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예제로 배우는 NX CAD

예제로 배우는 NX CAD

김종헌 (지은이)
진샘미디어
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예제로 배우는 NX CAD
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 예제로 배우는 NX CAD 
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 그래픽/멀티미디어
· ISBN : 9791191419177
· 쪽수 : 610쪽
· 출판일 : 2022-02-28

책 소개

예제를 따라하는 튜토리얼 방식으로 집필되어, 3차원 CAD를 모르는 사람도 책만 읽고도 모델링을 따라할 수 있도록 아주 상세하게 기술된 것이 특징이다. 또한 각 장의 마지막에는 연습도면이 제공되어 그 장에서 배운 모델링 기법을 활용하여 학생 스스로 작업하여 몸소 NX 3차원 모델링을 습득할 수 있게 하였다.

목차

제 1 장 모델링 준비작업:옵션 설정하기
NX 옵션 설정하기
역할 설정하기(도구모음 구성하기)
마우스 운용법
NX의 화면 구성
도구모음 사용자 정의하기
NX 종료하기

제 2 장 브래킷 부품 만들기
새 부품 만들기
기본 스케치 작성하기
치수 부여하기
돌출 특징형상 만들기
보강대 만들기
대칭 특징형상 만들기
레이어 설정 작업하기
레이어로 데이텀 평면과 스케치 숨기기
연습 도면

제 3 장 도면 작업하기
모델링 파일 불러오기
평면도 작성하기
단면도 작성하기
등각 투상도 작성하기
치수 작업하기
도면 뷰의 렌더링 스타일 변경하기
연습 도면

제 4 장 얇은 특징형상으로 모델링하기
새 부품 만들기
기본 스케치 작성하기
치수 생성하기
옵셋 옵션으로 돌출 특징형상 만들기
2개의 방향으로 돌출 특징형상 생성하기
카운터 보어 구멍 생성하기
모서리 블렌드 특징형상 생성하기
슬롯 구멍 만들기
모서리 블렌드 및 레이어 정리 작업하기
연습 도면

제 5 장 배관 고정구 모델링하기
새 부품 만들기
스위핑 궤적 스케치 하기
가이드를 따라 스위핑 피처 생성하기
회전 피처 생성하기
각도 옵션으로 데이텀 평면 만들기
한 개의 직선으로 회전 피처 만들기
셸 특징형상 만들기
연습 도면

제 6 장 압축 스프링, 육각 볼트 모델링하기
과제1 : 압축 스프링 모델링하기
새 부품 만들기
나선(Helix) 생성하기
가이드를 따라 스위핑 특징형상 생성하기
스프링 양 끝 다듬기
과제2 : 육각 볼트 모델링하기
새 부품 만들기
육각 볼트 몸통 만들기
스레드 특징형상을 이용하여 나사산 생성하기
면 이동 특징형상으로 나사산 다듬기
육각 볼트 머리 만들기
연습 도면

제 7 장 Angled Base 부품 모델링하기
새 부품 만들기
XY 데이텀 평면에 스케치 그리고 돌출 특징형상 만들기
XY 데이텀 평면과 30˚ 기울어진 데이텀 평면 만들기 기울어진 데이텀 평면에 돌출 특징형상 만들기
선택까지 끝 조건으로 돌출 특징형상 만들기
리브 특징형상으로 빈 공간 메꾸기
반경 12 mm 모서리 블렌드 특징형상 만들기
옵셋 곡선 스케치로 돌출 특징형상 만들기
반경 3 mm 모서리 블렌드 피처 만들기
두 개의 중심선을 지나는 데이텀 평면 만들기
경사진 데이텀 평면에 보강대 만들기
카운터 보어 구멍 특징형상 만들기
4개의 구멍을 한번에 뚫기
연습 도면

제 8 장 평기어 모델링하기
새 부품 만들기
기어 치형 스케치를 위한 기본 치수
기어 치형 스케치하기
돌출 특징형상으로 기어 이 생성하기
모따기 특징형상 생성하기
원형 패턴 특징형상으로 기어 이 복사하기
회전 컷 특징형상 만들기
개체 이동 명령 이용하여 바디 회전시키기
기어 보스 부에 구멍 뚫기
R3 모서리 블렌드 특징형상 만들기
선택한 면 색 변경하기
연습 도면

제 9 장 선풍기 날개 모델링하기
새 부품 만들기
보스 부 생성하기
투영 곡선 생성하기
곡선 통과 메시로 곡면 생성하기
두께주기 피처 생성하기
패턴 지오메트리로 바디 회전 복사하기
회전 컷 피처 생성하기
보강대 작업하기
모서리 블렌드 피처 생성하기
연습 도면

제 10 장 페트병 모델링하기
새 부품 만들기
데이텀 평면 생성하기
페트병 단면 스케치 생성하기
곡선 통과 피처 생성하기
회전 특징형상으로 페트병 바닥면 파내기
스웹 곡면 생성하기
원형 패턴으로 스웹 곡면 복사하기
곡면으로 바디 트리밍 하기
셸 특징형상으로 페트병 안쪽 재료 제거하기
사실적 음영 편집기를 이용하여 뷰 이미지 생성하기
연습 도면

제 11 장 마우스 케이스 모델링하기
새 부품 만들기
기본 스케치 생성하기
가이드 스케치 생성하기
스웹으로 마우스의 윗 곡면 생성하기
경계 평면으로 마우스의 바닥면 생성하기
Ruled로 마우스의 측면 생성하기
잇기로 시트 바디 결합하기
엠보스 특징형상으로 휠 버튼 구멍 만들기
사실적 음영 편집기를 이용하여 뷰 이미지 생성하기
연습 도면

제 12 장 곡면으로 솔리드 바디 트리밍하기
새 부품 만들기
구배 옵션으로 돌출 피처 생성하기
곡면으로 솔리드 바디 트리밍 하기
연장까지 옵션으로 돌출 특징형상 생성하기
구배 돌출 곡면으로 바디 트리밍 하기
결합으로 바디 합치기
연습 도면

제 13 장 동력전달장치 조립하기
새 어셈블리 만들기
본체 컴포넌트 어셈블리 창에 불러와 고정하기
축 조립하기
베어링 조립하기
실 하우징 조립하기
오일 실 조립하기
소켓머리 볼트 조립하기
키 조립하기
평기어 조립하기
멈춤 나사 조립하기
커플 링 조립하기
M8 워셔와 너트 조립하기
M6 워셔와 캡 볼트 조립하기
연습 도면

제 14 장 분해 등각 투상도 만들기
어셈블리 파일 열기
컴포넌트 분해하기
분해된 어셈블리에 추적선 생성하기
드래프팅 환경설정 작업하기
분해 등각 투상도 만들기

저자소개

김종헌 (지은이)    정보 더보기
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