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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > HTML/JavaScript
· ISBN : 9791186697245
· 쪽수 : 464쪽
· 출판일 : 2016-11-09
책 소개
목차
1장. 이 책을 시작하기 전에
- 개발환경 구축하기
- 웹 브라우저 설치하기
- Autoset9 설치하기
- 에디터 Aptana Studio 설치하기
2장. HTML, CSS, JavaScript
- HTML
- CSS
- JavaScript
- 커스텀 비디오 플레이어 만들기
- jQuery
3장. Canvas의 기초
- 선, 사각형, 원 그리기
- 내부 채우기
- 이미지 그리기
- 글씨 쓰기
- 그림자 그리기
- 이동, 회전, 스케일, 변형하기
- 색상 보정하기
- 합성하기
- 애니메이션 만들기
- 클릭한 곳에 사각형 그리기
- 백그라운드 이미지 애니메이션 만들기
- 이미지를 키보드로 움직이기
- JSON 객체와 배열 처리하기
- 마우스 충돌 체크하기
- 슈팅 충돌 체크하기
- 파티클 만들기
- 간단한 불꽃 파티클 만들기
- 오디오 스펙트럼 만들기
4장. 두더지 잡기
- 배경 만들기
- 구멍 배치하기
- 화면에 구멍 6개 배치하기
- 두더지 배치하기
- 해머로 마우스 커서 변경하기
- 이미지의 애니메이션을 위해 소스 수정하기
- 마우스의 해머 이미지를 타격하는 이미지로 변경하기
- 해머와 두더지의 충돌 체크하기
- 효과음 넣기
- 점수와 시간 표시하기
- 시작 화면 만들기
5장. 꿀벌의 여행
- 게임 개발 과정
6장. 스페이스 슈팅 게임 만들기
- 게임 개발 과정
7장. 이솝우화: 여우와 포도
- 게임 개발 과정
8장. 선 이어 그리기
- 시작 화면 만들기
- 이미지 불러오기
- 이미지 위에 첫 선 그리기
- 번호를 적을 곳에 원 그리기
- 그림 완성하기
- 그리기 완료하기
9장. JavaScript로 SQLite 게시판 만들기
- 데이터베이스 생성하기
- 임시 데이터 넣기
- 리스트 출력하기
- 데이터 입력하기
- 데이터 수정하기
- 데이터 삭제하기
- 테이블 삭제하기
- 글 지우기