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뇌를 자극하는 하드웨어 입문

뇌를 자극하는 하드웨어 입문 (복간판)

김범준(지은이)
한빛미디어
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뇌를 자극하는 하드웨어 입문
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 뇌를 자극하는 하드웨어 입문 (복간판) 
· 분류 : 전자책 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 모바일/무선/임베디드 프로그래밍
· ISBN : 9791169216715
· 출판일 : 2023-04-17

책 소개

컬러풀한 3D 입체 화면식 구성의 하드웨어 실습 입문서. 직접 납땜하는 방법부터 아주 초급의 회로를 만들어가는 과정을 보여줌으로써 원초적 하드웨어의 동작 원리를 이해하게 해준다는 점이 가장 큰 장점이다.
컬러풀한 3D 입체 화면식 구성의 하드웨어 실습 입문서. 직접 납땜하는 방법부터 아주 초급의 회로를 만들어가는 과정을 보여줌으로써 원초적 하드웨어의 동작 원리를 이해하게 해준다는 점이 가장 큰 장점이다. 또한, 소프트웨어 엔지니어가 생각해볼 수 있는 화두를 제공하기 위해 '원리가 보인다' 코너를 두어 자신의 학습 분야 혹은 현장에서 한 단계 업그레드를 할 수 있게 도와준다.

  • 하드웨어 제작을 위해 필요한 제반 사항
  • 만능기판에 LED 켜보는 실습: 하드웨어 작업의 자신감 습득
  • 논리회로: 반도체와 친해지기
  • 프린트 기판을 만드는 방법: 직접 에칭까지 해보기
  • 디지털 회로 학습: 메모리 조작회로 제작과 실습
  • 회로의 기초: 전기의 성질, 저항, 콘덴서의 사용법 등
  • 기억장치: 플립플롭으로 만들어보는 작은 메모리
  • AVR로 이해하는 CPU: 프로그램도 장착
  • IBM PC에서의 인터럽트: 인터럽트, 타이머의 하드웨어적 기능 설명
  • 목차

    1장. 하드웨어 제작을 위한 준비
    Section 01 납땜하기
    인두
    납땜 작업의 방법
    <여기서 잠깐> 인두 사용시의 주의 사항
    Section 02 기타 사항
    전선의 피복을 벗기는 방법
    인두의 팁을 깨끗이 사용하는 방법
    납을 제거하는 방법
    <여기서 잠깐> 납땜용 납의 주요 성분

    2장. LED를 켜보는 실습
    Section 01 사용할 부품과 회로도
    준비사항
    회로도와 완성 사진
    Section 02 회로 실습
    실습
    Section 03 부품의 기능
    전원
    레귤레이터
    LED
    그라운드
    *원리가 보인다* 레귤레이터란
    <여기서 잠깐> LED의 구성 물질과 용도

    3장. 논리회로
    Section 01 부품의 준비
    Section 02 제작하기 전에 알아야 할 것들
    칩의 구별과 핀 번호 읽기
    토글 스위치의 방향
    Section 03 회로의 제작
    회로 제작 실습
    Section 04 실험하기 전에
    AND/OR/NOT 게이트
    회로에서 사용된 3가지 칩의 구조와 기능
    회로도와 실제 회로
    Section 05 회로의 실험
    AND 연산
    *원리가 보인다* 컴퓨터에서 게이트의 역할
    OR 연산
    NOT 연산

    4장. 프린트기판 만들기 연습
    Section 01 프린트기판의 제작 과정
    프린트기판이란
    프린트기판의 제작 과정
    Section 02 프린트기판을 이용한 회로의 제작
    준비물
    제작 실습
    <여기서 잠깐> 하드웨어의 매력

    5장. 디지털 회로 학습
    Section 01 10진수를 나타내는 회로의 제작
    준비물
    프린트기판 회로의 제작 실습
    에칭의 방법
    <여기서 잠깐> 에칭을 잘 하기 위한 요령
    기판의 완성
    부품의 부착 실습
    *원리가 보인다* 74LS47과 FND507
    Section 02 회로의 실험
    실험의 방법과 결과
    회로의 설명
    Section 03 플립플롭
    플립플롭의 개요
    비동기식 R-S 플립플롭
    여기서 잠깐 - 플립플롭을 공부한 이유
    비동기식 R-S 플립플롭의 제작 실습
    비동기식 R-S 플립플롭 회로의 실험
    회로의 설명
    동기식 D 플립플롭
    D 플립플롭 회로의 제작 실습
    <여기서 잠깐> PCB의 제작
    D 플립플롭 회로의 실험

    6장. 회로의 기초
    Section 01 전기의 성질
    전기의 본질
    도체와 부도체
    전류와 전압
    저항
    직렬회로의 계산
    *원리가 보인다* 전자회로의 수학적 법칙과 수식
    병렬회로의 계산
    Section 02 자력
    자석
    스피커의 원리
    모터의 원리
    <여기서 잠깐> 스피커와 모터의 구조를 알아두면 많은 도움이 됩니다.
    발전기의 원리
    마이크의 원리
    Section 03 콘덴서
    콘덴서의 개요
    콘덴서의 동작과 용량
    콘덴서의 역할
    Section 04 풀업 저항/풀다운 저항
    플로팅 상태
    풀업 저항
    풀다운 저항
    *원리가 보인다* 컴퓨터의 기초 하드웨어를 차근차근 공부하는 것이 튼튼한 기반을 쌓게 되는 것입니다.

