책 이미지
책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9791185357072
· 쪽수 : 110쪽
책 소개
목차
01. 프로젝트 및 컴포지션 설정하기 (27분 33초)
02. 인터페이스 살펴보기 (25분 15초)
03. 기본 환경설정 (35분 8초)
04. 파일(푸티지) 불러오기 (24분 32초)
05. 컴포지션 패널 (21분 29초)
06. 타임라인 패널 (22분 55초)
07. 레이어 (24분 50초)
08. 애니메이션 만들기 (32분 59초)
09. 페어런트 (19분 57초)
10. 애니메이션 프리셋 (15분 51초)
11. 익스프레션의 이해 (33분 36초)
12. 시간에 관한 설정 (17분 23초)
13. 텍스트 애니메이션 (18분 8초)
14. 레이 트레이스 3D를 이용한 입체 글자 (14분 19초)
15. 시네마 4D의 활용 (15분 40초)
16. 브러시 툴 (16분 25초)
17. 로토 브러시 툴 (20분 17초)
18. 마스크의 이해 (22분 13초)
19. 블렌드 모드와 트랙매트의 이해 (31분 4초)
20. 이펙트의 활용 01 ? 컬러 커렉션 (36분 24초)
21. 이펙트의 활용 02 ? 벌지 이펙트 (12분 24초)
22. 이펙트의 활용 03 ? 크로마키 이펙트 (25분 10초)
23. 이펙트의 활용 04 ? 라이트 온 이펙트 (23분 5초)
24. 이펙트의 활용 05 ? 셔터 이펙트 (18분 53초)
25. 이펙트의 활용 06 ? 리퀴파이 이펙트 (12분 36초)
26. 3D 카메라 트랙커 (20분 48초)
27. 모션 트랙킹 (25분 15초)
28. 스테빌리제이션 (10분 9초)
29. 퍼펫핀의 활용 (19분 10초)
30. 브레인스톰 (12분 4초)
31. 카메라 생성 및 설정 (23분 54초)
32. 라이트 생성 및 설정 (23분 15초)
33. 다이내믹 링크의 활용 (9분 3초)
34. 작업 컴포지션 비디오 파일로 만들기 (28분 10초)