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한 권으로 끝내는 엔트리

한 권으로 끝내는 엔트리

곽문기 (지은이)
에듀웨이(주)
15,000원

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한 권으로 끝내는 엔트리
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 한 권으로 끝내는 엔트리 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 프로그래밍 언어 기타
· ISBN : 9791186179192
· 쪽수 : 336쪽
· 출판일 : 2017-08-15

책 소개

엔트리를 효과적으로 배울 수 있도록 프로그래밍 과정을 도해, 한 눈에 이해할 수 있도록 했다. 초·중학생 자녀를 둔 부모나 선생님이 엔트리를 쉽게 이해하고 활용하도록 입문과 기본, 프로그래밍 편으로 나눠 다양한 인터렉티브 스토리, 게임, 애니메이션 등을 구성할 수 있게 했다.

목차

Part 1 엔트리 입문편

Section 01 소프트웨어 교육과 컴퓨팅 사고력
01 소프트웨어 교육
02 컴퓨팅 사고력
03 소프트웨어 교육을 위해 알아두면 좋은 영상
04 소프트웨어 학습에 좋은 사이트

Section 02 엔트리 시작하기
01 엔트리란?
02 엔트리 홈페이지 회원 가입
03 엔트리 홈페이지 메뉴 구성
04 엔트리 오프라인 에디터 설치

Section 03 엔트리 용어와 화면 구성
01 엔트리 기본 용어
02 엔트리 화면 구성
03 엔트리 블록 구성

Part 2 엔트리 기본편

Section 01 기본 동작하기
01 블록 확인하기
02 블록 실행하기
03 이동 거리와 반복 횟수 수정하기
04 이동 방향 바꾸기
05 엔트리 실행하기
혼자 해보기
Section 02 소리 내기
01 소리 확인하기
02 소리 블록 적용하기
03 결과 확인하기
04 소리 블록 위치 바꾸기
05 소리 재생하고 기다리기
06 코드 실행하기
07 코드 삭제하기
혼자 해보기

Section 03 말풍선으로 말하기
01 새로 시작하기
02 시작할 때 인사말 하기
03 블록 완성하기
04 말풍선 확인하기
혼자 해보기

Section 04 신나게 춤추기
01 새로 시작하기
02 오브젝트 모양 확인하기
03 오브젝트 속도를 조절하고 모양 바꾸기
04 제자리에서 움직이기
05 춤추는 동작 확인하기

Section 05 배경 바꾸기
01 새로 만들기
02 배경 추가하기
03 엔트리봇 위치 조정하기
04 기본 블록 삭제하기
05 블록 구성하기
06 배경에서 엔트리봇 움직이기

Section 06 오브젝트 추가하기
01 오브젝트 추가하기
02 배경 추가하기
03 캐릭터 추가하기 1
04 캐릭터 추가하기 2
05 오브젝트 시작 위치 지정하기
06 엔트리봇 코드 작성하기
07 코드 복사하기
08 코드 붙여넣기
09 중간 테스트하기
10 이동 방향 바꾸기
11 네모로봇 동작 코드 수정하기
12 독수리 동작 코드 수정하기
13 완성된 엔트리 작품 확인하기

Section 07 소리 추가하기
01 엔트리봇 오브젝트 삭제하기
02 오브젝트 추가하기 1
03 오브젝트 추가하기 2
04 소리 추가하기 1
05 소리 추가하기 2
06 블록 구성하기
07 완성된 엔트리 작품 확인하기
혼자 해보기

Section 08 작품 저장하고 공유하기
01 오프라인 에디터에서 저장하기
02 온라인 에디터에서 저장하기
03 작품 불러오기
04 온라인 공유하기 - 마이페이지
05 온라인 공유하기 - 공유하기
06 공유 확인하기
혼자 해보기

Part 3 엔트리 스토리텔링

Section 01 엔트리 환영 인사 만들기
01 새로 시작하기
02 새로 그리기
03 문자 스타일 설정하기
04 글자색 지정하기
05 문자 오브젝트 만들기
06 문자 추가하기
07 다른 오브젝트 가져오기
08 오브젝트 배치하기
09 반가워 엔트리 문자 블록 구성하기
10 엔트리봇 표정 블록 구성하기
11 판단/계산 블록 추가하기
12 계산 블록 설정하기
13 블록 연결하기
14 완성된 엔트리 작품 확인하기
혼자 해보기

