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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 어린이 > 과학/수학/컴퓨터 > 컴퓨터와 코딩
· ISBN : 9791168225879
· 쪽수 : 212쪽
· 출판일 : 2026-04-30
책 소개
목차
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Day 1. 마음을 전하는 생일 초대장 [3학년 창제]
도전! 미션 해결! 크리스마스 초대장을 만들어볼까요?
Day 2. 나를 보여주는 자기소개 [3학년 창제]
도전! 미션 해결! 좋아하는 동물이나 식물을 소개해 볼까요?
Day 3. 시간의 흐름에 따른 가족연표 [3학년 사회]
도전! 미션 해결! 아빠나 엄마의 연표를 만들어볼까요?
Day 4. 오늘의 추천 도서 카드뉴스 [4학년 국어]
도전! 미션 해결! 영화 추천 카드뉴스를 만들어볼까요?
Day 5. 지역 중심지 답사 보고서 [4학년 사회]
도전! 미션 해결! 독서 KWL 차트를 만들어볼까요?
Day 6. 우리 반 소식을 담은 신문 [5학년 국어]
도전! 미션 해결! 우리 집 소식지를 만들어볼까요?
Day 7. 한 장으로 정리하는 역사 마인드맵 [5학년 역사]
도전! 미션 해결! 역사 인물 마인드맵을 만들어볼까요?
Day 8. 나의 하루를 관리해 주는 플래너 [5학년 실과]
도전! 미션 해결! 주간 계획표를 만들어볼까요?
Day 9. 발명 보고서부터 탐구 보고서까지 [6학년 과학]
도전! 미션 해결! 탐구 보고서를 만들어볼까요?
Day 10. 활기가 넘치는 학급 브이로그 영상 [6학년 창제]
도전! 미션 해결! 나의 하루를 브이로그로 만들어볼까요?
Day11. 지구를 살리는 환경보호 포스터 [3학년 과학]
도전! 미션 해결! 시원한 수박 수영장을 알리는 포스터를 만들어볼까요?
Day12. 우리 가게 POP 메뉴 포스터 만들기 [4학년 사회]
도전! 미션 해결! 프리마켓에서 판매할 물건의 POP 포스터를 만들어볼까요?
Day13. 알록달록 팝아트 전시회 [4학년 미술]
도전! 미션 해결! 가족사진으로 알록달록 팝아트 전시회를 열어볼까요?
Day14. 알고 먹자! 영양정보 분석표 [5학년 실과]
도전! 미션 해결! 좋아하는 아이스크림의 영양정보 분석표를 만들어볼까요?
Day15. 움직이는 나라 소개 포스터 [6학년 사회]
도전! 미션 해결! 이탈리아를 소개하는 움직이는 포스터를 만들어볼까요?
Day16. 내 꿈을 이루어줄 비전보드 [6학년 도덕]
도전! 미션 해결! 제주도 여행 보드판을 만들어볼까요?
Day17. 그림이 움직이는 애니메이션 [6학년 미술]
도전! 미션 해결! 바닷속 세상을 애니메이션으로 만들어볼까요?
Day18. 미래의 나를 알리는 명함 [6학년 창체]
도전! 미션 해결! 나를 가장 잘 표현해 주는 미래 명함을 만들어볼까요?
Day19. 매력적인 유튜브 섬네일 [6학년 실과]
도전! 미션 해결! 나만의 동영상 섬네일을 만들어볼까요?
Day20. 음악이 흐르는 감성적인 숏폼 [6학년 실과]
도전! 미션 해결! 내가 좋아하는 계절에 관한 숏폼 영상을 만들어볼까요?
Day21. 나의 상상이 펼쳐지는 그림책 [5학년 국어]
도전! 미션 해결! 내 머릿속 이야기를 그림책으로 만들어볼까요?
캔바 부록
교사와 학생을 위한 캔바 사용법
리뷰
책속에서
캔바(Canva)는 호주에서 만든 웹 기반의 그래픽 디자인 플랫폼이에요. 그래픽 디자인은 글자, 그림, 색을 사용해 정보를 보기 쉽고 이해하기 쉽게 나타내는 거예요. 교과서 표지, 옷에 그려진 그림, 웹사이트나 게임 화면 등이 대표적인 그래픽 디자인이지요. 예전에는 이런 작업을 디자이너만 할 수 있다고 생각했지만, 캔바를 사용하면 누구나 쉽게 만들 수 있어요. 캔바로 이미지, 사진, 동영상, 문서, 발표 자료, 카드뉴스 등 여러 가지 결과물을 만들 수 있답니다. 무엇보다 캔바가 좋은 점은 혼자서도 사용할 수 있지만, 협업 기능으로 여러 명이 함께 하나의 작품을 만들 수 있다는 점이에요. 수행평가 과제를 할 때 친구들과 협력하여 문서, 영상, 프레젠테이션 등 다양한 자료를 만들 수 있답니다. 이처럼 캔바는 컴퓨터 활용 능력뿐만 아니라 협동심을 기를 수 있는 도구라고 할 수 있어요.
캔바는 자유로운 디자인 작업을 위해 스톡 콘텐츠(사진, 그래픽, 동영상, 글꼴, 음악 등)에 대한 비독점 라이선스를 제공해요. 즉, 여러 사람이 권리를 가질 수 있다는 뜻이에요. 여기에는 내가 디자인한 것뿐만 아니라 그 디자인을 넣어서 만든 물건을 판매할 수 있는 권한도 포함된답니다. 이때 캔바가 제공하는 원본 콘텐츠나 단일 요소 등을 다운로드하거나 판매할 수는 없어요. 캔바에 있는 것들을 조합해서 사용자만의 새로운 작품을 만들어야 판매가 가능해요. 굿즈 등을 만들어 판매하고 싶다면 개별 콘텐츠마다 라이선스가 다르니 꼭 확인해 보아야 해요.
[5학년 역사]
초등학교 5학년이 되면 사회 시간에 본격적으로 ‘역사’를 배우기 시작해요. 고조선부터 고구려·백제·신라, 고려와 조선까지 여러 나라를 차례로 공부하다 보면 인물, 사건, 유물들이 서로 헷갈릴 수 있어요. 이럴 때 마인드맵으로 정리해 보면 어떨까요? 가운데에 나라 이름을 쓰고, 나라의 특징을 가지처럼 뻗어나가게 정리하면 한눈에 내용을 파악할 수 있어요. 마인드맵은 다른 과목 공부에도 적용해 볼 수 있답니다.




