    7장. 기억장치
    Section 01 D-플립플롭으로 메모리 만들기
    준비물
    메모리 회로 제작 실습
    만들어진 메모리 회로의 실험
    Section 02 74LS374의 구조와 회로의 설명
    74LS374란
    <여기서 잠깐> 74LS374의 초기값
    회로의 설명
    Section 03 RAM의 구성과 동작
    RAM이란
    핀의 구성
    데이터를 Read/Write하는 방법
    Section 04 RAM과 마이컴의 연결
    한 개의 RAM과 CPU의 연결
    두 개 이상의 RAM과 CPU의 연결
    3개의 RAM과 CPU의 연결
    *원리가 보인다* 메모리 맵

    8장. AVR로 만들면서 이해하는 CPU
    Section 01 AVR 마이크로 컨트롤러
    AVR이란
    ATmega162
    <여기서 잠깐> Free Softwrae는 공짜가 아닌 자유 소프트웨어입니다.
    Section 02 ISP 보드
    ISP 보드와 회로도
    AVR-ISP 보드
    *원리가 보인다* CPU와 MPU
    Section 03 ISP 보드 만들기
    준비물
    ISP 보드 제작 실습
    Section 04 LED 보드 만들기
    LED 출력 보드의 회로도와 구성 요소
    LED 출력회로의 제작 실습
    *원리가 보인다* 두 회로의 GND 기준을 맞추어 주어야 합니다.
    ISP 보드와 LED 출력 보드의 연결
    Section 05 실험을 위한 소프트웨어의 준비
    'PonyProg'의 다운로드와 설치
    'WinAVR'의 다운로드와 설치
    'AVR Studio'의 다운로드와 설치
    CPU와 PC의 연결
    PonyProg의 설정
    <여기서 잠깐> 퓨즈비트 설정시의 주의할 점
    Section 06 프로그램의 작성과 실행
    프로그램의 작성과 컴파일
    CPU의 플래시 메모리에 프로그램을 입력하기
    프로그램의 설명
    타이머(내부 인터럽트)
    Section 07 FND507의 실험
    준비물
    FND507 회로 제작 실습
    프로그램의 설명
    Section 08 입력 회로의 제작과 실험
    회로도와 회로의 구성
    회로의 제작과 프로그램의 작성
    Section 09 RS232 시리얼 통신
    RS232 시리얼 통신이란
    RS232의 통신 방식
    MAX232
    시리얼 통신을 위한 레지스터
    <여기서 잠깐> MAX232의 역할
    Section 10 시리얼 통신 회로의 제작
    준비물
    회로의 제작 실습
    시리얼 케이블의 제작
    프로그램의 작성
    시리얼 통신 회로의 실험
    프로그램의 설명
    송수신 프로그램의 작성
    송수신 프로그램의 설명
    인터럽트를 사용한 송수신 프로그램
    인터럽트를 이용한 송수신 프로그램의 설명
    *원리가 보인다* tty란
    Section 11 외부 메모리 회로의 제작과 실험
    준비물
    외부 메모리 회로의 제작
    외부 메모리 회로의 설명
    외부 메모리 프로그램의 제작과 실험
    외부 메모리 관련 레지스터
    외부 메모리 회로 프로그램의 설명

    9장. IBM-PC에서의 인터럽트
    Section 01 인텔 x86 계열 CPU의 인터럽트 동작
    x86 CPU의 인터럽트 처리 핀
    인터럽트 벡터와 IRQ 번호
    Section 02 8259 IC
    8259 IC와 핀의 구성
    8259 IC와 CPU의 연결
    Intel 방식과 IBM 방식의 충돌
    8259 PIC의 초기화를 위한 명령어
    8259 PIC의 초기화를 위한 프로그램
    Section 03 인터럽트 처리 시나리오
    real mode에서의 인터럽트 처리 방법

    부록. 임베디드 컴퓨팅 학습을 위한 지침

    저자소개

    김범준 (옮긴이)    정보 더보기
    일본 호세이대학 경영학부를 졸업했다. 대학 시절 취미로 프로그래밍을 시작한 것을 계기로 이 업계에 발을 들여놓게 됐으며, 한국과 일본에서 임베디드 시스템과 게임 관련 회사에서 개발 프로젝트를 진행했다. 번역서로는 《파이썬으로 다시 배우는 핵심 고등 수학》 《엔지니어를 위한 선형대수》 《기초 수학으로 이해하는 머신러닝 알고리즘》 《프랙티컬 C#》 《정석으로 배우는 딥러닝》 《러닝스쿨! 파이썬 교과서》 《유니티 UI 디자인 교과서》 《머신러닝 이론 입문》 《모던 C 언어 프로그래밍》 《따라 하면서 배우는 유니티 3D 입문》이 있으며, 저서로는 《만들면서 배우는 OS커널의 구조와 원리》 《뇌를 자극하는 하드웨어 입문》이 있다.
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    도서 정보 제공 : Yes24(www.yes24.com), 알라딘(www.aladin.co.kr)

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