Section 02 세계 여행 애니메이션 만들기
01 새로 시작하기
02 배경에 모양 추가하기
03 오브젝트 추가하기
04 오브젝트 배치하기
05 엔트리봇 블록 구성하기
06 바꾸기 버튼 속성 지정하기
07 바꾸기 버튼 블록 구성하기
08 세계 여행 블록 구성하기
09 완성된 엔트리 작품 확인하기
혼자 해보기

Section 03 조각 피자를 복제해 피자 한 판 만들기
01 피자 이미지 불러오기
02 배경 오브젝트 추가하기
03 조각 피자 복제 블록 구성하기
04 이동 방향과 각도 지정하기
05 중심점 확인하기
06 중심점 이동하기
07 블록 완성하기
08 완성된 엔트리 작품 확인하기
혼자 해보기 1
혼자 해보기 2

Section 04 수리수리 마수리 변신 캐릭터 만들기
01 새로 시작하기
02 도령 엔트리봇 블록 구성하기
03 엔트리봇 블록 구성하기
04 해변에 간 엔트리봇 블록 구성하기
05 캐릭터 회전 방식 지정하기
06 완성된 엔트리 작품 확인하기

Section 05 부릉부릉 자동차 운전하기
01 새로 시작하기
02 시작 화면 설정하기
03 레이어 순서 조정하기
04 시작 환경 설정하기
05 키보드 이벤트 만들기
06 [자동차방향] 변수 만들기
07 자동차 방향 지정하기
08 완성된 엔트리 작품 확인하기
혼자 해보기

Section 06 마우스 포인터 따라 다니기
01 새로 시작하기
02 꽃게 오브젝트 복제하기
03 꽃게 블록 구성하기
04 꽃게1 블록 구성하기
05 완성된 엔트리 작품 확인하기
혼자 해보기

Section 07 경복궁 나들이 애니메이션 만들기
01 새로 시작하기
02 배경 만들기
03 배경 확인하기
04 주인공 불러오기
05 달 추가하기
06 오브젝트 배치하기
07 동현이 시작 블록 구성하기
08 시작 조건 설정하기
09 오른쪽 화살표 키를 눌렀을 때 블록 구성하기
10 신호 만들기
11 동현이 이동 블록 추가하기
12 코드를 복제해서 왼쪽 화살표 키를 눌렀을 때 블록 구성하기
13 회전 방식 지정하기
14 완성된 동현이 코드 확인하기
15 배경 블록 구성하기
16 달 블록 구성하기
17 테스트 및 완성하기
혼자 해보기

Section 08 머리 모양 바꾸기
01 새로 시작하기
02 시작 화면 설정하기
03 신호 추가하기
04 소리 추가하기
05 바꾸기 버튼 블록 구성하기
06 남녀 오브젝트 블록 구성하기
07 머리 오브젝트 블록 구성하기
08 완성된 엔트리 작품 확인하기
혼자 해보기

Section 09 생일 축하 이벤트하기
01 새로 시작하기
02 글상자 추가하기
03 신호 추가하기
04 생일 노래 등록하기
05 선물상자 블록 구성하기
06 생일 케이크 블록 구성하기
07 글상자 블록 구성하기
08 완성된 엔트리 작품 확인하기

Part 4 엔트리 프로그래밍 도전

Section 01 눈 오는 날 연출하기
01 새로 시작하기
02 시작 화면 설정하기
03 눈송이 그리기
04 눈송이를 자연스럽게 만들기
05 눈송이 저장하기
06 변수 추가하기
07 산타 블록 구성하기
08 눈송이 블록 구성하기
09 숫자 버튼 블록 구성하기
10 완성된 엔트리 작품 확인하기

Section 02 같은 그림 맞추기
01 새로 시작하기
02 목표 오브젝트 만들기
03 변수 추가하기
04 신호 추가하기
05 소리 추가하기
06 아기 고래/빨간 물고기 블록 구성하기
07 드래그에 관한 블록 구성하기
08 아기 고래1/빨간 물고기1 블록 구성하기
09 다시하기 버튼 블록 구성하기
10 완성된 엔트리 작품 확인하기

Section 03 그림판 만들기
01 새로 시작하기
02 연필 오브젝트의 중심점 변경하기
03 속성 추가하기
04 연필 블록 구성하기
05 작은 배터리 오브젝트 블록 구성하기
06 완성된 엔트리 작품 확인하기

