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자바가 처음이라면 자바를 잡아버려!

자바가 처음이라면 자바를 잡아버려!

오명훈 (지은이)
  |  
엑셈
2017-07-28
  |  
23,000원

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자바가 처음이라면 자바를 잡아버려!

책 정보

· 제목 : 자바가 처음이라면 자바를 잡아버려! 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > HTML/JavaScript
· ISBN : 9791188427000
· 쪽수 : 379쪽

책 소개

쉬운 용어와 핵심 위주의 간결한 설명으로 Java를 설명한다. 소스코드와 실행 결과를 함께 제공하여 어떤 결과가 나오는지 눈으로 보고 이해하고 따라갈 수 있도록 했다. 각 장마다 다양한 삽화와 설명을 첨부해 이해를 돕는다.

목차

01. Java 시작하기 – 설치, 이건 쌩 기본~
Java를 위한 필수 도구 준비
Eclipse 개발도구 실행
최초 Java 프로그램 작성 및 실행

02. 컴퓨터에 기본 명령을 내리자 – 연산자와 조건문, 기본 자료형
실행 시작점 main() 메소드
왕초보 계산기
연산자
조건문
기본 자료형

03. 컴퓨터에 반복되는 일을 시키자! – 변수와 반복문
변수
반복문
구구단 출력하기
변수의 사용범위(Scope)

04. 데이터 여러 개 처리하기 – 배열 정리
배열
형변환(Type Conversion)
이차원 배열
배열 안의 데이터 내림차순 정렬
배열 안의 데이터 오름차순 정렬
배열 데이터 반복 처리 : for each 문

05. 사용자와 상호작용하는 프로그램 – 입출력 처리
모니터 화면에 출력
키보드로부터 문자 입력
사용자 입력을 처리하는 덧셈 계산기
제대로 모습을 갖춘 사칙연산 계산기

06. 프로그램을 레고처럼 조립해서 만들기 – Java의 핵심 甲, 객체지향
객체지향 프로그램이란?
클래스를 만들어 보자(Class Define)
클래스를 사용해 보자(Instance 생성과 메소드 호출)
생성자
레고블럭을 조립해서 완성해보자

07. 여러 클래스를 유연하게 다룬다 – 패키지(Package)와 CLASSPATH
클래스패스(CLASSPATH)
패키지(Package)
패키지 사용(Package Import)

08. 자식은 부모의 붕어빵 – 상속 : 부모 유전자 물려받기
클래스 상속(inheritance)

09. 클래스는 숨기고 싶은 비밀이 있다! – 객체지향의 또 다른 특징 : 캡슐화와 정보은닉
기본 접근제어 지시자 : public vs private
세밀한 접근제어 지시자 : protected vs default
클래스 자체도 숨기자 : public vs default

10. 클래스 기능 확장과 변형 – 오버라이딩(overriding) : 클래스의 청출어람
오버라이딩 : 자식클래스에서 메소드 재정의
오버라이딩한 자식 클래스 사용
다형성 : 부모클래스 변수로 자식 클래스 사용하기
멤버변수는 override 되지 않는다, 단지 hiding될 뿐.

11. 매개변수가 다른 쌍둥이 메소드 – 오버로딩(overloading)
오버로딩 : 매개변수로 구분한다
반환 값만 다른 오버로딩은 안 된다
오버로딩(매개변수 재정의) vs 오버라이딩(상속 재정의)
오버로딩 실전

12. 실속 없는 껍데기랍니다 – 인터페이스와 추상클래스
추상클래스(abstract class) : 껍데기와 실속의 공존
인터페이스(interface) : 껍데기 뿐이랍니다
인터페이스는 왜 사용하고 어떻게 사용할까?
인터페이스 실전
다형성(Polymorphism)

13. 니들이 static을 알아? – 클래스 변수 vs 인스턴스 변수
클래스(틀) vs 인스턴스(실물,객체)
static 지정자로 클래스 변수 만들기
static 메소드

14. static 더 파헤치기와 불변 final – final 변수, final 메소드, final 클래스
static 예시1) public static void main() 이 멀까?
static 예시2) System.out.println() 도 궁금해.
final 지정자

15. 배열보다 좋은 컬렉션 프레임워크 – 데이터 여러 개 처리
자료구조 : 데이터를 담는 통
컬렉션 프레임워크 vs 배열
Java가 제공하는 컬렉션 프레임워크
ArrayList로 컬렉션 프레임웍 사용법 배우기

16. 두마리 토끼를 잡아라! – 제네릭(Generic)
제네릭(Generic)이란?
제네릭 메소드
제네릭 타입<TYPE>에 제한 걸기

17. Wrapper 클래스와 Autoboxing – 기본 자료형을 클래스로!
Wrapper 클래스란?
Wrapper 클래스 사용법
AutoBoxing과 UnBoxing : Integer와 int의 자동변환
Wrapper 실전

