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예제로 배우는 AutoCAD

예제로 배우는 AutoCAD

김현, 김종서, 김세영 (지은이)
  |  
건기원
2015-04-30
  |  
20,000원

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예제로 배우는 AutoCAD

책 정보

· 제목 : 예제로 배우는 AutoCAD 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > CAD
· ISBN : 9791157670635
· 쪽수 : 538쪽

책 소개

많은 AutoCAD 입문자들이 단순한 명령어 나열 방식의 단조로움에서 벗어나 실무적 능력을 단시간에 최대로 배양하고자 노력하였다.

목차

Section 01. 2D 명령어 설명
1-1. Line(선 그리기)
1-2. Erase(지우기)
1-3. Zoom(작업화면의 확대, 축소)
1-4. Pan(작업화면의 이동)
1-5. Ortho(직교 모드)
1-6. Osnap(객체 스냅)
1-7. Otrack(객체스냅 추적하기)
2-1. Circle(원 그리기)
3-1. Arc(호 그리기)
4-1. Offset(일정 간격으로 복사하기)
4-2. Trim(기준선으로 잘라내기)
4-3. Extend(기준선까지 연장하기)
5-1. Rectangle(사각형 그리기)
5-2. Ellipse(타원 그리기)
5-3. Polygon(다각형 그리기)
6-1. Move(이동하기)
6-2. Copy(복사하기)
7. Snap을 이용한 등각투상도 그리기
8-1. Rotate(회전시키기)
8-2. Scale(물체의 확대, 축소)
8-3. Mirror(대칭 복사)
9-1. Stretch(신축-객체를 늘리기나 줄이기)
9-2. Lengthen(길이 조절하기)
9-3. Array(배열 복사-사각형 또는 원형)
10-1. Pline(폴리선)
10-2. Pedit(폴리선 편집하기)
10-3. Explode(객체 분해하기)
11-1. Fillet(모깎기-둥근모서리)
11-2. Chamfer((모따기-경사형모서리)
11-3. Break(객체 끊기)
11-4. Join(끊어진 객체 연결하기)
12-1. Point(점 그리기)
12-2. Ddptype(점의 형태 지정하기)
12-3. Divide(같은 간격으로 분할하기)
12-4. Measure(특정 길이로 분할하기)
13-1. Donut(도넛 모양 그리기)
13-2. Color(색상 지정하기)
13-3. Ltype(선의 종류 로드하기, 지정하기)
13-4. Ltscale(선의 간격 조절하기)
14-1. Properties(객체의 특성 변경하기)
14-2. Matchprop(객체의 특성 복사하기)
15-1. Dist(길이 측정)
15-2. List(객체의 특성표시)
15-3. ID(좌표값 표시)
15-4. AREA(면적 내기)
15-5. CAL(계산기)
15-6. AV(공중 뷰)
16-1. Dtext(문자 쓰기)
16-2. Ddedit(문자 수정, 편집하기)
16-3. Style(문자스타일 생성하기)
17-1. Mtext(여러줄 문자 쓰기)
17-2. Mtprop(Mtext 문자 편집하기)
18-1. Table(표 만들기)
18-2. Tablestyle
18-3. Tbledit(표 수정)
19-1. Bhatch(다양한 해치 그리기)
19-2. Hatchedit(해치 편집하기)
19-3. Bpoly(닫혀진 내부에 경계선 만들기)
20-1. Spline(자유곡선 그리기)
20-2. Splinedit(Spline으로 그려진 곡선 수정하기)
20-3. Xline(각도를 가진 양방향 무한선 그리기)
20-4. Ray(각도를 가진 단방향 무한선 그리기)
21-1. 치수기입
21-2. 치수스타일 관리자
22. 지시선
23. 공차기입
24-1. 다중지시선
24-2. 다중지시선 스타일
25-1. Layer(도면층 만들기)
25-2. Purge(불필요한 도면요소 삭제하기)
25-3. Mvsetup(축척별 도면 윤곽선 작성하기)
26-1. Block(블록 만들기)
26-2. Wblock(객체 또는 블록을 새 도면 파일에 기록하기)
26-3. Insert(도면요소 삽입하기)
26-4. Design Center(디자인센터)
27. Plot(출력하기)

Section 02. 3D 명령어 설명
1-1. Ddvpoint(관측점설정)
1-2. 3Dface(면채우기)
1-3. Hide(숨은선 가리기)
1-4. Shade(음영처리)
1-5. Shademode(모서리 및 음영처리 스타일 설정)
2-1. Thickness(두께)
2-2. Elevation(고도 및 돌출 두께 설정)
3-1. UCS(사용자 좌표계)
3-2. UCSICON(UCS아이콘 위치 조절)
4. 서페이스 모델링 1
5. 서페이스 모델링 2
6-1. Extrude(돌출)
6-2. Subtract(차집합)
6-3. Union(합집합)
6-4. Intersect(교집합)
6-5. Interfere(간섭)
7. 솔리드모델링
8-1. Region(3D 영역추출하기)
8-2. Revolve(회전체만들기)
8-3. Ducs(동적UCS, UCS의 XY평면과 솔리드 평면 자동정렬하기)
9-1. Helix(나선형 만들기)
9-2. Sweep
10-1. Solidedit(솔리드편집하기)
10-2. Grip 활용하여 편집하기
11-1. Slice(솔리드 잘라내기)
11-2. Section(단면추출하기)
12-1. Fillet(모깍기)
12-2. Chamfer(모따기)
12-3. Align(정렬하기)
13. 3Darray(3차원 배열하기)
14-1. 3Dmove(3차원 이동하기)
14-2. 3Drotate(3차원 회전하기)
14-3. Mirror3d(3차원 대칭복사)
15-1. Solview(도면뷰작성)
15-2. Soldraw(윤곽과 단면 생성하기)
16-1. Mview(배치 뷰포트 작성하기)
16-2. Mvsetup(뷰포트 설정하기)
16-3. Vplayer(뷰포트내의 도면층 설정하기)

Section 03. 2D 도면예제 익히기
국가기술자격검정 실기시험 전산응용건축제도기능사
국가기술자격검정 실기시험 전산응용토목제도기능사
국가기술자격검정 실기시험 전산응용기계제도기능사
ATC기술자격시험 2급

Section 04. 3D 도면예제 익히기

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