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열두 살 궁그미를 위한 컴퓨터 과학

열두 살 궁그미를 위한 컴퓨터 과학

크리스 옥스레이드 (지은이), 닉 네베스 (그림), 이창희 (옮긴이), 이승구 (감수)
니케주니어
16,800원

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열두 살 궁그미를 위한 컴퓨터 과학
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 열두 살 궁그미를 위한 컴퓨터 과학 
· 분류 : 국내도서 > 어린이 > 과학/수학/컴퓨터 > 과학 일반
· ISBN : 9791194809340
· 쪽수 : 132쪽
· 출판일 : 2026-07-20

책 소개

주판에서 슈퍼컴퓨터까지, 게임 그래픽에서 GPS와 인공지능까지, 흥미로운 컴퓨터 세계를 탐험한다. 디지털 세상이 어떻게 움직이는지 이해하고, 미래를 만들어 갈 기술을 더 넓은 눈으로 바라보는 힘을 키울 수 있을 것이다.

목차

컴퓨터 과학 세계에 오신 것을 환영합니다

1장: 컴퓨터의 역사
기계식 계산기
최초의 컴퓨터
전자식으로의 전환
덩치 큰 쇳덩이
마이크로로 진화
휴대용 기기
게임 콘솔
변화하는 기술
인터넷의 성장

2장: 하드웨어와 소프트웨어
컴퓨터 하드웨어
중앙 처리 장치(CPU)
이진수
메모리(기억 장치)
스토리지(저장 매체)
입력(INPUTS)
출력(OUTPUTS)
소프트웨어
애플리케이션

3장: 데이터와 앱
숫자와 문자
이미지 파일
벡터 그래픽
비디오와 음향
글자와 그림, 사진
스프레드시트
이미지 편집
비디오, 오디오 편집
자료(데이터) 수집

4장: 프로그래밍
프로그래머처럼 생각하기
흐름도
데이터 유형
변수
연산자
프로그램의 흐름
프로그래밍 언어
블록 프로그램
스크립트 프로그램

5장: 컴퓨터 통신
간단한 연결, 접속
네트워크
무선 네트워크
인터넷
인터넷 작동 방식
이메일
월드와이드앱(WWW)
네트워크의 위험성
온라인 안전성

6장: 어디에나 존재하는 컴퓨터
임베디드(내장형) 컴퓨터
센서
사물을 움직이기

용어 풀이
찾아보기

저자소개

크리스 옥스레이드 (지은이)    정보 더보기
어린이를 위한 정보책을 다수 집필한 작가입니다. 과학, 기술, 스포츠, 취미 등 다양한 분야에서 200권이 넘는 책을 썼으며, 작가가 되기 전에는 대학에서 공학을 공부했어요. 지금은 웨스트 요크셔주 일클리에서 아내와 자녀, 반려견과 함께 살고 있어요. 여가 시간에는 산을 오르거나 요트를 타며 시간을 보낸답니다.
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이창희 (감수)    정보 더보기
고려대학교에서 수학을 전공하고 대수기하학 분야로 이학박사 학위를 받았습니다. 암호학 관련 연구를 수행하며 다양한 논문을 발표했으며, 기업 연구소에서 컴퓨터 프로그래밍 분야의 업무를 담당하기도 했어요. 이후 삼성종합기술원과 SK에서 책임연구원과 연구소장으로 활동했고, 지금은 정보통신기술(ICT)과 디지털 문화를 주제로 강연하는 과학 커뮤니케이터로 활발히 활동하고 있습니다. 어린이를 위한 번역서로는 《열두 살 궁그미를 위한 수학》 등이 있어요.
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닉 네베스 (그림)    정보 더보기
삽화 지도와 스케치북, 비주얼 다이어리, 음악 분야를 전문으로 하는 그래픽 아티스트이자 일러스트레이터, 만화 작가입니다. 전 세계 다양한 클라이언트와 협업하며, 《론리플래닛(Lonely Planet)》, 《내셔널지오그래픽(National Geographic)》, 《아르떼 매거진(Arte Magazin)》 등 국제적인 매체와 출판물에 꾸준히 작품을 발표하고 있어요.
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이승구 (감수)    정보 더보기
서울대학교 계산통계학과를 졸업하고 한국과학기술원 전산학과에서 석사를 했습니다. 이후 미국 워싱턴주립대 컴퓨터 과학과 AI 전공으로 박사학위를 취득했으며 현재 ㈜이루온 대표이사입니다.
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책속에서

컴퓨터는 프로그램(컴퓨터에서 특정 작업을 수행할 수 있도록 하는 명령어들의 모음)을 실행하는 기계예요. 프로그램이 바뀌면, 컴퓨터가 하는 일도 달라져요. ‘기계에 프로그램을 넣는다’는 생각은 약 200년 전, 프랑스의 조셉 마리 자카르가 처음 떠올렸어요. 그는 다양한 무늬를 짤 수 있는 직조기를 만들었어요. 이 직조기는 ‘펀치 카드’라는 종이 카드에 구멍을 뚫어 프로그램을 기록했어요. 카드의 구멍 배열에 따라, 직물이 어떤 무늬로 짜일지가 정해졌어요.


1980년대와 1990년대를 거치면서 마이크로칩은 더 작아지고 성능은 더 좋아졌어요. 또 배터리와 화면 기술도 발전했어요. 그래서 컴퓨터와 같은 장치를 들고 다닐 수 있을 만큼 작게 만들 수 있게 되었어요. 이런 휴대용 기기들은 지금의 스마트폰과 태블릿으로 발전했어요.


애플리케이션은 컴퓨터가 특정한 일을 할 수 있게 도와주는 소프트웨어예요. 시스템 소프트웨어는 항상 컴퓨터 안에서 기본적으로 작동하지만, 애플리케이션은 사용자가 필요할 때 골라서 실행할 수 있어요. 예를 들어 인터넷 브라우저, 문서 작성 프로그램, 게임 등이 모두 애플리케이션이에요.


도서 정보 제공 : Yes24(www.yes24.com), 알라딘(www.aladin.co.kr)

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