CHAPTER 11 네임스페이스
1 네임스페이스
1 명칭의 충돌
2 네임스페이스 작성 규칙
2 네임스페이스의 활용
1 using 지시자
2 using 선언
3 using에 의한 충돌
4 별명
연습문제

CHAPTER 12 표준 라이브러리
1 입출력 스트림
1 입출력 스트림의 구조
2 출력 스트림
3 입력 스트림
4 파일 입출력
2 string
1 문자열 클래스
2 메모리 관리
3 입출력
4 대입 및 연결
5 삽입과 삭제
6 비교와 검색
3 auto_ptr
1 자동화된 파괴
2 auto_ptr의 내부

CHAPTER 13 C++ 실습
1 고스톱
1 게임 소개
2 카드 설계
3 데크
4 플레이어
5 담요
6 플레이어패
2 게임 운영
1 전역 변수
2 도우미 함수
3 main 함수
3 개작
1 흔들기
2 쌍피 인정
3 피박
4 테스트

저자소개

김상형 (지은이)    정보 더보기
최신 IT 동향에 관심이 많아 다양한 프로젝트에 참여하고 있는 프로그래머이다. 개발 중에 습득한 이론을 정리해 출판하고 강의하는 것을 즐겨 한다. C, C++, 파이썬, SQL 등 다양한 IT 도서를 집필하였고, 여러 교육기관과 기업체에서 강의했다. 개발자를 위한 프로그래밍 연구 사이트 소엔(www.soen.kr)을 23년동안 운영하고 있다. 현재 하이닉스에서 반도체 생산 공정 자동화 솔루션 개발 업무를 수행하고 있다. 최근에는 커스텀 키보드 연구에 열정을 바쳐 매진하고 있다. 저서로는 『윈도우즈 API 정복』, 『안드로이드 프로그래밍 정복』, 『닷넷 정복』 등 30여 권이 있다.
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