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캐릭터 채색 네 가지 색감 활용 테크닉

캐릭터 채색 네 가지 색감 활용 테크닉 (with. 클립 스튜디오)

(아홉 명의 일러스트 작가와 함께하는)

요모 우사기, 다카쓰키 무이, 후사노, 아키쓰키, 이즈모 네루, 이구치 유, 히구레, 모즈 마메모, 미즈타메 도리 (지은이)
므큐
22,000원

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캐릭터 채색 네 가지 색감 활용 테크닉
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 캐릭터 채색 네 가지 색감 활용 테크닉 (with. 클립 스튜디오) (아홉 명의 일러스트 작가와 함께하는)
· 분류 : 국내도서 > 만화 > 만화그리기와 읽기 > 만화작법/일러스트
· ISBN : 9791172172138
· 쪽수 : 192쪽
· 출판일 : 2024-05-31

책 소개

디지털로 캐릭터를 채색하는 방법에 대해 소개한다. 일반 채색과 달리 디지털 채색은 사용하는 프로그램의 기능을 섬세하게 파악하는 것이 완성본의 퀄리티를 높여준다. 『캐릭터 채색 네 가지 색감 활용 테크닉』에서는 클립 스튜디오를 활용해 4가지 버전의 기법을 접하며 같은 그림이 각각 다른 분위기로 완성되는 것을 비교할 수 있다.

목차

시작하며
이 책의 사용법

chapter 01 디지털 캐릭터 채색의 기본

디지털 캐릭터 채색이란
디지털 캐릭터 채색의 매력
다양한 디지털 캐릭터 채색

컬러의 기본
색의 세 가지 속성
색상
명도·채도

성격 표현하기
여성 캐릭터
남성 캐릭터

감정 표현하기
여성 캐릭터
남성 캐릭터

디지털 캐릭터 채색 방법
도구의 조작 화면
채색하기

디지털 캐릭터 채색 포인트
펜 커스터마이징
레이어 합성 모드
불투명도
클리핑

캐릭터 채색 Q&A
기본·구도편
채색 편
스텝 업

chapter 02 디지털 캐릭터 채색의 기법

다양한 캐릭터 채색 방법
대표적인 네 가지 채색 방법
작품의 기본 정보
크리에이터 프로필

밑그림이 돋보이는 채색 방법
애니메이션 채색의 기본
사용하는 펜
완성까지의 흐름
단계별 포인트

풍부한 컬러로 부드러운 인상 만들기
브러시 채색의 기본
사용하는 펜
완성까지의 흐름
단계별 포인트

컬러 겹치기로 사실적인 일러스트 만들기
유화 채색의 기본
사용하는 펜
완성까지의 흐름
단계별 포인트

물감으로 그린 듯한 투명감
수채화 채색의 기본
사용하는 펜
완성까지의 흐름
단계별 포인트

chapter 03 만화 장면별 디지털 캐릭터 채색

Scene 01 박진감 넘치는 덩크 슛
〈애니메이션 채색〉 다카쓰키 무이
작품의 기본 정보
크리에이터 프로필
가장 중요한 포인트
사용하는 펜
완성까지의 흐름
레이어 구성
단계별 포인트

Scene 02 이계로의 초대
〈애니메이션 채색〉 후사노
작품의 기본 정보
크리에이터 프로필
가장 중요한 포인트
사용하는 펜
레이어 구성
완성까지의 흐름
단계별 포인트

Scene 03 알딸딸하게 취한 바니걸
〈브러시 채색〉 아키쓰키
작품의 기본 정보
크리에이터 프로필
가장 중요한 포인트
사용하는 펜
완성까지의 흐름
레이어 구성
단계별 포인트

Scene 04 말괄량이 메이드 카페 점원
〈브러시 채색〉 이즈모 네루
작품의 기본 정보
크리에이터 프로필
가장 중요한 포인트
사용하는 펜
완성까지의 흐름
레이어 구성
단계별 포인트

Scene 05 무대에서 활약하는 아이돌
〈브러시 채색〉 요모 우사기
작품의 기본 정보
크리에이터 프로필
가장 중요한 포인트
사용하는 펜
완성까지의 흐름
레이어 구성
단계별 포인트

Scene 06 반격의 여전사
〈유화 채색〉 이구치 유
작품의 기본 정보
크리에이터 프로필
가장 중요한 포인트
사용하는 펜
완성까지의 흐름
레이어 구성
단계별 포인트

Scene 07 해안에서의 고백
〈유화 채색〉 히구레
작품의 기본 정보
크리에이터 프로필
가장 중요한 포인트
사용하는 펜
완성까지의 흐름
레이어 구성
단계별 포인트

Scene 08 드래곤을 타고 달리는 모험자
〈유화 채색〉 모즈 마메모
작품의 기본 정보
크리에이터 프로필
가장 중요한 포인트
사용하는 펜
완성까지의 흐름
레이어 구성
단계별 포인트

Scene 09 독서를 즐기는 오후
〈수채화 채색〉 미즈타메 도리
작품의 기본 정보
크리에이터 프로필
가장 중요한 포인트
사용하는 펜
완성까지의 흐름
레이어 구성
단계별 포인트

