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Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍

Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍

(자바로 모바일 앱 개발하기, 개정8판)

정재곤 (지은이)
이지스퍼블리싱
40,000원

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Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍 (자바로 모바일 앱 개발하기, 개정8판)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 모바일 프로그래밍 > 안드로이드
· ISBN : 9791163032625
· 쪽수 : 800쪽
· 출판일 : 2021-06-28

책 소개

안드로이드 11 버전과 안드로이드 스튜디오 4.2 버전을 반영한 《Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍》의 개정 8판이 나왔다. 이번 개정판에도 입문자를 위한 안드로이드 스튜디오 사용법을 담았고, 그동안 독자에게 받은 질문 등을 반영해 편의와 완성도를 높였다.

목차

======================
첫째 마당 | Hello! 안드로이드
======================
01 안드로이드란
___안드로이드 이해하기
___안드로이드의 흐름 살펴보기
02 개발 도구 설치하기
___안드로이드 스튜디오 설치하기
03 첫 번째 앱 만들기
___첫 프로젝트 만들기
___에뮬레이터로 Hello World 앱 실행하기
___Hello 프로젝트 하나씩 바꾸어보기
___여러 개의 버튼 추가하기
04 실제 단말 연결하기
___PC에 드라이버 설치하기
___단말의 개발자 모드 설정하기
___PC와 단말 연결하기

===========================
둘째 마당 | 안드로이드 완벽 가이드
===========================
01 안드로이드 스튜디오와 친숙해지기
___안드로이드 스튜디오 제대로 익히기
___뷰와 뷰의 크기 속성 이해하기
___레이아웃 기초 익히기
02 레이아웃 익히기
___안드로이드에 포함된 대표적인 레이아웃 살펴보기
___리니어 레이아웃 사용하기
___상대 레이아웃 사용하기
___테이블 레이아웃
___프레임 레이아웃과 뷰의 전환
___스크롤뷰 사용하기
03 기본 위젯과 드로어블 사용하기
___기본 위젯 다시 한 번 자세히 공부하기
___드로어블 만들기
___이벤트 처리 이해하기
___토스트, 스낵바 그리고 대화상자 사용하기
___프로그레스바 사용하기
04 여러 화면 간 전환하기
___레이아웃 인플레이션 이해하기
___여러 화면 만들고 화면 간 전환하기
___인텐트 살펴보기
___플래그와 부가 데이터 사용하기
___태스크 관리 이해하기
___액티비티의 수명주기와 SharedPreferences 이해하기
05 프래그먼트 이해하기
___프래그먼트란
___프래그먼트로 화면 만들기
___액션바 사용하기
___상단 탭과 하단 탭 만들기
___뷰페이저 만들기
___바로가기 메뉴 만들기
06 서비스와 수신자 이해하기
___서비스
___브로드캐스트 수신자 이해하기
___위험 권한 부여하기
___리소스와 매니페스트 이해하기
___그래들 이해하기
07 선택 위젯 만들기
___나인패치 이미지 알아보기
___새로운 뷰 만들기
___레이아웃 정의하고 카드뷰 넣기
___리싸이클러뷰 만들기
___스피너 사용하기
08 애니메이션과 다양한 위젯 사용하기
___애니메이션 사용하기
___페이지 슬라이딩 사용하기
___앱 화면에 웹브라우저 넣기
___시크바 사용하기
___키패드 제어하기
09 스레드와 핸들러 이해하기
___핸들러 이해하기
___일정 시간 후에 실행하기
___스레드로 애니메이션 만들기
10 서버에 데이터 요청하고 응답받기
___네트워킹이란
___소켓 사용하기
___웹으로 요청하기
___Volley 사용하기
___JSON 데이터 다루기
___영화 정보 가져와 보여주기
11 단말에 데이터베이스와 내용 제공자 만들기
___모바일 데이터베이스란
___데이터베이스와 테이블 만들기
___헬퍼 클래스로 업그레이드 지원하기
___데이터 조회하기
___내용 제공자 이해하기
___앨범과 연락처 조회하기
12 뷰에 그래픽 그리기
___뷰에 그래픽 그리기
___드로어블 객체로 만들어 그리기
___비트맵 이미지 사용하기
___페인트보드 만들기
___멀티터치 이미지 뷰어 만들기
___머티리얼 디자인의 개념 알아두기
13 멀티미디어 다루기
___카메라로 사진 찍어 저장하기
___화면에 카메라 미리보기 넣기
___음악 파일 재생하기
___동영상 재생하기
___오디오 녹음하여 저장하기
___동영상 녹화하기
___유튜브 영상 재생하기
14 위치기반 서비스와 앱 위젯 사용하기
___GPS로 나의 위치 확인하기
___현재 위치의 지도 보여주기
___지도에 아이콘 추가하기
___앱 위젯 만들기
15 푸시 서비스와 센서 및 단말 기능 사용하기
___진동과 소리로 알려주기
___상단 알림으로 알려주기
___푸시 서비스 사용하기
___센서 이해하기
___시스템 서비스 활용하기
___네트워크 기능 활용하기
___다중 창 지원하기

==================================
셋째 마당 | 한 줄 일기장 실전 앱 만들어 보기
==================================
01 한 줄 일기장 앱 만들기
___한 줄 일기장 앱 제작에 필요한 기획
___1단계 - 화면 구성하기
___2단계 - 내 위치와 날씨 확인하고 사진 찍기 기능 연동하기
___3단계 - 데이터베이스 연동하기
___4단계 - 마무리하기

저자소개

정재곤 (지은이)    정보 더보기
현재 서울디지털대학교 초빙 교수이자 IT 기업의 CTO이기도 한 정재곤 박사는 모바일 전문 컨설팅으로 바쁜 일상을 보내고 있다. 아이폰과 안드로이드 도입 이전부터 T-아카데미에서 앱과 웹 분야의 전문 강의를 진행하였으며, 국내 대기업의 개발자들을 대상으로 한 강의와 여러 곳의 대학 특강을 통해 실무 전문가, 강사, 대학생 등을 가르쳐 왔다. 최신 IT 트렌드와 각종 프로그래밍 과정의 교육 커리큘럼을 개발하였으며, 미국과 일본 등 해외에서 최신 기술을 적용하는 프로젝트에 관여하고 있다. 항상 독자에게 무엇이 필요한지 고민한 후 비로소 집필하는 도서의 서문을 적어나가는 저자이기도 하다. • 서울디지털대학교 컴퓨터공학과 초빙 교수 • ㈜ 유엔에스네트웍스 CTO • 서울대학교 대학원 박사, GIS 전공 • SK텔레콤 T-아카데미 전문 강사 • 웹, 안드로이드, iOS 커리큘럼 등 교육 커리큘럼 개발 다수 • 국내/ 해외 모바일 앱 및 웹 서비스 컨설팅/ 설계/ 개발 경력 20년 이상 • 웹 서비스, 서버 플랫폼, 모바일 서버, 모바일 기기용 자바 VM 설계/ 개발 등 다수 [집필 도서] ⟪The 친절한 코틀린 앱 프로그래밍⟫, 2021년 ⟪The 친절한 자바 입문⟫, 2021년 ⟪Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍⟫, 2020년(개정7판) ⟪The 친절한 Swift 프로그래밍 Zero⟫, 2018년 ⟪Do it! Node.js 프로그래밍⟫, 2017년(전면 개정판) ⟪자바+안드로이드를 다루는 기술⟫, 2014년
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