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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 컴퓨터공학/전산학 개론
· ISBN : 9791156925095
· 쪽수 : 470쪽
· 출판일 : 2020-08-31
책 소개
목차
Chapter 1 지식 정보화 사회와 IT
1.1 지식 정보화 사회
1.2 유비쿼터스 컴퓨팅
1.3 사물인터넷
1.4 클라우드 컴퓨팅
1.5 빅데이터
1.6 가상현실
1.7 인공지능
Chapter 2 디지털 데이터
2.1 데이터의 단위
2.2 수의 표현과 연산
2.3 문자
2.4 이미지(정지영상)
2.5 사운드
2.6 동영상
Chapter 3 하드웨어
3.1 하드웨어 구성
3.2 입・출력 인터페이스
3.3 입력장치
3.4 출력장치
3.5 교육용 단일보드 컴퓨터
Chapter 4 소프트웨어
4.1 소프트웨어
4.2 운영체제
4.3 운영체제의 운용 기법
4.4 프로세스와 스레드
4.5 스케줄링
4.6 운영체제의 종류
4.7 응용 소프트웨어의 종류
Chapter 5 데이터통신 일반
5.1 전송 신호
5.2 전송 매체
5.3 데이터통신과 통신망
5.4 전송방식의 분류
Chapter 6 근거리통신망
6.1 근거리통신망과 이더넷
6.2 근거리통신망 표준
6.3 무선 근거리통신망
6.4 근거리통신망의 발전
Chapter 7 인터넷과 서비스기술
7.1 인터넷
7.2 IP(Internet Protocol) 주소체계
7.3 주소변환과 사설 네트워크
7.4 차세대 인터넷 프로토콜 주소체계
7.5 인터넷 서비스
Chapter 8 인터넷 보안
8.1 정보보안
8.2 암호화 및 인증 기술
8.3 보안시스템
8.4 보안공격의 유형
Chapter 9 ᄒᆞᆫ글
9.1 글 2014의 특징
9.2 글 2014의 화면구성
9.3 글 2014 사용법
9.4 글 2014 문서 관리하기
9.3 편 집
9.6 글자 문단 바꾸기
9.7 표와 차트 만들기
9.8 틀메뉴 사용하기
9.9 쪽 모양 꾸미기
9.10 수 식
9.11 메일 머지
Chapter 10 엑셀
10.1 엑셀의 기본 사용 방법
10.2 엑셀에서의 수식 사용
10.3 엑셀에서 데이터 관리
10.4 엑셀에서 함수의 사용
10.5 차트 작성
10.6 페이지 설정
Chapter 11 파워포인트
11.1 파워포인트
11.2 파워포인트의 기본 사용 방법
11.3 파워포인트에서 문자열 작성
11.4 표 및 차트 삽입
11.5 도형 삽입
11.6 그림 삽입
11.7 SmartArt 그래픽 삽입하기
11.8 슬라이드쇼 준비하기
11.9 미디어 삽입하기
Chapter 12 HTML
12.1 HTML 개요
12.2 CSS3
12.3 활용예제
Chapter 13 YouTube 크리에이터
13.1 유튜브(YouTube) 비디오 플랫폼
13.2 채널 운영
13.3 동영상 업로드
13.4 영상 기기 및 촬영
13.5 미디어 편집
13.6 MPEGStreamclip 툴 이용 사례
13.7 뱁믹스를 이용한 영상 편집
13.8 프리미어를 이용한 영상 편집
부록
1. ᄒᆞᆫ글 단축키
2. 엑셀 기능키
3. 파워포인트 기능키
4. HTML 태그