마치며
다운로드 데이터

저자소개

요모 우사기 (지은이)    정보 더보기
일러스트레이터. 웹 게임 NPC 디자인, 배경 스틸 제작, ASMR 작품 제목 일러스트 등을 다루며 도쿄에서 일러스트 강사로도 활약하고 있다. 주요 경력으로는 트레이딩 카드 게임(LyceeOverturer), 음성 작품(주식회사 후르츠포트), 전자책 표지(주식회사 오리 온북스)의 캐릭터 디자인·일러스트 제작 등이 있다. 최근에는 좋아하는 게임 캐릭터를 그린 2차 창작물을 SNS에 업로드하고 있다. 『캐릭터 채색 네 가지 색감 활용 테크닉 』의 전체 감수를 맡았다. Pixiv/https://www.pixiv.net/users/2230134 Twitter/@youmou_usagi
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다카쓰키 무이 (지은이)    정보 더보기
가가와현에 거주하며 주로 SNS에서 활동 중이다. 남녀노소 불문하고 ‘그 순간밖에 느낄 수 없는 장면’에 클로즈업한 일러스트를 자주 그린다. 보다 많은 사람의 심금을 울리는 일러스트를 전달할 수 있도록 늘 모색 중이다.
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후사노 (지은이)    정보 더보기
2010년부터 프리랜서 일러스트레이터로 활동했다. 아트 디렉터나 전문학교 강사를 하면서 폭넓은 장르의 일러스트와 디자인을 제작한다. 유가와라(가나가와현)의 지역 화가로서 관광PR 추진에도 종사한다. Twitter/@okitenemurugomi
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아키쓰키 (지은이)    정보 더보기
프리랜서 일러스트레이터. 취미로 2차 창작 일러스트를 그리기 시작해, 점차 일러스트의 매력에 빠졌다. 개성있는 여자아이를 그리는 것을 좋아한다. Pixiv/https://www.pixiv.net/users/2684143 Twitter/@akitsuki_illust
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이즈모 네루 (지은이)    정보 더보기
귀여운 여자아이를 그리는 것을 좋아한다. 주로 소셜 게임, 라이트 보베르 VTuber등의 일러스트를 그리고 있다. 더욱 매력적인 캐릭터를 그릴 수 있도록 매일 노력 중이다. Pixiv/https://www.pixiv.net/users/4446530 Twitter/@24h_sleep
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이구치 유 (지은이)    정보 더보기
로봇을 좋아해서 로봇 위주로 일러스트를 그리며, 유화 채색을 메인으로 하고 있다. 로봇 일러스트를 그릴 때는 ‘얼마나 로봇의 질감을 표현할 수 있느냐’에 중점을 두고 있다. Pixiv/https://www.pixiv.net/users/2759852 Twitter/@hukutuuprunes
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히구레 (지은이)    정보 더보기
자고 있을 때와 먹고 있을 때가 어느 때보다 행복하다. 최근에는 수채화 채색에 관심이 생겨서 연구하고 있다. Pixiv/https://www.pixiv.net/users/7107305 Twitter/@Hig_lley
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모즈 마메모 (지은이)    정보 더보기
튼튼한 근육이나 인체, 동물과 수인을 그리는 것을 잘한다. 일러스트 외에도 청춘, 동물, 마음이 따뜻해지는 만화도 정말 좋아하고 자주 그린다. Pixiv/https://www.pixiv.net/users/34680551 Twitter/@mozumamemo
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미즈타메 도리 (지은이)    정보 더보기
홋카이도에 거주. 먹는 것을 좋아한다. 2020년 첫 화집 “미수의 꿈과 빛의 미니어처 가든”을 발간했다. 지금은 앱 관련, 굿즈 일러스트 뿐만 아니라 삽화 등의 일러스트를 그리며 다방면으로 활약하고 있다. Twitter/@mizumizutorisan
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책속에서

디지털 캐릭터 채색에는 다양한 방법이 있다. 도구 중에는 직감적으로 사용할 수 있는 펜은 물론, 모티브의 소재의 질감을 표현할 수 있는 펜도 다양하게 있다. 방법면에서도 ‘펜을 움직여 칠하는 방법’ 외의 디지털 특유의 기능을 사용할 수 있다. 아날로그적인 채색 방법으로는 표현하기 어려운 무늬 등을 짧은 시간에 재현할 수 있는 것이다. 채색은 컬러 일러스트를 제작하는 공정 중에서 제일 많은 시간을 할애하는 부분이다. 채색이 힘든 작업이라고 느껴질 때도 있겠지만, 자기 손으로 캐릭터에 컬러를 입히는 작업이다 보니 일러스트에 생명을 불어넣는 듯한 감각이 있다.


인간에게는 ‘시각’, ‘청각’, ‘후각’, ‘미각’, ‘촉각’이라는 다섯 가지 감각이 있는데, 그중에서도 눈을 사용하는 ‘시각’은 물체의 모양뿐만 아니라 컬러의 차이 등 많은 정보를 얻는 감각이다. 특히 컬러에 관해서 인간은 무려 700만 이상의 종류를 식별할 수 있다고 한다. 다양한 컬러는 사물에 인상을 좌우하거나 인간의 행동에 영향을 준다.


캐릭터 채색은 그림자에 사용하는 색의 수나 계조의 수를 생각하면 각각의 특징을 잘 알 수 있다. 그 수는 애니메이션 채색 〈 수채화채색 〈 브러시 채색 〈유화 채색 순이다. ‘애니메이션 채색’은 캐릭터 채색의 기본이고 컬러나 계조의 수가 적어 초보자도 다루기 쉽다. ‘브러시 채색’이나 ‘유화 채색’은 그리는 횟수가 많아 공정과 시간이 많이 소요된다.


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