18. 입출력과 문자 인코딩 – I/O Stream은 입출력용 빨대
입출력과 데이터 Stream 개념
문자 인코딩 : 문자를 byte로 표현하는 방법
File 입출력 방법 : I/O Stream vs Reader, Writer
실전 : Text 파일에 문자열 저장해보기

19. 입출력과 문자 인코딩2 – 이미지 파일, 텍스트 파일저장
바이너리 데이터(이미지) : byte 단위 입출력
문자 데이터(텍스트) : 문자 단위 입출력
입출력 속도 향상 : 버퍼의 사용
Java 입출력 클래스 : I/O Stream, Reader, Writer

20. 오류를 쉽게 처리하기 – Exception 예외처리
예외(Exception) 란?
Java Exception 클래스
예외처리 : try catch
throws : 메소드에서 발생하는 예외 선언
throw : 예외 임의로 발생시키기

21. String 검색, 변환 – 문자열 처리 기본
String 다루기 1 : 문자열 변환
String 다루기 2 : 문자 검색, 위치 찾기
String 다루기 3 : format 표현형식 정하기

22. 정규표현식(Regular Expression) – 만능 문자열 처리
정규표현식(Regular Expression)이란?
사용법1 : String 클래스
사용법2 : Matcher 클래스

23. Network 프로그래밍 – TCP통신, UDP통신
Network 통신용어 개념
Java 네트워크 클래스
TCP 소켓 데이터 송수신
UDP 소켓 데이터 송수신

24. 멀티스레드 프로그래밍 – 컴퓨터에 한가지 일만 시킬 거야?
멀티스레드 개념
사용법1 : Thread 클래스 상속
사용법2 : Runnable 인터페이스 구현

25. 멀티스레드 동시성 제어 – synchronized, wait(), notifyAll()
synchronized 이해 : 객체 동시접근 제어
synchronized 실습
synchronized 블록 : Lock 범위 최소화
스레드 순서 제어 : wait(), notifyAll()

26. JavaDoc 보기, 만들기 – API 문서 보는 법과 javadoc 생성
Java API 문서 찾아보기
내가 만든 클래스 Java Doc 만들기
Java Doc 친절하게 만들어 보기

27. inner 클래스 – inner 클래스, 익명클래스
중첩(inner)클래스란?
Inner 클래스1: 인스턴스 형태
Inner 클래스2: static 형태
Inner 클래스3: 로컬(지역) 형태
Inner 클래스4: 익명클래스

28. enum – 열거형 상수 타입
enum 이란?
enum이 대체할 수 있는 것들
enum의 추가 기능들

29. Thread를 활용한 채팅 프로그램 실습 – Client, Server 개발
채팅 Client 프로그램 개발
채팅 Server 프로그램 개발
채팅 프로그램 실행

30. 숫자 처리에 강해지자 – Math, BigInteger, BigDecimal
Java 숫자 처리 클래스: Math
난수 생성
정확한 계산법1 : 아주 큰 정수 BigInteger
정확한 계산법2 : 소수점 많은 실수 BigDecimal

31. 시간 처리를 자유롭게! – 시간, Date, Calendar
현재 시간 구하기
메소드 수행에 걸린 시간 계산하기
날짜 간 자유로운 변환 : 밀리세컨드-Date-Calendar

32. 람다식의 모든 것 – 함수형 언어 람다식을 파헤친다!
람다식이란?
람다식이 왜 필요한가?
람다식의 표현방법
Java에서 람다식 사용하기
Java에서 제공하는 람다식 전용 인터페이스
람다식 전용 인터페이스의 활용
람다식 사용의 또 다른 예시

33. Reflection의 강력한 기능 맛보기 – Reflection으로 동적 클래스 처리
Reflection으로 할 수 있는 것
Reflection 실습 – 필드 정보 가져오기
Reflection 실습 – 메소드 정보 가져오기
Reflection으로 객체 생성 및 메소드 실행하기

34. Annotation 작성과 활용법 – 나만의 Annotation으로 고급스럽게 코딩하자
어노테이션(@, Annotation)이란?
기본적으로 제공되는 Annotation
사용자 정의 태그를 위한 Meta Annotation
사용자 정의 태그(Annotation)를 만들어 보자
사용자 정의 태그(Annotation)를 사용하자
사용자 정의 태그 활용 예시

저자소개

오명훈 (지은이)    정보 더보기
한국 HP에서 다수의 고객사에 IT컨설팅 및 SI 업무를 수행하였으며, 현재는 엑셈 APM본부에서 Java 성능관리 솔루션인 InterMax의 기술지원을 담당하고 있다. 또한 대학생을 대상으로 Java 세미나를 진행하였으며, 네이버에 Java 온라인 강의 포스팅 및 “Java를 잡아버려”를 저술하였습니다.
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