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난생처음 컴퓨팅 사고 with 스크래치

난생처음 컴퓨팅 사고 with 스크래치

고광일 (지은이)
한빛아카데미(교재)
25,000원

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난생처음 컴퓨팅 사고 with 스크래치
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 난생처음 컴퓨팅 사고 with 스크래치 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 컴퓨터공학/전산학 개론
· ISBN : 9791173400261
· 쪽수 : 444쪽
· 출판일 : 2025-05-04

책 소개

IT 비전공자뿐만 아니라 중고등학생도 쉽게 배울 수 있는 컴퓨팅 사고 이론과 실습 교재이다. 먼저 컴퓨팅 사고 이론을 ‘추상화 → 분해 → 패턴인식 → 알고리즘’ 순으로 설명한다. 이어서 스크래치에 익숙해질 수 있도록 프로그래밍 문법을 설명한 후 예제를 통해 코딩을 실습할 수 있도록 구성하였다.

목차

PART 01 컴퓨팅 사고와 소프트웨어 이해하기

CHAPTER 01 컴퓨팅 사고(1) : 컴퓨팅 사고, 추상화, 분해, 패턴인식
01 컴퓨팅 사고의 이해
02 컴퓨팅 사고의 구성 요소
03 추상화의 이해
04 분해의 이해
05 패턴인식의 이해
요약 | 연습문제

CHAPTER 02 컴퓨팅 사고(2) : 알고리즘과 문제 해결
01 알고리즘의 이해
02 알고리즘의 표현 방법
03 알고리즘과 문제 해결
요약 | 연습문제

CHAPTER 03 소프트웨어와 스크래치
01 소프트웨어의 이해
02 프로그램과 프로그래밍 언어
03 스크래치의 소개
요약 | 연습문제

PART 02 스크래치 프로그래밍 익히기

CHAPTER 04 스크래치 블록 사용법 익히기
01 스크래치 블록의 종류와 사용법
02 스크래치 프로그래밍 전 과정
요약 | 연습문제

CHAPTER 05 스프라이트 사용법 익히기
01 스프라이트의 구현 방식
02 스프라이트의 동작 구현
03 스프라이트의 형태 구현
04 스프라이트의 소리 구현
요약 | 연습문제

CHAPTER 06 자료형, 연산, 변수 익히기
01 자료, 자료형, 연산
02 변수의 이해와 활용
03 지역 변수와 전역 변수
04 구조적 자료형 : 배열과 리스트
요약 | 연습문제

CHAPTER 07 조건과 문장 제어 익히기
01 조건의 이해
02 문장의 이해
03 문장의 반복적 실행
04 문장의 선택적 실행
05 반복과 선택의 중첩 실행
요약 | 연습문제

CHAPTER 08 프로시저(함수)와 병렬 처리 익히기
01 프로시저의 개념과 구현
02 병렬 처리의 개념과 구현
요약 | 연습문제

CHAPTER 09 감지를 활용한 응용 프로그래밍
01 감지의 이해
02 감지 응용 프로그래밍
03 카메라와 마이크 응용 프로그래밍
요약 | 연습문제

CHAPTER 10 이벤트를 활용한 응용 프로그래밍
01 이벤트 처리와 메시지 방송
02 이벤트 응용 프로그래밍
03 비디오와 오디오 이벤트 응용 프로그래밍
요약 | 연습문제

PART 03 스크래치 종합 프로젝트 실습하기

CHAPTER 11 종합 프로젝트(1) : 달려라 풍뎅이
01 프로젝트 소개
02 프로젝트 사전 학습 : 복제와 난수 활용
03 프로젝트 실습
요약 | 연습문제

CHAPTER 12 종합 프로젝트(2) : 상어 잡는 잠수부
01 프로젝트 소개
02 프로젝트 사전 학습 : 스프라이트 결합, 키 누름 상태, 복제마다 구별된 행동 처리
03 프로젝트 실습
요약 | 연습문제

CHAPTER 13 종합 프로젝트(3) : 사과 잡는 고양이
01 프로젝트 소개
02 프로젝트 사전 학습 : 다양한 점프, 자유낙하 운동 처리
03 프로젝트 실습
요약 | 연습문제

CHAPTER 14 종합 프로젝트(4) : 나의 6색 그림판
01 프로젝트 소개
02 프로젝트 사전 학습 : 스프라이트의 펜 기능 활용
03 프로젝트 실습
요약 | 연습문제

APPENDIX A. 스크래치와 인공지능 프로그래밍
APPENDIX B. 스크래치 블록 모음

저자소개

고광일 (지은이)    정보 더보기
포항공과대학교(현 포스텍)에서 소프트웨어공학 전공으로 석사와 박사과정을 마쳤다. 디지털 방송 소프트웨어 개발 업체인 알티캐스트의 창립 멤버로 사회에 첫걸음을 내디딘 후, 다양한 스마트 소프트웨어 개발에 참여하고 프로젝트 총괄 관리본부의 본부장까지 역임하였다. 현재는 우송대학교에서 스마트 방송 기술과 더불어 컴퓨팅 사고와 프로그래밍 원리를 가르치고 있으며, 창의적 발상기법과 디지털 스토리텔링과 같은 기술·인문·예술의 융합적인 교육에도 역점을 두고 있다. 저서로는 『난생처음 인공지능 with 스크래치(2판)』(한빛아카데미, 2023), 『스크래치로 배우는 컴퓨팅 사고』(한빛아카데미, 2020), 『스크래치 3.0』(한빛아카데미, 2019)이 있다.
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