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책 정보
· 분류 : 전자책 > 사회과학 > 사회학 > 현대사회문화론
· ISBN : 9791195294947
· 출판일 : 2015-03-30
목차
프롤로그
1. 일본의 서브컬처
서브컬처란?
저항 문화로 시작된 서브컬처의 역사
헤아릴 수 없이 많은 서브컬처의 장르
단순한 놀이가 아닌 비즈니스로서의 서브컬처
한국에 들어온 일본의 서브컬처
2. 서브컬처를 주도하는 오타쿠
오타쿠는 어떤 사람?
왜 오타쿠라 부르게 되었나?
오타쿠와 마니아, 폐인의 차이
오타쿠는 남자만 있는가?
시대의 흐름에 따라 변해온 오타쿠
오타쿠 유전자
증식하고 진화하는 오타쿠
오타쿠의 은퇴 시기는?
음지에서 양지로
3. 오타쿠의 원조격인 철도 오타쿠
철도 오타쿠의 호칭
철도 오타쿠의 역사
철도 오타쿠의 장르
철도의 의인화
철도 오타쿠에서 파생된 오타쿠
철도 오타쿠의 소비 패턴과 영향력
4. 외설 문화의 대명사로 각인된 모에 오타쿠
모에란?
모에의 탄생 배경
모에의 장르
남자들의 연애를 즐기는 썩은 여자인 후죠시
2차원의 캐릭터를 2.5차원으로 승화시킨 코스프레
끝없이 파생되는 모에 오타쿠들의 장르와 상품들
5. 오타쿠의 힘
서브컬처와 비즈니스
오타쿠계 서브컬처 시장의 구조
오타쿠 관련 상품
오타쿠를 위한 축제의 장, 코미케
오타쿠 비즈니스의 매력
명품과 중국산 저가 제품의 차이
자생적으로 탄생하고 발전된 문화
미디어 믹스에 의한 파급 효과
신세대 오타쿠의 동향
6. 놀이가 문화이며 콘텐츠
게임기는 하드웨어가 아니라 문화의 산물
놀이는 문화이며 상품이다
우리의 놀이 문화와 콘텐츠
예술적 가치 창조를 위한 교육
닫힌 사고보다는 열린 사고로
창작에 규제를 풀고 유통관리는 철저히
자생적 창작의 토양을 만들자
쌀밥만 먹고 살 수 없다
한국의 국가 브랜드 파워를 신장시키기 위해
시대의 흐름에 맞는 콘텐츠 개발
지금의 젊은 세대는 잠재적 오타쿠다
우리도 오타쿠를 키우자
에필로그