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팀 개발을 위한 Git, GitHub 시작하기

팀 개발을 위한 Git, GitHub 시작하기

(소스코드 버전 관리를 위한 깃.깃허브, 오픈소스 참여)

정호영, 진유림 (지은이)
  |  
한빛미디어
2020-01-06
  |  
18,000원

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팀 개발을 위한 Git, GitHub 시작하기

책 정보

· 제목 : 팀 개발을 위한 Git, GitHub 시작하기 (소스코드 버전 관리를 위한 깃.깃허브, 오픈소스 참여)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 프로그래밍 언어 기타
· ISBN : 9791162242032
· 쪽수 : 332쪽

책 소개

깃과 깃허브의 전체 과정을 먼저 따라하며, 소스트리를 사용해 깃과 깃허브에 대한 접근성을 낮췄다. 스토리텔링을 통해 버전관리가 이뤄지는 원리를 학습하며, 커맨드라인을 사용한다.

목차

Chapter 0 빠른 실습으로 Git, GitHub 감 익히기
__01. Git, 그리고 GitHub
__03. Git을 설치하고 로컬저장소에서 커밋 관리하기
__03. GitHub 원격저장소에 커밋 올리기
__04. GitHub 원격저장소의 커밋을 로컬저장소에 내려받기

PART 1 기본편 GUI 환경에서 버전 관리 시작하기
Chapter 1 GUI를 위한 버전 관리 환경 구축하기
__01. 소스트리 설치하기
__02. 비주얼 스튜디오 코드 설치하기
__03. Github 둘러보기

Chapter 2 혼자서 Git으로 버전 관리하기
__01. 로컬저장소를 소스트리에 불러오기
__02. 소스트리로 커밋 만들고 푸시하기
__03. 그림으로 Git 뜯어보기

Chapter 3 여러 명이 함께 Git으로 협업하기
__01. 원격저장소에서 협업하기: 브랜치(Branch)
__02. 브랜치 실습 기본: 만들고, 이동한다
__03. 브랜치와 브랜치를 합치기: 병합(merge, 머지)
__04. 앗! 둘이 똑같은 코드를 고쳤어요: 충돌(conflict) 해결하기
__05. 브랜치를 합치는 예의바른 방법: 풀 리퀘스트
__06. 개발이 완료되었습니다, 출시하자! : 릴리즈(release)

Chapter 4 둘 이상의 원격저장소로 협업하기
__01. 원본저장소를 복사해서 너구리의 원격저장소를 만든다(fork)
__02. 원본저장소에 풀 리퀘스트 보내기
__03. 묵은 커밋을 새 커밋으로 이력 조작하기(rebase)

Chapter 5 실무 사례와 함께 Git 다루기
__01. 실습을 위한 사전 준비: 새로운 원격저장소 만들기
__02. amend: 수정 못한 파일이 있어요, 방금 만든 커밋에 추가하고 싶어요
__03. cherry-pick: 저 커밋 하나만 떼서 지금 브랜치에 붙이고 싶어요
__04. reset: 옛날 커밋으로 브랜치를 되돌리고 싶어요
__05. revert: 이 커밋의 변경사항을 되돌리고 싶어요
__06. stash: 변경사항을 잠시 다른 곳에 저장하고 싶어요, 커밋은 안 만들래요

PART 2 중급편 CLI 환경에서 버전 관리 시작하기
Chapter 6 PART 1에서 수행했던 기본 명령어
__01. 왜 CLI를 사용할까?
__02. Git Bash를 시작하자
__03. 기본 CLI 명령어 살펴보기
__04. 원격저장소 관련 CLI 명령어

Chapter 7 브랜치 생성 및 조작하기
__01. CLI로 브랜치 생성하기
__02. CLI로 checkout 하기
__03. CLI로 3-way 병합하기
__04. CLI로 rebase 해 보기

Chapter 8 Git 내부 동작 원리
__01. git add 명령의 동작 원리
__02. git commit 명령의 동작 원리
__03. 수동 커밋하며 살펴보기
__04. 브랜치 작업 살펴보기

Chapter 9 인증 기능 살펴보기
__01. 인증 관련 기능 사용하기
__02. SSH 키 생성 및 사용하기

__찾아보기

저자소개

정호영 (지은이)    정보 더보기
LG전자, NHN NEXT, Naver Labs, Amazon Web Services 등을 거쳐 현재는 소프트웨어 교육 기업 (주)코드스쿼드에서 교육과 개발을 하고 있다. 취미는 레트로 게임과 주짓수이고, 딸바보 아빠이다. 최근에는 딸과 함께 <젤다의 전설>을 즐기고 있다.
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진유림 (지은이)    정보 더보기
UX를 사랑하는 프론트엔드 개발자. 레진엔터테인먼트, 스마트스터디를 거쳐 현재 토스에서 부지런히 웹 서비스를 만들고 있다. 개발자 커뮤니티와 지식 공유를 좋아하며 IBM, 삼성전자, 페이스북, 구글 개발자 커뮤니티 및 대학교에서 기술 강의를 했다. 깃&깃허브 강의는 온라인, 오프라인 모두 여러 번 진행한 경험이 있으며 은퇴 후 바닷가에서 개발자 대상의 서핑 카페를 여는 게 꿈이다.
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