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[큰글자도서] 죽이는 호러 스릴러 웹툰

[큰글자도서] 죽이는 호러 스릴러 웹툰

(이야깃거리 구하는 법부터 기괴한 공포 연출법까지)

황준호 (지은이)
므큐
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[큰글자도서] 죽이는 호러 스릴러 웹툰
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : [큰글자도서] 죽이는 호러 스릴러 웹툰 (이야깃거리 구하는 법부터 기괴한 공포 연출법까지)
· 분류 : 국내도서 > 만화 > 만화그리기와 읽기 > 만화작법/일러스트
· ISBN : 9791169836951
· 쪽수 : 276쪽
· 출판일 : 2023-09-30

책 소개

공포의 본질을 이해하고 이야깃감 선별하는 ‘발상 가이드’, 무서운 콘셉트를 탐색하고 키우는 ‘구상 가이드’, 공포를 극대화할 캐릭터 세팅하는 ‘인물 가이드’, 손에 땀을 쥐게 할 스토리를 위한 ‘구조 가이드’ 등 호러 스릴러 웹툰을 창작하는 데 필요한 모든 내용을 담았다.

목차

작가의 말

PART 1. 발상: 심연 탐험 가이드

1. 이야깃거리 구하기
픽션
논픽션
경험

2. 공포 선별하기
선과 악
생태계
관계

3. 공포 이해하기
공포의 3가지 성향
미지를 뿌리로 하는 공포
카오스와 코스모스
공포와 심연
어긋난 것
괴물에 대하여
고통이 주는 두려움
호러, 스릴러 그리고 서스펜스

PART 2. 구상: 콘셉트 설정 가이드

1. 이야기 창작의 첫 단계
스릴러의 맛
아이디어와 콘셉트
전제 조건

2. 콘셉트를 키워 보자
주어와 서술어의 디테일
최적의 아이디어 조합
숙성의 시간

3. 콘셉트 탐색하는 법
인간의 심연
악마를 보았다
주인공과 괴물
내 안의 괴물
집 안의 괴물
음모론
세상에 나쁜 콘셉트는 없다

4. 주제 정하기
이야기 속 인물의 인생
믿음, 소망, 사랑
고통에 담긴 의미

PART 3. 인물: 캐릭터 세팅 가이드

1. 캐릭터≠인물

2. 캐릭터의 8가지 유형
프로타고니스트
안타고니스트
콘타고니스트
가디언
충실한 지지자
회의론자
감성적 동반자
이성적 동반자

3. 공포를 극대화할 캐릭터
캐릭터 역할 정하기
인신공양
누구냐 너

4. 스릴러와 인물
삼차원 인물
괴물을 만드는 것
호접지몽
고양이는 건드리지 마라

PART 4. 구조: 스토리 구성 가이드

1. 재능대로 쓰기–3단 구조
기도 메타, 운명에 맡기다
자유롭지만 모래성 같은 구조

2. 기본대로 쓰기–6단 구조
이야기의 최소 구조
행위자 모델
행위자 모델의 순서
무조건 성공하는 행위자 모델 비법

3. 극적으로 쓰기–4막 구조
가장 촘촘하고 정교한 구조
1막: 내 이야기를 소개합니다
2막: 이 산이 아닌가 봐
3막: 어둠의 왕이 깨어났다
4막: 진실은 절대 죽지 않아

PART 5. 표현: 공포 연출 가이드

1. 웹툰 제작 과정
시나리오 짜기
콘티 구상
드로잉 작업
컬러 채색
컷 편집

2. 효과적인 공포 표현
공포의 색상
기괴한 조명
왜곡된 필터
공포 컷 작업
어긋난 그림체

3. 웹툰의 공포 연출
앵글과 쇼트
삼등분의 법칙
시지각의 활용
30도의 법칙
웹툰의 시선 흐름
타이포그래피

마치며
참고문헌

저자소개

황준호 (지은이)    정보 더보기
1984년 부산에서 태어나 경기도에서 자라 서울에서 거주 중. 교과서와 노트를 낙서로 가득 채우던 만화가 꿈나무로 출발해 중앙대학교 시각디자인과를 거쳐 월 100만 원은 벌 수 있다는 소문을 듣고 웹툰 작가에 도전. 2009년 사이코패스 커플의 인연을 다룬 <악연>으로 데뷔. 딱히 스릴러를 그리려고 했던 건 아니지만 2010년 <공부하기 좋은 날>, 2012년 <인간의 숲>, 2015년 <미래소녀>, 2019년 <피와 살> 등 발표한 모든 작품이 피와 죽음의 난장인지라 이제는 스스로 정체성을 인정할 수밖에 없는 스릴러 웹툰 작가. 아는 체하길 좋아하여 작법서 제의를 흔쾌히 받아들인 뒤 책 쓰기의 어려움을 크게 통감하고 다시 만화로 도피 시도 중. 이 책이 어떻게 읽힐지도 걱정이지만, 작법서를 써 놓고선 다음 작품이 엉터리일까 봐 그것도 만만찮게 걱정이다.
펼치기

책속에서

영감은 무작위적이다. 어디 숨어 있을지 모른다. 영감을 얻을 것이라 잔뜩 기대했던 작품에서 아무것도 얻지 못하고, 전혀 생각지도 못했던 작품에서 결정적 아이디어를 얻기도 한다. 이런 이유로 웹툰 작가가 영감을 얻기 위해선 특정 장르를 편식해서는 안 된다. ‘스릴러를 그릴 거니까 스릴러만 봐야지’라는 건 어리석은 생각이다.
- 이야깃거리 구하기


심연은 모호하고 알 수 없는 혼돈적 특성의 상징이다. 그리고 이것은 인간의 마음과 닮았다. 인간의 마음은 보면 볼수록 새롭고 알면 알수록 알 수 없다. 그래서 수많은 호러 스릴러는 끔찍한 재앙으로 시작해 결국 인간의 마음으로 귀결되고 만다. 영원한 미지의 것이 바로 인간의 마음이기에 끝내 밝혀지지 않는 어둠을 남겨 두려고 마지막까지 공포의 씨앗을 심는 것이다.
- 공포 이해하기


우리가 스릴러를 그리기 위해서 처음으로 해야 할 일은 바로 이 충돌의 설계, 즉 ‘갈등을 기획’하는 것이다. 이 갈등에 사용된 욕망이 어둡고 뒤틀리고 위험한 것일수록 이야기는 자연스럽게 팽팽한 긴장, 아슬아슬한 위기, 긴박한 호흡을 자아낼 것이다. 스릴러라는 장르가 가진 고유의 맛은 전혀 생소한 비법이 아닌, 철저한 기본으로부터 우러나온다.
- 이야기 창작의 첫 단계


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