Section 04 그림일기 쓰기
01 새로 시작하기
02 글상자 추가하기
03 시작 화면 설정하기
04 속성 추가하기
05 어린이 블록 구성하기
06 글상자 블록 구성하기
07 마을, 초등학교, 놀이터, 도서관 오브젝트 블록 구성하기
08 배경 오브젝트의 슬라이딩 지정하기
09 완성된 엔트리 작품 확인하기

혼자 해보기 1
혼자 해보기 2

Section 05 덧셈 퀴즈 만들기
01 새로 시작하기
02 속성 추가하기
03 선생님 오브젝트 블록 구성하기
04 글상자 블록 구성하기 1
05 글상자 블록 구성하기 2
06 완성된 엔트리 작품 확인하기

Section 06 로봇청소기의 미로 찾기
01 새로 시작하기
02 로봇청소기 이동 방향 설정하기
03 속성 추가하기
04 소리 추가하기
05 로봇청소기 오브젝트 블록 구성하기
06 완성된 엔트리 작품 확인하기
혼자 해보기

Section 07 도레미 송 연주하기
01 새로 시작하기
02 글상자 추가하기
03 소리 파일 추가하기
04 신호 추가하기
05 도레미 송 블록 구성하기
06 완성된 엔트리 작품 확인하기

Section 08 시계 만들기
01 새로 시작하기
02 시침, 분침, 초침 확인하기
03 시침, 분침, 초침 조정하기
04 오브젝트 모양 삭제하기
05 시침 오브젝트 블록 구성하기
06 분침 오브젝트 블록 구성하기
07 초침 오브젝트 블록 구성하기
08 글상자 블록 구성하기
09 완성된 엔트리 작품 확인하기
혼자 해보기

Part 5 엔트리 게임 프로그래밍

Section 01 승부차기
01 새로 시작하기
02 소리 추가하기
03 속성 추가하기
04 축구공 오브젝트 블록 구성하기
05 골대 오브젝트 블록 구성하기
06 잔디밭 오브젝트 블록 구성하기 07 완성된 엔트리 작품 확인하기
혼자 해보기

Section 02 물풍선 피하기
01 새로 시작하기
02 오브젝트 가져오기
03 속성 추가하기
04 회사원 오브젝트 블록 구성하기
05 물풍선 오브젝트 블록 구성하기
06 다시하기 버튼 오브젝트 블록 구성하기
07 완성된 엔트리 작품 확인하기

Section 03 주사위 놀이 만들기
01 새로 시작하기
02 소리 추가하기
03 변수 추가하기
04 신호 추가하기
05 얼굴 오브젝트 블록 구성하기
06 주사위 오브젝트 블록 구성하기
07 물풍선 오브젝트 블록 구성하기
08 처음부터 버튼 오브젝트 블록 구성하기
09 완성된 엔트리 작품 확인하기

Section 04 퐁 게임 만들기
01 새로 시작하기
02 소리 추가하기
03 속성 추가하기
04 나 오브젝트 블록 구성하기
05 컴퓨터 오브젝트 블록 구성하기
06 야구공 오브젝트 블록 구성하기
07 다시하기 버튼 오브젝트 블록 구성하기
08 바닷속 오브젝트 블록 구성하기
09 해변 오브젝트 블록 구성하기
10 완성된 엔트리 작품 확인하기
혼자 해보기

Section 05 짝 맞추기
01 새로 시작하기
02 짝 구성하기
03 모양 추가하기
04 모양 연결하기
05 속성 추가하기
06 리스트 추가하기
07 함수 추가하기
08 마루바닥 오브젝트 블록 구성하기
09 방패 오브젝트 블록 구성하기
10 함수 구성하기 1
11 함수 구성하기 2
12 다시하기 버튼 오브젝트 블록 구성하기
13 완성된 엔트리 작품 확인하기
혼자 해보기

색인

저자소개

곽문기 (지은이)    정보 더보기
이 시간에도 여전히 변화무쌍한 IT생태계에 웹 애플리케이션 개발자이자 케이씨랩(KCLab)의 대표로 참여하고 있습니다. 정보처리분야 기술지도사로 중소기업의 정보기술관리에 관심이 있으며, ICT멘토링에서 이브와 프로그램의 멘토로 활동하였습니다. 한양여자대학교, 숭실사이버대학교, 상명대학교, 연성대학교, 한양대학교 미래인재교육원 등에서 강의하였습니다. 저서로 <오늘부터 자바스크립트>, <파이썬아 반가워!>, <한 권으로 끝내는 스크래치>, <한 권으로 끝내는 엔트리> 등이 있습니다.
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