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디모의 블렌더 3D 에드온

디모의 블렌더 3D 에드온 (Add-on) 시리즈 [MoroDebugTools 에드온 소스 집] 개정1판

정수화 (지은이)
모단
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디모의 블렌더 3D 에드온
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 디모의 블렌더 3D 에드온 (Add-on) 시리즈 [MoroDebugTools 에드온 소스 집] 개정1판 
· ISBN : 9791187848172
· 출판일 : 2017-01-26

목차

머리말
차례
MoroDebugTools 기능 설명 편
MoroDebugTools 에드온 소스 스크립트 코드 편
01) HHR_DebugTools 클래스 (메인 Main 클래스)
02) Clear_systemConsole 클래스, Print_VertexIndex 클래스
03) Print_EdgeIndex 클래스
04) Print_FaceIndex(bpy.types 클래스
05) Print_Vertex_LoopIndices_Value_of_SelectedFace 클래스
06) Print_Vertex_LoopIndices_Value_of_AllFace 클래스
07) Print_VertexPos 클래스
08) Print_EdgePos 클래스
09) Print_FacePos 클래스
10) Print_VertexNormal 클래스
11) Print_FaceNormal 클래스
12) Select_given_One_VEFace 클래스
13) Select_One_VEFace_by_3D_Coordinate 클래스
14) Make_One_VEdge_by_3D_Coordinate 클래스
15) Get_between_two_Vertex_Length 클래스
16) Get_Edge_Length 클래스
17) Get_Edge_Angle_from_XYZaxis 클래스
18) Get_between_TwoEdge_Angle 클래스
19) register 클래스
20) unregister 클래스
HHr_Blender_Lib.py 라이브러리 소스 스크립트 코드 편
링크 편
마침글

저자소개

정수화 (지은이)    정보 더보기
본인은 오토핫키, C/C++언어, 파이썬(Python)등의 프로그래밍 언어로 취미삼아 개인유틸 및 강좌를 만드는 개인 프리렌서 입니다. 게임이나 PC를 사용하면서 격게되는 요모조모한 필수 기능을 유틸로 만듬으로서 조금이나마 PC사용 환경을 개선하고자 생각하고 있습니다. 감사합니다.
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