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닌텐도 디자이너의 독립 프로젝트

닌텐도 디자이너의 독립 프로젝트

(그래픽 디자인 생존 전략)

마에다 타카시 (지은이), 한세희 (옮긴이)
유엑스리뷰
23,000원

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닌텐도 디자이너의 독립 프로젝트
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 닌텐도 디자이너의 독립 프로젝트 (그래픽 디자인 생존 전략)
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 디자인/공예 > 디자인이론/비평/역사
· ISBN : 9791192143484
· 쪽수 : 276쪽
· 출판일 : 2022-10-05

책 소개

좋은 디자인을 만들기 위해서는 무엇이 필요할까? 닌텐도 디자이너로 15년을 근무한 뒤 멋지게 독립한 마에다 타카시는 이 책에서 본인이 그래픽 디자이너로 오랜 세월 생존하며 성공할 수 있었던 비장의 전략을 밝힌다.

목차

들어가며

제1장 ‘이유’ 있는 디자인을 말하다
어느 날, 페라리가 내 디자인과 사랑에 빠졌다
그 기획은 몇 명이 만족할까?
닌텐도의 독특한 회사 안내 책자!
디자인 필살기를 늘리자
속도가 생명! 일러스트레이터의 시간 단축 포인트
디자인의 성패를 가르는 폰트 세 가지
디자인에 글자가 다는 아니다
데생이 크리에이터를 만든다
좋은 파트너를 사귀자: 종이와 인쇄 이야기
동심을 기르자
이 디자인은 당신이 제일 싫어하는 사람이 만든 것이다
색만 사용하여 느낌을 전달하자
진부한 디자인은 어떻게 탄생하는가?
칼럼 [평행 세계를 상상하자!]

제2장 ‘맞춤형’ 디자인을 만들다
제품의 맞춤형 디자인 원칙
취향을 갈고 닦자
승리는 내부에 숨어 있다
디자이너인 당신의 기쁨은 무엇인가?
실패를 여러 번 경험해 보고 포기하는 법을 배우자
칼럼 [휴먼 스케일을 이용하자!]
프레젠테이션은 러브레터
디자인하기 전에 프레젠테이션을 미리 생각하자
기다리지 말고 먼저 만들고 싶은 것을 만들자
가르치는 일도 디자인이다
콘셉트는 마패와 같은 것
아트 디렉터는 방지벽이 되어야 한다
일이 잘 풀릴 때는 바로 다음 단계를 생각하자
이것은 디자인 기획안이 아니다
칼럼 [글자는 축소하면 깔끔해진다]

제3장 ‘선택’받는 디자인을 하다
이상적인 디자인료는 얼마일까
디자이너의 생생한 이직 활동: good design company
디자이너의 생생한 이직 활동: GRAPH
아버지를 통해 인생의 짧음을 깨닫다
대기업 간판을 뗀 디자이너가 자기 이름으로 먹고살기까지
선택받는 디자이너가 되자
시대를 읽고 쟁취해라
흥미를 끌어라
일은 창조하는 것이고, 돈은 쓰는 것이다
행복 회로를 돌리자
디자인은 지양이다.
신경 쓰이는 일을 계속하면 콘텐츠가 된다
만드는 일을 순수하게 즐기다
공간을 디자인하다
디자인은 디자이너만의 것이 아니다

마치며

[부록] 디자인 실습 워크들
감각 트레이닝
디자인 박사가 되자
본질을 파악하자
기획 왕의 길
퀄리티 향상 대작전

저자소개

마에다 타카시 (지은이)    정보 더보기
주식회사 NASU 대표이사이자 마에다 디자인실 실장. 1977년 효고현 출생으로 오사카 예술 대학 디자인 학과를 졸업한 후 닌텐도 주식회사에 입사했다. 약 15년간 닌텐도 프로모션 부서에서 근무했고 디자인팀 리더로 활약했지만, 아버지의 병을 계기로 독립을 결심한다. 닌텐도에서 독립한 뒤 NASU(디자인으로 모든 것을 이룬다는 의미)라는 이름으로 프리랜서 활동을 시작했고, 전문학교 HAL과 오사카 예술 대학에서 시간강사로 일했다. 2018년 자신의 커뮤니티인 마에다 디자인실을 설립한다. 그리고 2020년 1월부터 라디오북 주식회사의 크리에이티브 디렉터로 활동해 왔다. 그의 디자인은 라디오북 주식회사가 일본 기업으로서는 13년 만에 페라리와 파트너십을 계약하는 계기가 된다. 블로그, 학교, 디자인 회사, 커뮤니티에서 디자인의 가치를 알리기 위해 매일 바쁘게 살고 있다.
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한세희 (옮긴이)    정보 더보기
한국외국어대학교 대학원 일어일문학과 박사학위를 취득하였다. 일본에서 단기 인턴십을 하였으며 데이터 번역, 만화 번역, 미디어 통역 등을 하며 현재 출판기획 및 일본어 전문 번역가로 활동하고 있다. 역서로는 《닌텐도 디자이너의 독립 프로젝트》, 《처음 읽는 음식의 세계사》, 《MIT 음악수업》, 《패키지 디자인의 법칙 150》, 《나 자신에게 ‘좋아요’를 눌러주세요》, 《부자의 인문학》 등이 있다.
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책속에서

좋은 디자인은 누가 보아도 좋다. 많은 사람이 애플의 제품 디자인을 보며 좋다고 이야기하지 않는가? 페라리는 누가 봐도 멋있다고 말하지 않는가? 루이비통 가방은 누가 보아도 아름답고 고급스러운 제품이다. 이처럼 좋은 디자인은 확실하다. 디자인으로 결과를 뒤집지 못했다는 말은 디자인으로 타인의 마음을 움직이지 못했다는 것이다. 마음을 움직이는 성공적인 디자인, 이 책에서 말하는 이기는 디자인을 만드는 것이 바로 프로 디자이너이다. |<들어가며> 중에서


기획이 마음대로 잘 풀리지 않는다면 중요한 콘셉트나 사람을 놓치고 있는 것은 아닌지 돌아봐야 한다. 중요한 콘셉트는 기획 의도를 말한다. 어떤 것을 목적으로 하는지, 어떻게 진행하고 있는지가 일치하지 않으면 어떤 방법을 써도 나아지지 않는다. 또한 기획 단계에서 함께 일하는 사람을 잊지 말아야 한다. |<데셍이 크리에이터를 만든다> 중에서


나는 디자인 크기의 100퍼센트와 101퍼센트의 차이를 바로 알아차릴 수 있게 되었다. 폰트의 세로의 폭이 크다면 그것 또만 예민하게 바로 알아볼 수 있다. 평소에 조형 감각을 키웠기 때문에 가능한 일이다. 꼭 신체를 사용해서 크기를 재는 습관을 들여보길 바란다. |<휴먼 스케일을 이용하자!> 중에서


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