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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9791165921415
· 쪽수 : 272쪽
· 출판일 : 2022-03-31
책 소개
목차
PART 1 로블록스 시작하기
1.1. 로블록스 소개
1.2. 로블록스 게임의 전망
1.3. 로블록스 스튜디오 살펴보기
1.4. 게임 프로젝트 생성
1.5. 파트 추가 및 조정
1.6. 파트의 속성 살펴보기
1.7. 로블록스가 제공하는 모델들 사용해 보기
1.8. 테스트하기
PART 2 루아 코딩 첫걸음
2.1. Hello world!
2.2. 변수 사용하기
2.3. 함수 사용하기
2.4. 반복문(While 문) 사용하기
2.5. 이벤트와 함수 연결하기
2.6. 조건문 사용하기
2.7. For 문 사용하기
2.8. 연속 실행 방지하기
2.9. 테이블과 배열
2.10. 루아 언어 문법 마무리
PART 3 캐주얼 FPS 게임 만들기
3.1. 시작하기
3.2. 맵 구성하기
3.3. 자신만의 3D 모델 만들기
3.4. 물리 적용하기
3.5. 힐 아이템 구현
3.6. 로블록스의 스크립트에 대하여
3.7. 로블록스의 서버와 클라이언트와의 통신 방법
3.8. 레이저 총 구현-로컬 파트
3.9. 레이저 총 구현-서버 파트
3.10. 리더 보드
3.11. 그래픽 유저 인터페이스(GUI)
3.12. 커스텀 애니메이션 적용하기
3.13. 게임에 몰입감을 높여 보자
3.14. 마무리
PART 4 캐주얼 레이싱 게임 만들기
4.1. 시작하기
4.2. 오프로드 맵 디자인
4.3. 오프로드 레이싱 카 제작
4.4. 레이싱 게임의 단계별 구현
4.5. 캐주얼 레이싱 게임 마무리
PART 5 로블록스에서 수익 얻기
5.1. 로블록스의 게임 화폐
5.2. 개발자 환전(DevEx)
5.3. 게임 제작 외에 로벅스를 구하는 방법
5.4. 게임 제작으로 로벅스를 구하는 방법
5.5. 마무리